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【大转移】论贫(平)民召唤如何利用buff加点追赶土豪的脚步!

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DNF大转移之后,利用免费洗点时间,重新换了一套碾压流的加点。近期经过测试,认为可以向广大贫(平)民玩家推荐分享,由于本人装备比较差,应该介于贫民和平民之间,因此希望利用召唤的各项buff和debuff技能,提升BB的伤害。
由于装备差,在这里不讨论献祭流相关内容!
加点比较奇葩,欢迎各位召唤爱好者批评指正!
本帖包含五部分内容:
第一部分 召唤师各项buff技能介绍
第二部分 部分buff技能效果实测
第三部分 基于buff技能的BB选择及碾压流加点
第四部分 加点在魂牛图中测试效果


IP属地:河南1楼2014-06-28 21:50回复
    第一部分 召唤师各项buff技能介绍
    召唤可以说是DNF各个职业中buff技能最多的职业之一。除了通用的魔法暴击、魔法背击、远古记忆,还有元素点燃、远古魔法书、鞭子、丸子、被动丸子、被动跟随、被动觉醒。另外,容易被遗忘的就是主动献祭的减抗效果。
    1、元素点燃和远古魔法书
    召唤师智力职业,对于贫(平)民来说。智力发育的不足严重影响着召唤师及BB的输出能力。
    而元素点燃和魔法书的存在,能够极大地提高贫(平)民玩家在副本中的智力。
    因为我的小召唤买了3S战争宠物,所以技能嫁了2级。另外点燃和魔法书的TP都点满了(15%的加成,提升不小啊)。
    这两个技能直接在副本中提升了1256点智力。

    作为贫(平)民,站街智力只有1770,魔攻只有8443,而在副本中点燃、魔法书加上之后,智力就提到了3167,智力提升79%(另外141点智力应该是触发了艾尔文的效果)。这应该说是质的飞越。
    另外,魔攻的提升是智力和中火光环的结果,从8443到17003,两倍!!!
    远古魔法书回蓝的效果,也让广大贫(平)民不在纠结蓝药的消耗!
    所以,这两个技能对于缺智力的玩家绝对值得加满!!


    IP属地:河南2楼2014-06-28 22:10
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      二楼


      IP属地:广东3楼2014-06-28 22:11
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        2、鞭子、丸子、被动丸子、被动觉醒、被动跟随。
        首先说鞭子,对于BB来说,最好的BUFF技能,没有之一。操作虽然麻烦,碾压不可不加满。
        丸子、被动丸子,附加伤害、束缚的作用,对于碾压流是更上层楼的提升。
        被动觉醒,提升召唤兽强化等级、召唤兽等级,等级压制的作用!!!
        被动跟随,也就是传送功能,用途广泛。


        IP属地:河南4楼2014-06-28 22:17
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          3、召唤兽狂化
          狂化是个非常实用的技能,BB的攻击速度直接影响着召唤师瞬间输出的能力,BB移动速度的提升对于碾压流快速推进能力的提升非常可观。另外,BB智力和力量的提升,伤害自然就上去了。
          对于狂化这个技能,存在比较多的是加1和加满的区别。
          1级狂化

          12级狂化

          满级狂化比1级狂化多用了360点SP,但是持续时间提升37%,智力和力量提升185%,攻击速度和移动速度提升183%。
          攻击速度和力量智力是双重提升的效果,应该具有乘数效应。粗略计算185%*183%=339%。也就是比起1级狂化,满级狂化的效果可能是1级狂化的 3倍有余。
          因此加满狂化是个不错的选择。


          IP属地:河南5楼2014-06-28 22:32
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            4、魔法秀的功效
            满级魔法秀的属性

            释放速度的问题暂且不论。 冷却时间减少率40%,而满级狂化的持续时间为61.5S,冷却时间为71S。
            在秀的作用下,狂化冷却为43S,也就是说配合秀使用狂化,狂化可以全程使用。另外还有18S的时间为双狂化作用时间。
            另外以14级觉醒为例。

            存在时间66S,冷却时间200S,在秀的作用下觉醒实际CD为120s,也就是说每两分钟就可以召唤一次卡西。如果以5分钟过图时间算的话,至少可以使用3次觉醒、释放3次千鬼杀。
            那么觉醒成为刷图主力也是可以实现的。
            所以在秀的作用下,狂化和觉醒可以成为刷图的主力buff和重要输出。加满秀配合狂化和觉醒对贫(平)民来说也是不错的选择。


            IP属地:河南6楼2014-06-28 22:43
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              5、主动献祭减抗的作用。
              NB之后BB继承了召唤师本身的暴击和属强,召唤刷图从此走上了一线的地位。由于大部分的BB自身带有属性攻击,因此对属强成为提升伤害的不错选择。

