剑(Sword)
剑是兵器中的王者,最古老的武器之一,运用广泛,使用时注重技巧,拥有着极深的文化底蕴。
一把剑由剑身、剑鄂和剑柄构成,双边开刃,是剑咏者的首选武器,同样在战士、游侠或盗贼中被广泛使用。
剑分为长剑、短剑和双手剑,长剑的长度通常在三英尺半到四英尺(105cm-120cm),单手使用,攻守均衡,灵活多变,和短剑一样都能够造成挥砍、切割和突刺伤害;短剑的长度通常在三英尺(90cm)以下,单手使用,轻便快捷,携带方便;双手剑的长度通常在五英尺(150cm)以上,双手使用,需要较大的力量来挥动,威力较大,只能造成挥砍伤害,包括斩剑、巨剑等变体。
人类、精灵等注重技巧的种族都是用剑的高手,相较于斧或锤,铸剑也是较为复杂的一门技艺。
另外,单面开刃的刀也算作是Sword的范畴,使用较少,铸造工艺相较于剑更为简单,使用技巧也更为简单。
斧(Axe)
一种由柄和斧头构成的武器,斧类武器的使用对技巧的要求不是很高,更为注重力量。
作为最古老的武器之一,斧运用广泛,可以在多种场合发挥作用,如伐木等,在各处都能找到。
斧类可以单边或两边开刃,结构简单,有些斧子也在顶端添加用于刺击的突刺。
斧类武器主要分为手斧(单手斧)和巨斧(双手斧),两者都只能造成挥砍伤害,拥有顶端尖刺的也能造成突刺伤害。前者可以配合盾牌或双持使用,挥舞迅速,灵活而有力,是常见的非军用武器。后者双手使用,需要较大的力量挥舞,势不可挡,甚至能够将人斩首,因此又名斩首斧。
兽人对于斧类武器情有独钟,因为它们制作容易、运用简单且适合施展力量。
锤(Hammer)
一种由柄和锤头构成的武器,以力量为核心使用要求,力量越大使用锤类武器的效率也就越高。
使用锤类武器只需要会挥动这个动作就可以,技术难度上较低,使用范围较广。
锤类武器主要分为钉锤(单手锤)和巨锤(双手锤),前者造成的伤害主要是敲击伤害,可以配合盾牌或其它单手武器使用,灵活而富有打击力;后者主要造成碾压伤害,威力恐怖但需要很大的力量来挥舞。
锤类武器可以在改变锤头造型来造成其它类型的伤害,比如穿刺(钉头锤)。值得一提的是,许多富有力量的种族十分青睐于锤类武器(尤其是巨锤),如双头巨人,他们可以用单手挥舞人类双手都无法拿起的巨型钉头锤,裂石震地,威力惊人。
剑是兵器中的王者,最古老的武器之一,运用广泛,使用时注重技巧,拥有着极深的文化底蕴。
一把剑由剑身、剑鄂和剑柄构成,双边开刃,是剑咏者的首选武器,同样在战士、游侠或盗贼中被广泛使用。
剑分为长剑、短剑和双手剑,长剑的长度通常在三英尺半到四英尺(105cm-120cm),单手使用,攻守均衡,灵活多变,和短剑一样都能够造成挥砍、切割和突刺伤害;短剑的长度通常在三英尺(90cm)以下,单手使用,轻便快捷,携带方便;双手剑的长度通常在五英尺(150cm)以上,双手使用,需要较大的力量来挥动,威力较大,只能造成挥砍伤害,包括斩剑、巨剑等变体。
人类、精灵等注重技巧的种族都是用剑的高手,相较于斧或锤,铸剑也是较为复杂的一门技艺。
另外,单面开刃的刀也算作是Sword的范畴,使用较少,铸造工艺相较于剑更为简单,使用技巧也更为简单。
斧(Axe)
一种由柄和斧头构成的武器,斧类武器的使用对技巧的要求不是很高,更为注重力量。
作为最古老的武器之一,斧运用广泛,可以在多种场合发挥作用,如伐木等,在各处都能找到。
斧类可以单边或两边开刃,结构简单,有些斧子也在顶端添加用于刺击的突刺。
斧类武器主要分为手斧(单手斧)和巨斧(双手斧),两者都只能造成挥砍伤害,拥有顶端尖刺的也能造成突刺伤害。前者可以配合盾牌或双持使用,挥舞迅速,灵活而有力,是常见的非军用武器。后者双手使用,需要较大的力量挥舞,势不可挡,甚至能够将人斩首,因此又名斩首斧。
兽人对于斧类武器情有独钟,因为它们制作容易、运用简单且适合施展力量。
锤(Hammer)
一种由柄和锤头构成的武器,以力量为核心使用要求,力量越大使用锤类武器的效率也就越高。
使用锤类武器只需要会挥动这个动作就可以,技术难度上较低,使用范围较广。
锤类武器主要分为钉锤(单手锤)和巨锤(双手锤),前者造成的伤害主要是敲击伤害,可以配合盾牌或其它单手武器使用,灵活而富有打击力;后者主要造成碾压伤害,威力恐怖但需要很大的力量来挥舞。
锤类武器可以在改变锤头造型来造成其它类型的伤害,比如穿刺(钉头锤)。值得一提的是,许多富有力量的种族十分青睐于锤类武器(尤其是巨锤),如双头巨人,他们可以用单手挥舞人类双手都无法拿起的巨型钉头锤,裂石震地,威力惊人。