5.技能衔接与队友默契
第五点是技能衔接与队友默契。团战必不可少的是技能的释放,一场团战下来,不知道甩了多少技能,有眩晕,有禁魔,有buff,有伤害。技能分类很多,效果也有很多,技能衔接也可以让技能效果完美释放,取得更高的伤害。举个简单的例子,a和b各有一个3秒的眩晕。如果a和b是同时释放或者时间相差无几的释放,控制时间多则4秒而已,而a和b技能是衔接释放的话,也就是a的技能3秒眩晕刚过去b就紧接着释放技能了,这样最少可以获得5秒眩晕时间,有人可能会说,不就多一秒吗?有啥用。我可以告诉你的事,一秒足够改变一场团战的走向。当然如果是5个抓1个为了快速秒人可以不用太在乎技能衔接。队友之间的默契说难不难,说简单更不简单,如果有自己的队友,默契是比较好培养,如果是路人,就需要你去把自己当成他,你要去想如果是你,你下一步会怎么办,这样就能有着一部分的默契,还有,不要总想着抢人头,因为这样会有可能会影响对方的思绪,以及你的预测。
