丧尸吧 关注:511,011贴子:7,666,152

回复:【技术贴兼作品招人气帖】关于丧尸灭世的一些说明和易忽略的

只看楼主收藏回复

zf方面的新闻必定是要求民众安定,不要恐慌,不要乱了阵脚,
而武装组织等方面不确定会不会出现z-com这种的接管军队,修建堡垒等的组织,那样的话zf和z-com最后总有一战


IP属地:上海183楼2014-07-31 14:33
收起回复




    IP属地:湖南来自Android客户端184楼2014-08-01 02:00
    收起回复
      这几天正在看《重建文明》,虽然我对里面的R2,R3,R4等丧尸的设定不能苟同,但相似的情节设定还是不错的。
      例如在工厂里有液氮对付丧尸,有大量火焰对付丧尸等。
      不知大家对那部小说有什么看法。《重建文明贴吧》里也没有看到什么好的评论。


      IP属地:山东来自Android客户端186楼2014-08-02 21:18
      回复
        艾玛
        我怎么忘了,在中国是没有宗教仇恨,但各个省都看互相看着不服……我去……


        IP属地:山东189楼2014-08-03 01:36
        收起回复
          因为各省的粮食产量人口问题以及犯罪率不同,然后中央只关注核心发展城市所以各省都不和吧……


          IP属地:福建来自Android客户端190楼2014-08-03 08:43
          收起回复
            作者真吊,这是小号吧,有兴趣去生存狂吧看看吗?


            191楼2014-08-03 16:17
            收起回复
              26 关于《瘟疫公司》游戏里关于丧尸病毒的设定(给予想使用设定的朋友一个参考)
              Necroa 病毒

              Necroa 病毒是游戏在2013年2月26日推出 1.5更新版本后,所增加的虚构的特殊病原体。该病原体尚未被人为归类,且早期医学报告中表明它具有超级的再生能力。同时,病毒拥有非凡的再生能力和强烈的代谢需求,但是它的大部分基因结构仍然是未解之谜。
              和基本病原体相比,Necroa 病毒具有其独特的传播能力和症状表现,包括可以使感染者变异为僵尸的细胞重生。因此,该特殊病原体的一大特色便是操纵变异的僵尸与游戏世界的人类作战,而人类也会成立如Z Com组织抵抗僵尸的侵略,增加游戏的作战性。
              传染能力


              与基本病原体类似,Necroa 病毒的传播能力也可分为动物性传播、血液传播、空气传播、水源传播,以及独特的唾液传播。此外,该病原体与基本病原体有所不同的是,部分进化的传播能力是不可以予以退化的,这些能力会以进化前的深黑色及进化后的鲜红色加以强调。
              此外,该病原体的进化传播当中还有特殊能力可以提高病原体的突变力,这是基本病原体所有没有的特性之一。
              动物性传播
              编号 中文译名 英文原名 能力作用
              A 动物性传播 Zoonotic Shift 使病原体的基因移位导致其传染力和基因突变率增加,同时造成物种间的交叉感染且增加解药的研发时间。
              B 昆虫传播 Insect 使昆虫容易被病原体感染,增强病原体在炎热地区的传染力和突变力。
              C1 鸟类传播1级 Bird 1 使鸟类容易被病原体感染,增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。
              C2 鸟类传播2级 Bird 2 使病原体的部分基因活性化导致鸟类极易攻击人类,进一步增强病原体的传染力、陆地感染能力和突变力。
              D1 啮齿动物传播1级 Rodent 1 使病原体的传播范围扩大至啮齿动物,增强病原体在城市地区的传染力和突变力。
              D2 啮齿动物传播2级 Rodent 2 使病原体的部分基因活性化导致啮齿动物极易攻击人类,进一步增强病原体在城市地区的传染力和突变力。
              E1 蝙蝠传播1级 Bat 1 使病原体的传播范围扩大至蝙蝠,增强病原体的传染力和突变力且难以发现。
              E2 蝙蝠传播2级 Bat 2 使病原体的部分基因活性化导致蝙蝠会在夜间群体性攻击人类,进一步增强病原体的传染力和突变力,具有致命性。
              注意:鸟类传播2级、啮齿动物传播2级、蝙蝠传播2级 等同于 丧尸乌鸦、丧尸老鼠、吸血蝙蝠等恐怖作品中出现的怪物。


