我们此次主要更改那些没用的废技能,让每个技能在战斗中都起到作用,并且更改所有各门派属性攻击技能,更改为附带该门派专用属性效果(如:峨眉派为冰玄属性,那么西子捧心将造成冰玄伤害)。
峨眉:对于之前的峨眉来说无论副本或打架治疗起来都很单调很乏味,大多玩家都选择无脑清心菩善咒,所以我们此次目的是让峨眉治疗起来更加的多样化,乐趣化,我们加入很多的套盾治疗机制,持续性治疗机制,群体治疗机制,还有回蓝机制,并且在做到这些的同时也不会影响到峨眉的输出机制。
冲虚养气:更改为恢复目标生命8%,不再在受到伤害时降低运气条度,运气时间不变。 这样更改主要考虑到玩家在没有清心菩善咒的情况下依然可以更很好的起到治疗作用,让玩家在副本与打架时都可以很稳定的治疗自己和队友,而不是很缓慢的才读满条。
佛光普照:治疗友方最多12个目标生命5%,运气时间不变。 这样更改主要提高峨眉的群体治疗的能力,在不需要单体治疗的情况下起到极周到的照顾好所有队友的生命值。
延年益寿:给目标套一个吸收相当于自身血量10%的吸收盾,持续12秒,并使该目标在30秒内无法再次被套吸收盾。 该技能作用主要起到急救队友的作用,在队友血量极低的情况下先急救队友,使队友不会被瞬间杀死,然后治疗该队友。
金针普度:瞬间恢复友方目标20%的生命值,或对敌对目标造成10%的生命伤害,两分钟冷却时间。
回天术:在50秒内持续恢复目标总计15%的生命值。 该技能主要用于持续性长期治疗队友。
西子捧心:对目标造成冰玄伤害**点,运气时间不变。
月落西山:对周围最多10个目标造成失明**秒。 增加峨眉在群战中起到的辅助控场作用。
坐怀不乱:增加目标气上限20%。
金顶绵掌:持续性对目标造成伤害并在每次造成伤害的同时恢复自身5%的蓝。 回蓝必备,让峨眉玩家不再过度依靠血迹。
九阴神爪:对目标造成玄冰攻击伤害**点,并撕裂目标,持续性对目标造成**点伤害。
该门派其他技能暂时不做更改。
我们将会继续更改其他门派技能,敬请期待。
峨眉:对于之前的峨眉来说无论副本或打架治疗起来都很单调很乏味,大多玩家都选择无脑清心菩善咒,所以我们此次目的是让峨眉治疗起来更加的多样化,乐趣化,我们加入很多的套盾治疗机制,持续性治疗机制,群体治疗机制,还有回蓝机制,并且在做到这些的同时也不会影响到峨眉的输出机制。
冲虚养气:更改为恢复目标生命8%,不再在受到伤害时降低运气条度,运气时间不变。 这样更改主要考虑到玩家在没有清心菩善咒的情况下依然可以更很好的起到治疗作用,让玩家在副本与打架时都可以很稳定的治疗自己和队友,而不是很缓慢的才读满条。
佛光普照:治疗友方最多12个目标生命5%,运气时间不变。 这样更改主要提高峨眉的群体治疗的能力,在不需要单体治疗的情况下起到极周到的照顾好所有队友的生命值。
延年益寿:给目标套一个吸收相当于自身血量10%的吸收盾,持续12秒,并使该目标在30秒内无法再次被套吸收盾。 该技能作用主要起到急救队友的作用,在队友血量极低的情况下先急救队友,使队友不会被瞬间杀死,然后治疗该队友。
金针普度:瞬间恢复友方目标20%的生命值,或对敌对目标造成10%的生命伤害,两分钟冷却时间。
回天术:在50秒内持续恢复目标总计15%的生命值。 该技能主要用于持续性长期治疗队友。
西子捧心:对目标造成冰玄伤害**点,运气时间不变。
月落西山:对周围最多10个目标造成失明**秒。 增加峨眉在群战中起到的辅助控场作用。
坐怀不乱:增加目标气上限20%。
金顶绵掌:持续性对目标造成伤害并在每次造成伤害的同时恢复自身5%的蓝。 回蓝必备,让峨眉玩家不再过度依靠血迹。
九阴神爪:对目标造成玄冰攻击伤害**点,并撕裂目标,持续性对目标造成**点伤害。
该门派其他技能暂时不做更改。
我们将会继续更改其他门派技能,敬请期待。