              主动献祭减少敌方四个属性的抗性。最多可以叠加两次。

              主动献祭减少敌人的四种属性的抗性,无疑可以说是变相提升了召唤师和BB本身的属强。但是减抗带来伤害的提升到目前为止还没有具体的公式计算。
              但是有一点可以确定,对于付出巨大财力提升属强,贫(平)民可以尝试学满主动献祭,变相提升属强。


              IP属地:河南7楼2014-06-28 22:50
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                第二部分 部分buff技能效果实测
                元素点燃、魔法书对于智力的提升不需要赘述。这一部分主要对狂化、双狂化以及主动献祭减抗效果进行测试。
                除觉醒等少部分BB,下位、中位、上位以及精灵王,以及大部分契约BB 都自带属性,自然可以享受到减抗带来的加成。而固伤BB和混伤BB,可以直接享受到狂化带来的智力和力量的提升。
                所以测试主要是用觉醒的千鬼杀对格兰迪Uboss进行。代表百分比BB的提升效果
                先看在无狂化、无主献减抗的情况下,千鬼杀的伤害!!!
                视频来自:优酷

                可以看出 红字伤害 最低240W 最高300W 平均为270W
                黄字伤害 最低160W 最高176W 平均为168W


                IP属地:河南9楼2014-06-29 00:22
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                  作为对比,再看下在狂化和主动献祭减抗(叠加两次)下,千鬼杀的伤害!!
                  视频来自:优酷

                  在狂化和减抗下,红字伤害为 能看清的只有一刀499W
                  黄字伤害基本均为 300w
                  相比无狂化和主献,粗略计算提升分别约84%和78% 平均为80%左右
                  这两次测试,站街属性和进图后见2楼属性图。智力水平在元素点燃和魔法书状态全开、中火光环存在、火蜥蜴药水和暴击药水。属性强化为火强47+中火21=68.


                  IP属地:河南10楼2014-06-29 00:36
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                    以上两次测试觉醒等级为13级,卡西利亚斯等级为138级。
                    接下来去掉武器和宠物所提升的矩形等级,测试11级觉醒的伤害(在点燃、魔法书、中火光环、火蜥蜴、暴击药水 以及 狂化和主献减抗 状态下)。
                    视频来自:优酷

                    可以看出 红字伤害集中在 约260W 最高一刀在320W左右
                    黄字伤害只有一个 约 170W
                    对比13级觉醒 无狂化和主献减抗 伤害相差无几 。(第一个视频因为有miss没有秒到。)
                    可以粗略估算出 12级狂化和100点火属性减抗 相当于11级-13级两级觉醒等级的提升。
                    在13级觉醒和狂化、减抗作用下,由于更高的等级压制和千鬼杀百分比的提升,打出的伤害更高。


                    IP属地:河南11楼2014-06-29 00:53
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                      第二部分小结:
                      对于贫(平)民来说【11级觉醒可以通过称号、左曹、时装上衣达到】,点燃、魔法书、狂化和主献减抗等buff和debuff ,带来的提升是显而易见的。
                      对其他BB的提升的百分比粗略估计,应该相差无几,不做过多论证。
                      因此强烈建议,贫(平)民玩家,如果不玩献祭流,可以在基于这些buff或debuff技能加满的前提下,考虑其他BB的取舍,做到“兵不在于多,而贵于精”的地步。


                      IP属地:河南12楼2014-06-29 00:59
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                        特来声援楼主


                        IP属地:新疆13楼2014-06-29 01:34
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                          LZ不考虑下怪物的异抗么


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2014-06-29 10:31
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                            那么上位的伤害在所有BB中,到底在什么水平。我们通过与精灵王和小火的对比来说明。
                            同样的计算方法,先看精灵王。

                            精灵王的波刃为多段攻击,我们暂且以5作为系数,也就说波刃攻击5次。闪电为3连击,同样乘以系数3。
                            那么精灵王在10s内的理论伤害为:
                            16*1021%+3*1226%*5+2*1328%*3+1*2043%=44737%
                            比起任何一个上位,都要逊色很多。所以精灵王依然成为废柴,加1级足以。
                            小火因为有二次锤击的效果,所以伤害非常可观,那么再来比较下小火的数据。

                            小火由于群招麻烦,且没有像小鬼泣这样的宠物,加上中火占用下位精灵数量,很难达到理论上的同时存在数量。
                            基本上火碾压能全程保持平均7只小火的数量已经很不错了。我们以7只小火为例计算。
                            8只小火在10s内的理论伤害为:
                            12*534% *2*7 =89712%
                            附加的固伤不计算在内。
                            对比四上位和小火:7只小火的输出相当于四上位中最高的上位火,输出的确很可观。同时 也反映出上位火和上位光不俗的输出能力。
                            而上位冰和上位暗的作用更反应在控场能力和压制能力上。


                            IP属地:河南17楼2014-06-29 15:21
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