早期政变:
TS早期为双方扩张阶段,政变的主要目的在于
1切断对方扩张路径
2打通自身扩张路径
3压低核危机,保护自身控制区域不被对方政变或调阵营
4获取军事行动,赚取军事分或避免扣军事分
一般来说,在允许政变的区域,双方的扩张路径会避开1稳国家,所以一般倾向于对2稳国家进行政变,且政变无效果的风险一直存在,而由于关系到扩张路径的归属,大多数政变都可能是关键政变
中后期政变:
中后期核危机趋于稳定,大多数情况下回合开始时为3,而头条或第1行动轮结束后会降为2,并长期维持在2的水平,故战场国的政变机会相对较少,欧亚中东3个区域几乎无战事。
而在非洲与拉丁美洲的非战场国的政变在这个阶段如火如荼
抢夺非战场国的意义:
1 取得区域的存在/支配或防止被对手支配/控制
2 保护自身战场国不被调整阵营或局部战争,威胁对对方战场国调整阵营(例如尼加拉瓜的调古巴之战)
3 开辟扩张路径,占领新的战场国(例如通过喀麦隆走尼日利亚,通过乌拉圭走阿根廷等)
由于在中美洲与非洲的1稳非战场国较多,所以风险小收益大的政变是在这些区域争取优势的最佳手段,而某些2稳国家因其重要的地理位置也会成为血战之地,究竟哪些国家会成为主要政变对象?请看本人许久之前的拙作:盘点TS10大血战之地
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