              IP属地:山东本楼含有高级字体192楼2014-08-03 17:15
              回复
                血液、空气传播


                编号 中文译名 英文原名 能力作用
                F1 血液传播1级 Blood 1 使病原体能够进入感染者的循环系统,导致血液成为主要的传播媒介之一,增强病原体在不发达地区的传染力。
                F2 血液传播2级 Blood 2 使病原体能够直接在感染者的血流中繁殖,进一步增强病原体在不发达地区的传染力。
                G1 空气传播1级 Air 1 使病原体能够绕过感染者肺泡当中巨噬细胞直接进入血流,增强病原体在航空运输和干旱环境的传染力。
                G2 空气传播2级 Air 2 使病原体能够依附在空气灰尘上,进一步增强病原体在航空运输和干旱环境的传染力。
                G3 空气传播3级 Air 3 由进化厌氧复苏症状后显现,使病原体能够在气溶胶状的脑浆中大量繁殖,增强人类与变异僵尸脑部接触时被感染的风险。
                H 分段基因组 Segmented Genome 使病原体的基因能够分裂成较小的分子结构,增强病原体的突变力。
                唾液、水源传播
                编号 中文译名 英文原名 能力作用
                I1 唾液传播1级 Saliva 1 使病原体能够在感染者的唾液腺中大量繁殖,增强病原体通过唾液接触的传染力。
                I2 唾液传播2级 Saliva 2 使病原体直接在感染者的鼻腔当中大量繁殖,增强病原体通过黏液接触的传染力。
                J1 泌尿系统增生 Urogenital Expansion 使病原体能够在肾脏和泌尿系统中繁殖,增强病原体通过尿液和其它体液的传染力。
                J2 消化系统增生 Gastrointestinal Expansion 使病原体能够在消化道中繁殖,增强病原体通过排泄物和呕吐物的传染力。
                K1 水源传播1级 Water 1 使病原体能够在外界平淡无奇的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。
                K2 水源传播2级 Water 2 使病原体能够在化学试剂消毒的水源中存活,增强病原体在水路运输和潮湿环境的传染力。


                IP属地:山东本楼含有高级字体193楼2014-08-03 18:36
                回复
                  特殊症状
                  与基础病原体不同,Necroa 病毒的症状表现有僵尸化前和僵尸化后两种基本类型,按其发病性质可以分为精神病、僵尸化、僵尸感官强化和僵尸能力强化。特别值得一提的是,虽然从理论上可以不进化僵尸化后的症状的方式通过低致命性的疾病灭绝人类,但实现胜利的难度比较大。
                  和基本病原体不同,当游戏世界变异出一定数量的僵尸时,即便是解药研制已经完成,也不会导致游戏的结束。
                  精神病
                  编号 中文译名 英文原名 能力作用
                  L1 失眠 Insomnia 使感染者无法休眠导致其大脑处于长期的极度兴奋状态,从而也造成极度的疲劳而减缓解药的研发进度。
                  L2 发热 Fever 使感染者的体温升高导致其产生恶心感且降低注意力,同时减缓解药的研发进度。
                  L3 阳光恐惧症 Photophobia 使感染者的双眼暴露在日光下时产生过敏和疼痛现象,从而减缓解药的研发进度,但会略微减弱病原体的传染力。
                  L4 躁狂 Delirium 使感染者的认知能力遭到削弱导致其作出非理性的行为,从而获得妄想症且具有致命性,并显著减缓解药的研发进度。
                  L5 精神分裂症 Psychosis 使感染者偶尔会发作精神病症导致其做出极端暴力行为,从而减缓解药研发进度且具有致命性,并增强病原体的传染力。
                  L6 昏迷 Coma 使感染者的脑干压力不断升高导致其丧失意识,从而显著减缓解药的研发进度,但会减弱病原体传染力。
                  L7 急性脑炎 Acute Encephalitis 使感染者的脑部遭到大量炎症的伤害,造成其严重的神经损伤而导致死亡。
                  僵尸化


                  编号 中文译名 英文原名 能力作用
                  M1 多涎症 Hyper Salivation 使下颌腺炎发作导致感染者分泌大量的唾液,增强病原体的传染力。
                  M2 食欲亢进 Polyphagia 使饥饿感强迫感染者不断进食,而进食的卫生问题可以增强病原体的传染力。
                  M3 胃肠炎 Gastroenteritis 使胃肠道发炎导致感染者频繁地呕吐,显著增强病原体的传染力。
                  M4 自体吞噬 Autophagia 使感染者啃食例如手指、皮肤等自身的部位,增强病原体的传染力。
                  M5 食人症 Cannibalism 使感染者攻击并强制撕咬和吞噬健康人,进一步增强病原体的传染力。
                  M6 细胞重生 Cytopathic Reanimation 使感染者的复杂神经系统开始重构导致坏死细胞复活,同时恢复重要器官的低等功能使死者可以变异为僵尸。
                  M7 厌氧复苏 Anaerobic Resuscitation 使感染病原体的脑细胞切换成无氧呼吸模式,而大量乳酸堆积能破坏感染者高级大脑进程和人格。
                  僵尸感官强化


