谢谢各位对我的帮助,我们的新·虎牢关成熟了不少。
下面是我的SP2版本:大家再帮我看看~~
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觉醒前,9体力
【无双】
【马术】
增加【神怒】:每当你受到伤害后,你可以弃置一张锦囊牌或武器牌,视为对伤害来源使用一张【决斗】。
PS:这个神怒是每受到一次伤害触发一次,参考旧司马懿。
PS:各位觉得神怒应该每一次伤害触发一次?还是每一点触发一次?哪个更平衡些?大家帮我想想。
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觉醒后,4体力
【无双】
【马术】
【神戟】
增加【神怒】,如上
修改【修罗】
其他角色的回合结束阶段结束时:你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同);你可以弃置两张手牌或失去一点体力将你的武将牌翻转至正面朝上并重置之。
修改【神威】
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限为现存角色数量+1。
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下面是我的SP2版本:大家再帮我看看~~
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觉醒前,9体力
【无双】
【马术】
增加【神怒】:每当你受到伤害后,你可以弃置一张锦囊牌或武器牌,视为对伤害来源使用一张【决斗】。
PS:这个神怒是每受到一次伤害触发一次,参考旧司马懿。
PS:各位觉得神怒应该每一次伤害触发一次?还是每一点触发一次?哪个更平衡些?大家帮我想想。
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觉醒后,4体力
【无双】
【马术】
【神戟】
增加【神怒】,如上
修改【修罗】
其他角色的回合结束阶段结束时:你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同);你可以弃置两张手牌或失去一点体力将你的武将牌翻转至正面朝上并重置之。
修改【神威】
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限为现存角色数量+1。
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