最早认识柳柳,是因为他的《暗黑圣剑传说》。《暗黑》可以说是当时国内独立游戏的翘楚,无论是剧情还是系统,都很好,甚至我还因为这个学过一段时间的RPGMAKER,当然,后来又报废了。从此之后就比较关注柳柳,比如他的《姜太公的小岛》等等。柳柳的游戏很喜欢影射,而且很有创意。所以,他后来沉寂一段时间,我还挺伤心的。
知道这部作品倒是因为游侠网上的一篇报道,之后就偶尔去关注一下。一开始看宣传片其实还挺期待的,说不定是《风色幻想》第二,但实际玩起来就感觉不是那么回事了。如果它像当初的《暗黑》一样免费的话,我一定会赞不绝口。但它像《仙剑》那样收50一个激活码的话,我只能说,这钱花的冤。
测评:
•表现力:6分
游戏的整体剧情其实还挺不错的,有些东西挖掘地也很深,但除了剧情,就很难看到亮点了。这部游戏的画风很不好,不够细致,感觉就像是一个业余人员画出来的一样。我不要求你像日式RPG那样画的很唯美吧,但你总得像个样子。里面的那些CG图实在是差劲,粗枝大叶的,一些动作,脸型明显感觉走样,实在是让人提不起欣赏的兴趣,跟别提去体会剧情了。远的不说,单是跟几年前《风色幻想》的图比,就已经败下阵来。
而且,不仅是CG图,可以说这次的配音也给剧情的表现减分不少。好的配音,能使剧情更加饱满,比如《仙剑5前传》;差的配音,能使人起鸡皮疙瘩哦,比如《永夜幻想曲》。我不知道那个配音社是专业的,还是只是一群同人爱好者,但这次的配音真的很不好,毫无感情地念台词,一点应有的感觉都没有。 我觉得弄成这样,还不如不要配音,给人留一点YY的空间,岂不更好?
当然,要表扬的是梦世界的存在,它很好的丰富了世界观,这一点我很喜欢。
•画面:4分
我不知道柳柳是怎么想的,这样的画面都好意思拿出来,整个游戏都给人一种十几岁的小孩子画的水彩画一样。2D游戏的不是不好,但你弄成这样我就不知道了说什么了。要么你唯美,要么你特色。唯美的,比如《光之子》,特色的,比如《南方公园》。但你这样的画风恕我实在能不赏玩。你要实在想要这种风格,《雷曼》是个很好的模仿对象啊!伤不起……
我就不吐槽那个渣一样的技能特效了,真的是不堪入目啊,不堪入目。
•音效:8分
不得不说的是游戏里的背景音乐还是不错的,挺切合的。好玩的是有一段主角在KTV里唱歌,背景音乐直接放的游戏的主题曲,结果等我把对话框都按完了,主题曲都还没有人开唱……
•游戏性:7分
其实这部作品我真没有什么玩下去的欲望,主要是战斗太恶心了。当初喜欢玩《风色幻想》,是喜欢那种一打一大片的爽快感。可谁能告诉我,为什么大技能都要满蓝,为什么蓝永远只有100点?为什么开场的时候蓝永远都不满?这种反人类的设定是谁教你的?还有,为什么技能条只有几个空格,为什么连被动技能都要占一格?为什么我想换个技能的顺序都做不到?除了几个还不错的角色,其他角色的技能要不都很鸡肋,要不都是单人攻击,一场战斗下来,累死我啊!哦,你要问我不是有技能书可以买吗?技能书死贵死贵的你不知道吗?钻石有多难拿你知道吗?你就不能弄一个自由转职搭配上技能树啊?这样游戏性不仅比你那个强,而且清晰易懂。(一开始我居然没搞清楚星盘的等级是怎么提升的,教程都不教。)关键在于谁教你的上场人数还有限制?
当然,优点呢还是有的。 比如敌人被我方包围的时候,普通攻击附近的人也会出手。星座盘系统也还不错。不知道有没有背后攻击伤害加成的判定,没有仔细研究过。
•耐玩度:5分
这部作品除了一个梦之塔能称地上耐玩性,就找不到了。不仅地图上的地点不能随意进出,连个支线任务都没有,真的是一条线走到底啊。而梦之塔居然只有40层,根本不都一些人刷的,这种很明显用来玩的东西不到100层你好意思拿出来?
