
玩到第五日了 大概说一下吧其实就是gal+益智策略(类似于植物大战僵尸那种)游戏的合体。每天的一开始都会让你作出选择貌似是系统固定或者随机的几个选项,选跟某个妹汁发生点什么(貌似这个能提高好感度的),说到这里要提一下 游戏的2个重要数据 一个是食粮顾名思义就是类似于饥饿度的东西 还有就是BP,进入策略游戏的时候派遣人物或者使用武器什么的都需要消耗BP的,然后打死怪会增加BP;另外派遣的人物会消耗体力,貌似如果体力降至10的话就派遣不能,没有派遣的人第二天体力会得到一定量的回复,而这个体力貌似也是根由食粮提供的(这个暂做估计还没验证)。然后是关于妹汁的,一共要4项主要数据:体力(刚才提到了)、信赖、爱情(这个是重点)、不满。选择多跟某个妹汁接触的话就会提高爱情度(然后过程中也会出现选项这个跟days历代一样,不过貌似不能不选),然后基于此来发生某些事件,长期不跟妹汁接触 貌似就会不满。最后补充一点吧策略战的时候可以装备武器 这些武器是由gal部分解锁到的。以上 我正在努力走言叶路线 希望能成功吧~

说的不到位或者有问题的地方请菊苣们轻喷~
