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另一款游戏跑步机横空出世,把omni万向跑步机秒成渣渣

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  • 弟弟找洞洞
  • 核心吧友
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主动万向跑步机Walkmouse,没有捆绑保护你
虚拟现实的兴起也带来了各式各样的万向跑步机解决方案,最出名的包括 Virtuix 和 Cyberith。但它们都有自己的优缺点,但也有着一个共性:作为被动解决方案,你需要被绳索等东西固定在跑步机上面 – 不仅是避免摔倒,其被动驱动的形式也导致这个是非常必要的。
而现在,一款由 Walkmouse 公司推出的 Walkmouse 全向跑步机进入了我们的视野,他们对本地移动这个问题采取了截然不同的解决方式。

这 个设备本身是圆形的,68.5 毫米高,半径为 900 毫米,重量大概为 65 公斤,样子看起来还不错,比起乱七八糟一堆东西的 Omni 或者 Virtulizer 都要强很多。不过它所能支持的最大速度为每秒0.5米,显然是不能跑动的。这个设备拥有100来个马达驱动的螺旋来检测摩擦,并针对摩擦做出对应的转动来 模拟脚下的地面。同时,设备会读取你行动的数据并传送到应用或者游戏里去。目前,这个公司正在采用 Oculus Rift 进行试验,将技术整合,成为一个集成方案。Walkmouse 也有半径 1.2 米的版本,被设计为用来做一些更大、速度更快的运动 – 并被命名为“RunMouse”。
但是,如果带上头设、耳麦,这玩意真的能保证人一直能在中间不走出来或者摔倒吗?他们的说法是:“如果你 知道 Walkmouse 的原理就不会担心了。而且,只要你在上面先不戴设备走个十来分钟,熟悉下感觉就能让你的身体和设备之间建立起信任。当然,一开始你只会走着小脚步,慢慢地 你会越走越正常,然后速度可以加快。设备会检测到你的加速,而螺旋的反向速度能确保你不会走出去。”

之前,这个设备定位市场是军事和警察训 练,数据列表上甚至都列上了“小型,战术”作为可使用的一个方向。但是,既然像 Omni 这么大的东西都可以被考虑成为民用的商业系统,那么 Walkmouse 完全可以将自己定位下放到虚拟现实爱好者的市场里去。“目前我们担心平价成本制作出来的设备半径太小,因此我们仅仅制作了专业版。价格区间可能会在 1000-2000 美元之间,所以这个设备并不会针对所有人。”

Walkmouse 是一个崭新的本地移动输入方式的解决方案,其动力系统设计也很优雅简练。东西本身很薄,家庭适用性也不错。不过,无论如何,想要支持跳跃、下蹲、匍匐很显然多数情况下都是需要线缆来保护的 – 不过如果将这些技术和 Kincet V2 结合在一起可能会出现一些很不错的东西。


  • adfzvrgh
  • 人气楷模
    12
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不支持跳跃


2025-07-13 18:45:11
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  • 黑桃K0F
  • 知名人士
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转身怎么检测


  • coooooooow
  • 活跃吧友
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跑起来真的不会摔跤?


  • 冷不防一笑d
  • 活跃吧友
    5
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半成品吧, 目前还是omni比较合适


  • chaosghost216
  • 知名人士
    11
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话说我昨天去CCG看到有穿omni黑色工作服的老外 在寿屋这里排队买手办。。。
(omni也没展台 他穿个工作服来干嘛 我弄不懂了)


  • 普罗泰斯特
  • 初级粉丝
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Omni的腰部固定,除了用来固定人体之外
还实现了一个坐的功能。
这个估计没有办法实现坐吧。


  • anymofeng
  • 人气楷模
    12
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一堆马达就知道不便宜了,那么多马达组成耐操?


2025-07-13 18:39:11
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  • 前代红王
  • 知名人士
    11
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束缚腰带是必需品 哪怕让人觉得不舒服 否则再怎么精巧的模拟现实行动感 都无法避免出现跑步摔跤的情况


  • ArchTB
  • 人气楷模
    12
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听着有点扯,就算在地面上正常跑,一个意外也会有摔跤什么的,用上这个就不会摔了?而且还戴了vr设备,反正我是不太敢用的,摔了人没事,摔了vr谁赔


  • lieroping
  • 初级粉丝
    1
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0.5m/s=1.8km/h,正常人步行速度是5km/h;说在上面走,你逗我?


  • 懂帝歌
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    3
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跑步机这玩意oculus该赶快找一家靠谱的直接收购了,到现在也没看出来谁是正宗,各大游戏商家哪个敢冒险开发?商家不开发,指望跑步机团队做,还是没法做到大作


  • xpjym
  • 人气楷模
    12
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把某某秒成渣渣?呵呵


  • ancey5
  • 中级粉丝
    2
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吓得我看了一下发帖日期


2025-07-13 18:33:11
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  • polonggo
  • 铁杆吧友
    8
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挖坟功夫一流啊。。


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