首先声明本人手残党,音感也不强,不过自认为还是比较喜欢音游的
不可否认音游中的长note/长条/长连,不管叫什么,都是一种判定杀手,但是至少,它们是因为乐曲本身而存在的
像是DJMAX中,长note一般匹配了电吉他等乐器的演奏,deemo中的钢琴连弹,DIVA中的长音节演唱等等,无论难易,至少我们都能从乐曲中找出它的来源
而lovelive则像是对这一规则的嘲讽,除了极少数长note可以找到来源,大多数长note完全不知所云,似乎对作谱者来说长note是因为“别的游戏有,所以我们的游戏也应该有” 而设计的,至于跟乐曲有没有联系似乎根本不重要。而lovelive的9键排列更有一个致命问题:手机玩家由于屏幕小,拇指会完全覆盖所按的键位,使目测长note的抬手时机变得困难
这次更新后的新歌似乎要把扬己之短发挥到极致似的,三首都强调了长note,其中wild stars 是最难的一首,基本能不能FC在开场就已经确定了. 我特意在开场不按键听了几次,不知是我耳聋还是我耳机残,反正是完全没听出来那一堆短长note到底匹配了什么音源,毫无切入切出的提示,FC完全是建立在运气与背板上
所以一个音游的铺面完全脱离了乐曲到底有何意义?考你反应速度?那我干嘛不去玩STG游戏?卡牌收集?隔壁就有氪金王,而且不会走三步就体力不足。
所以这游戏的长note还是取消了好吧,我宁愿多来几个人鱼死亡地带。
不可否认音游中的长note/长条/长连,不管叫什么,都是一种判定杀手,但是至少,它们是因为乐曲本身而存在的
像是DJMAX中,长note一般匹配了电吉他等乐器的演奏,deemo中的钢琴连弹,DIVA中的长音节演唱等等,无论难易,至少我们都能从乐曲中找出它的来源
而lovelive则像是对这一规则的嘲讽,除了极少数长note可以找到来源,大多数长note完全不知所云,似乎对作谱者来说长note是因为“别的游戏有,所以我们的游戏也应该有” 而设计的,至于跟乐曲有没有联系似乎根本不重要。而lovelive的9键排列更有一个致命问题:手机玩家由于屏幕小,拇指会完全覆盖所按的键位,使目测长note的抬手时机变得困难
这次更新后的新歌似乎要把扬己之短发挥到极致似的,三首都强调了长note,其中wild stars 是最难的一首,基本能不能FC在开场就已经确定了. 我特意在开场不按键听了几次,不知是我耳聋还是我耳机残,反正是完全没听出来那一堆短长note到底匹配了什么音源,毫无切入切出的提示,FC完全是建立在运气与背板上
所以一个音游的铺面完全脱离了乐曲到底有何意义?考你反应速度?那我干嘛不去玩STG游戏?卡牌收集?隔壁就有氪金王,而且不会走三步就体力不足。
所以这游戏的长note还是取消了好吧,我宁愿多来几个人鱼死亡地带。
![](http://hiphotos.baidu.com/%CD%FC%C8%B4%B5%C4%D6%D5%D1%C9/pic/item/1f4b457c1fa67e0e0cd7dadc.jpg?v=tbs)