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关于感染模式,我其实一直很奇怪。。。。。。

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IP属地:四川1楼2014-07-08 21:56回复


    2楼2014-07-08 21:57
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      2025-07-14 21:48:20
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      咋滴啦


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2014-07-08 21:58
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        人类不拿噬魂系列或者重机枪就是渣渣


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2014-07-08 21:58
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          IP属地:广西来自Android客户端5楼2014-07-08 22:01
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            首先说一下,我不怎么玩这个模式,玩的局数应该不超过十局。
            为什么呢,因为同样是感染类的生化模式,连CF的设定都比全球的感染好玩。全球的感染模式很一般,对比起CS1.6,cs起源,csol甚至cf逆战这些来说,甚至可以说无聊,基本上和AVA的感染模式一个水平。
            我和朋友当初在全球刚刚要推出感染的时候还是很期待的,因为那个时候被删掉的手电刚刚又回到商城,宣传片又是夜战。当时贴吧的预测很多人的支持会是依靠夜战手电来打,感染体会很脆弱,但是人类却失去视线上的优势,并且如果没有一方胜利的话,就会判定双方都失败。
            结果出来以后,第一天服务器里一堆感染房,第二天基本上就少多了。现在更是少的可怜,不是做任务或者一群人开黑娱乐、打发时间,基本上没人玩这么无聊的模式。
            最早我想的感染模式是人类初始分散在地图的一侧,目标是逃到另一侧的逃生之路,而感染体则在路上阻击杀死并感染他们,感染体会比较脆弱,但是有视野优势。人类有强大的武器,但是只能通过手电来获得视野。并且一开始是分散的,所以并没有人来掩护侧翼。
            等聚集到一起有人掩护时,感染体队伍已经强大了。这个时候就需要理性的边打边走,而感染体也要想出怎么骗开人类的手电照射,偷袭人类。
            大概就是这样。说多了都是泪,还是最喜欢四五年前的CS1.6的插件,各式各样真是涨知识又好玩。


            IP属地:四川6楼2014-07-08 22:11
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              CSONST(^_^)


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2014-07-08 22:29
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                楼主想法特别棒的说


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2014-07-08 23:27
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                  2025-07-14 21:42:20
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                  卤煮很有想法


                  IP属地:山东10楼2014-07-09 00:18
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                    怎么听都是求生的赶脚,直接去玩求生不就好了


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2014-07-09 00:26
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                      敢黑我AVA的生化?你玩过最早的生化没啊?


                      来自手机贴吧12楼2014-07-09 00:36
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                        想法很不错,全球的僵尸是我见过最帅的僵尸,帅的老子想大喊一句“这他妈是个什么玩意儿”


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-07-09 00:40
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                          确实不怎么样 僵尸就是一帮弱b 僵尸居然有肺活量 人类没有


                          来自Android客户端14楼2014-07-09 00:45
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                            生化战场 。。就是你说的从一头到另一头 感染体阻止。。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2014-07-09 02:30
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                              2025-07-14 21:36:20
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                              来自Android客户端16楼2014-07-09 08:18
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