•总评:6.5分 独立游戏中的精品,商业游戏中的废材
这部作品以商业游戏的价格出售,却只给我们独立游戏的品质,不知道是柳柳想钱想疯了还是什么。人家雨血2只卖10元,制作那么优良的蜃楼也只卖30元,你凭什么卖50元,跟《仙剑》一类平起平坐?关键在于,居然还不能反激活。也就是说你连售后服务都没弄好,你就开卖了?一切的一切都给我一种感觉:你很缺钱。
不要跟我提什么支持的话。如果他是独立游戏,我不会要求这么多。既然他是商业游戏,我就可以这么要求他。一个公司不是靠着玩家的同情和怜悯存活的,在大批外国巨作进入国内的时候,凭什么我要去保护一个根本就不好的你?我们也是消费者,不可能花几百块买几块钱的东西,一分价钱一分货,就是这个道理。
知道这部作品倒是因为游侠网上的一篇报道,之后就偶尔去关注一下。一开始看宣传片其实还挺期待的,说不定是《风色幻想》第二,但实际玩起来就感觉不是那么回事了。如果它像当初的《暗黑》一样免费的话,我一定会赞不绝口。但它像《仙剑》那样收50一个激活码的话,我只能说,这钱花的冤。
测评:
•表现力:6分
游戏的整体剧情其实还挺不错的,有些东西挖掘地也很深,但除了剧情,就很难看到亮点了。这部游戏的画风很不好,不够细致,感觉就像是一个业余人员画出来的一样。我不要求你像日式RPG那样画的很唯美吧,但你总得像个样子。里面的那些CG图实在是差劲,粗枝大叶的,一些动作,脸型明显感觉走样,实在是让人提不起欣赏的兴趣,跟别提去体会剧情了。远的不说,单是跟几年前《风色幻想》的图比,就已经败下阵来。
而且,不仅是CG图,可以说这次的配音也给剧情的表现减分不少。好的配音,能使剧情更加饱满,比如《仙剑5前传》;差的配音,能使人起鸡皮疙瘩哦,比如《永夜幻想曲》。我不知道那个配音社是专业的,还是只是一群同人爱好者,但这次的配音真的很不好,毫无感情地念台词,一点应有的感觉都没有。 我觉得弄成这样,还不如不要配音,给人留一点YY的空间,岂不更好?
当然,要表扬的是梦世界的存在,它很好的丰富了世界观,这一点我很喜欢。
•画面:4分
我不知道柳柳是怎么想的,这样的画面都好意思拿出来,整个游戏都给人一种十几岁的小孩子画的水彩画一样。2D游戏的不是不好,但你弄成这样我就不知道了说什么了。要么你唯美,要么你特色。唯美的,比如《光之子》,特色的,比如《南方公园》。但你这样的画风恕我实在能不赏玩。你要实在想要这种风格,《雷曼》是个很好的模仿对象啊!伤不起……
我就不吐槽那个渣一样的技能特效了,真的是不堪入目啊,不堪入目。
•音效:8分
不得不说的是游戏里的背景音乐还是不错的,挺切合的。好玩的是有一段主角在KTV里唱歌,背景音乐直接放的游戏的主题曲,结果等我把对话框都按完了,主题曲都还没有人开唱……
•游戏性:7分
其实这部作品我真没有什么玩下去的欲望,主要是战斗太恶心了。当初喜欢玩《风色幻想》,是喜欢那种一打一大片的爽快感。可谁能告诉我,为什么大技能都要满蓝,为什么蓝永远只有100点?为什么开场的时候蓝永远都不满?这种反人类的设定是谁教你的?还有,为什么技能条只有几个空格,为什么连被动技能都要占一格?为什么我想换个技能的顺序都做不到?除了几个还不错的角色,其他角色的技能要不都很鸡肋,要不都是单人攻击,一场战斗下来,累死我啊!哦,你要问我不是有技能书可以买吗?技能书死贵死贵的你不知道吗?钻石有多难拿你知道吗?你就不能弄一个自由转职搭配上技能树啊?这样游戏性不仅比你那个强,而且清晰易懂。(一开始我居然没搞清楚星盘的等级是怎么提升的,教程都不教。)关键在于谁教你的上场人数还有限制?
当然,优点呢还是有的。 比如敌人被我方包围的时候,普通攻击附近的人也会出手。星座盘系统也还不错。不知道有没有背后攻击伤害加成的判定,没有仔细研究过。
•耐玩度:5分
这部作品除了一个梦之塔能称地上耐玩性,就找不到了。不仅地图上的地点不能随意进出,连个支线任务都没有,真的是一条线走到底啊。而梦之塔居然只有40层,根本不都一些人刷的,这种很明显用来玩的东西不到100层你好意思拿出来?
•总评:6.5分 独立游戏中的精品,商业游戏中的废材
这部作品以商业游戏的价格出售,却只给我们独立游戏的品质,不知道是柳柳想钱想疯了还是什么。人家雨血2只卖10元,制作那么优良的蜃楼也只卖30元,你凭什么卖50元,跟《仙剑》一类平起平坐?关键在于,居然还不能反激活。也就是说你连售后服务都没弄好,你就开卖了?一切的一切都给我一种感觉:你很缺钱。
不要跟我提什么支持的话。如果他是独立游戏,我不会要求这么多。既然他是商业游戏,我就可以这么要求他。一个公司不是靠着玩家的同情和怜悯存活的,在大批外国巨作进入国内的时候,凭什么我要去保护一个根本就不好的你?我们也是消费者,不可能花几百块买几块钱的东西,一分价钱一分货,就是这个道理。