                  编号 中文译名 英文原名 能力作用
                  N1 感官统合强化 Enhanced Sensory Integration 使僵尸的视力和听力因大量营养物质流入枕骨和颞叶而提高,增强僵尸的严重性。
                  N2 颞叶操纵 Temporal Lobe Manipulation 使僵尸被运动物体所吸引而放弃死亡的幸存者,使得新感染者能够保持完好体质而变异为僵尸。
                  N3 组织蛋白转移 Cathemeral Shift 使僵尸在阳光下视力因初级视皮层的刺激而提高,显著增强僵尸的严重性。
                  N4 嗜血饥渴 Vampiric Hunger 使僵尸更具喜欢食饮狩猎物的血液而不是其身体,使得新感染者能够保持完好体质而变异为僵尸。
                  N5 嗅觉强化 Hyperosmia 使僵尸的嗅觉因鼻腔上皮细胞的稀释而提高,增强僵尸的严重性。
                  N6 肾上腺素激增 Adrenal Surge 使僵尸的肾上腺皮质变异导致产生激增肾上腺素,增强僵尸的警觉性和移动力。
                  N7 蚓状肌强化 Lumbrical Hypertrophy 使僵尸的握力显著提高,导致被其抓住的狩猎物几乎无法逃脱,进一步增强僵尸的严重性。
                  僵尸能力强化
                  编号 中文译名 英文原名 能力作用
                  O1 运动控制强化 Enhanced Motor Control 使僵尸的行动力和协调性因大量营养物质流入顶叶而提高,增强僵尸在城镇地区的严重性。
                  O2 咬合肌强化 Masticatory Tension 使僵尸的咬合肌变得丰满可以咬破厚实的衣服,增强僵尸的严重性。
                  O3 合成代谢增强 Anabolic Boost 使僵尸的肌肉质量和体重因激增的睾丸素而显著提高,进一步增强僵尸的严重性。
                  O4 肽合成激增 Peptide Surge 使僵尸体内的激素合成量增加导致其脂肪代谢转化为肌肉,从而增强僵尸的战斗优势及其严重性。
                  O5 皮肤质钙化 Dermal Calcification 使僵尸的内分泌系统变异导致其部分皮肤硬化乃至钙化,增强僵尸的战斗优势。
                  O6 颅骨象皮症 Cranial Elephantitis 使僵尸体内的腺瘤引起生长素发生突变导致骨头可以在其颅骨内生长,增强僵尸的战斗优势。
                  O7 骨骼结构异化 Bone Dysplasia 使僵尸的骨骼密度增加能够为其提供创伤保护,进一步增强僵尸的战斗优势。
                  O8 酸性液体逆流 Acidic Reflux 使僵尸的咽喉逆流出酸性极强的粘液,增强僵尸的战斗优势及其严重性。
                  O9 眼镜蛇式锁定 Naja Mortis 使僵尸下颔下导管附近的肌肉生长导致其能向狩猎物喷射酸液,增强僵尸的战斗优势及其严重性。
                  O10 自爆 Autothysis 使僵尸体内积累大量具有爆炸性的硫化氢和甲烷气体,显著增强僵尸的战斗优势及其严重性。


                  IP属地:山东本楼含有高级字体194楼2014-08-03 18:39
                  回复
                    症状连击
                    坦克僵尸(Tank):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症和骨骼结构异化症状,名称用典出自游戏《求生之路》。
                    炸弹僵尸(Boomer):僵尸变异后进化运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流、眼镜蛇式锁定和自爆症状,以及特殊能力当中的再生活性化、埋伏性狩猎和液化性坏死,名称用典出自游戏《求生之路》。
                    呕吐僵尸(Spitter):僵尸变异后进化感官统合强化、运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流和眼镜蛇式锁定,名称用典出自游戏《求生之路2》。
                    进击僵尸(Runner):僵尸变异后进化运动控制强化症状,以及特殊能力当中的部落本能、组织性行进、运动障碍、反响动作和四头肌强化,名称用典出自游戏《虐杀原形》。
                    浴场时刻连击(Bath Time Combo):依次进化多涎症、食欲亢进、胃肠炎、自体吞噬、食人症。
                    血雨腥风连击(Blood in the Air Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、肾上腺素激增和嗅觉强化症状。
                    步调龃龉连击(Walking Contradiction Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、颞叶操纵和组织蛋白转移症状。
                    吸血蝙蝠连击(Vampire Bat Combo):僵尸变异后进化感官统合强化、颞叶操纵、组织蛋白转移和嗜血饥渴症状,以及传染能力当中的蝙蝠传播2级。
                    头盖分散连击(Cranial Dispersion Combo):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症症状,以及传染能力当中的空气传播3级。[7]
                    特殊能力
                    Necroa 病毒的特殊能力由僵尸再生能力和僵尸迁徙能力组成,前者可以延缓变异僵尸因腐化而死亡的速率时间,而后者则是允许玩家自主控制僵尸前往指定的国家和地区。与 Neurax 蠕虫的特殊能力特洛伊飞机类似,该病毒特有的僵尸部落能力和重生能力对于病原体传播至偏远国家和地区有着重要的作用,尤其是对于游戏后期封锁国境线的少数地域。
                    僵尸再生能力


