·接下来是高级应用教程
游戏中我们可以见到剑气挥动出来的华丽光效,这些是利用脚本(粒子系统)实现出来
在PS中的后期处理,也可以直接制作这样的单帧光效果图
(单帧光效图一般用于早期的文字游戏中来体现刀光剑影)
接下来我们开始制作
可以使用钢笔工具来画出圆弧
不过为了快速解决,直接画两个圆,然后擦掉多余的部分就可以了。
自由变换 来制作光效的不同角度
制作OK后,裁切缩小成比较适合画笔的大小
添加一点淡淡的光晕(也就是用投影啦)
在 编辑(E) 中 选择定义画笔预设,我们就得到了一个可以使用的画笔
接下来可以开始画了,画笔模式依然用线性减淡
(用线性减淡添加会有些不同,可以自己试试0.0)
我画出的图:这个是经过变换处理后的
下面详细的讲解:
线性减淡画笔切记不要选择过深的颜色,也不能选择太淡
最好的效果为中间色。
以下是颜色深淡的区别和点画笔次数的区别展示:
利用不同的画笔可以得到更多特别的光效,具体会怎么样要自己拿不同的画笔试试看了。
基础教程就到这里结束了。