                    编号 中文译名 英文原名 能力作用
                    P1 木乃伊干尸化 Mummification 进化抗热能力1级和抗寒能力1级后解锁,使严重腐化的僵尸可以进入休眠的状态,减缓僵尸在炎热地区的腐化程度。
                    P2 自溶延时 Autolytic Delay 使病原体能够减缓溶酶体释放消化酶的速率,减缓僵尸的腐化速度。
                    P3 腐败抗性 Putrefactive Resistance 使病原体能够阻止厌氧生物消化蛋白质,减缓僵尸的腐化速度。
                    P4 液化抑制 Liquefactive Resistance 使病原体能够使水解酶变性来阻止液化性坏死,从而进一步减缓僵尸的腐化速度。
                    P5 再生活性化 Regenerative Activation 可以在游戏世界启用重生(Reanimate)功能,使病原体能够重新激活感染病原体死尸脑部神经,从而能够复活一些死尸成为僵尸。
                    P6 埋伏性狩猎 Ambush Predation 使重生僵尸经常保持静止的状态,待健康人靠近时会予以致命一击,增强重生僵尸的战斗优势。
                    P7 液化性坏死 Liquefactive Necrosis 使重生僵尸体内包易裂的液化器官,增强其战斗优势。
                    P8 再生物合成 Regenerative Bio-synthesis 使病原体的神经再生蛋白的能力得以加强,促使受到重型颅脑损伤的僵尸重生。
                    P9 表皮消化 Epidermal Digestion 使感染病原体的死尸活化酶通过尸体表皮提取养分,促使身躯残缺不全的死尸重生为僵尸。
                    P10 脑组织转移 Cranial Metastasis 使死尸肺部的部分神经元得以发展为新的神经系统,促使被砍头的死尸重生为僵尸。
                    僵尸迁徙能力
                    编号 中文译名 英文原名 能力作用
                    Q1 部落本能 Horde Instinct 可以在游戏世界启用僵尸部落(Zombie Horde)功能,使僵尸拥有成群结队的能力,穿越陆地和海洋的阻碍前往指定国家和地区。
                    Q2 部落心态 Horde Mentality 使僵尸更容易跟随其他僵尸,导致僵尸部落的规模可以增加至数千人。
                    Q3 部落发声法 Horde Vocalisation 使僵尸部落的首领以独特的低吼叫声来吸引附近的僵尸,导致僵尸部落的规模可以增加至成百上千人。
                    Q4 部落信息素 Horde Pheromones 使僵尸部落的首领产生信息素来吸引其他的僵尸,导致僵尸部落可以壮大至数百万人。
                    Q5 组织性行进 Structured Travel 使僵尸的注意力集中在部落首领身上,将部落聚集并明确迁徙方向,提高僵尸部落迁徙的速度。
                    Q6 漂流发酵 Drifting Fermentation 使僵尸的部位腐化导致其身躯膨胀能够在海上漂流而行,提高僵尸部落的渡海速度。
                    Q7 运动障碍 Dyskinetic Movement 使僵尸不自主的动作导致僵尸部落成员之间的相互协调,提高僵尸部落的移动速度。
                    Q8 反响动作 Echopraxia 使僵尸的大脑额叶受损导致其相互模仿之间的行为动作,增强其跨越障碍的能力且提高僵尸部落的移动速度。
                    Q9 四头肌强化 Engorged Quadriceps 使僵尸消化其它部位用以修复其腿部肌肉,进一步提高僵尸部落的移动速度。


                    IP属地:山东本楼含有高级字体195楼2014-08-03 18:42
                    收起回复
                      埃博拉病毒可能经过空气、飞沫传播。病毒可透过与患者体液直接接触,或与患者皮肤、黏膜等接触而传染。病毒潜伏期可达2至21天,但通常只有5至10天。
                      在疾病的早期阶段,埃博拉病毒可能不具有高度的传染性。在此期接触病人甚至可能不会受感染。随着疾病的进展,病人的因腹泻、呕吐和出血所排出的体液将具有高度的生物危险性。由于缺乏适当的医疗设备和卫生训练,疫情的大规模流行往往发生在那些没有现代化医院和训练有素的医务人员的贫困地区。许多感染源存在的地区正好具有这些特征。在这样的环境下,控制疾病的仅有措施是:禁止共享针头,在严格消毒情况下也不能重复使用针头;隔离病人;在任何情况下都要依照严格的规程,使用一次性口罩、手套、护目镜和防护服。所有医护人员和访问工作者都应当严格执行这些措施。
                      …………………………………………………………
                      目前已经修改小说开头,增加美国一名埃博拉感染者送返美国后病毒进入某制药公司四级实验室进行研究,在对埃博拉病毒四个月的研究后,医疗专家为治愈该病毒而增加了感冒病毒的DNA特征码,虽然用感冒病毒疫苗和相关药物可以压制埃博拉病毒,却造成传染性极具倍增——然后在2014年12月向外传播……
                      各位,12月份让我们拭目以待……


                      IP属地:山东199楼2014-08-04 09:32
                      收起回复
                        现在开始准备各种武器了←_←


                        IP属地:福建来自Android客户端201楼2014-08-04 09:45
                        收起回复
                          日本方面的核辐射污染物扩散极快,已远远超过警戒区,80%日本地区发现污染及受污染的畸形动植物,目前欧美等国停止日本方面移民请求,日本一渔夫捕捞到畸形鱼类,
                          日本科学界仍在尽力证明辐射泄漏与新增的儿童甲状腺癌没有关系
                          霓虹方面的消息就是这些


                          IP属地:上海203楼2014-08-04 21:36
                          收起回复
                            致命吃人肉细菌 可怕的细菌居然会吃人被指“微型食人兽”
                            2014-08-05 08:51:20 来源: 人民网 作者: 责任编辑:贺燕
                            摘 要:虽然细菌大多是对人有好处的,但是还有一些细菌对人类来说却是致命的,“吃人肉细菌”就是其中的一种,这种细菌出现在美国佛罗里达州墨西哥湾沿岸,这种可怕的细菌居然还会吃人,直接能将人受伤伤口上漏出来热偶给吞噬,简直就是微型的食人兽,太可怕了!

                              虽然细菌大多是对人有好处的,但是还有一些细菌对人类来说却是致命的,“吃人肉细菌”就是其中的一种,这种细菌出现在美国佛罗里达州墨西哥湾沿岸,这种可怕的细菌居然还会吃人,直接能将人受伤伤口上漏出来热偶给吞噬,简直就是微型的食人兽,太可怕了!
                              美疾病控制中心称,这种名为创伤弧菌(Vibrio vulnificus)的细菌可通过人体表面伤口,或者是游泳者吞咽海水而进入人体内繁殖作乱。其感染后的症状包括呕吐、发烧、腹泻、低血压、肿胀和疼痛等,需要尽快使用抗生素治疗。
                              据悉,在美国佛罗里达州墨西哥湾沿岸的温暖海水中生活的这种致命细菌,今年7月已造成三人因此丧生,另有10人因感染此类细菌接受治疗。并且每年夏天是这种细菌数量都大增,目前正是其爆发期。
                              除佛罗里达外,美国南部的阿拉巴马、路易斯安那、密西西比和德克萨斯也有这种细菌存在。在其他一些美国南部淡水湖泊中,还生活着一种能从鼻腔进入大脑,并将大脑组织“吃掉”的致命细菌。炎炎夏日,戏水要小心。
                            ————————————————————————————
                            尼玛,又是埃博拉,又是噬肉菌,还让不让人类活了……
                            不知道这俩生下的后代会什么样。
                            不过对付丧尸,这种喜欢吃脑子的噬肉菌可是好东西,丧尸可不会使用抗生素来进行治疗。看来结局已经注定了,尼玛我等你(这个消息)都等了半个月了。


                            IP属地:山东205楼2014-08-05 11:25
                            回复
                              哟~←_←刀具已经发货正在快递路上


                              IP属地:福建来自Android客户端206楼2014-08-05 12:06
                              收起回复