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体系搭建的想法和思路,避免新手走弯路

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自己阵容镇楼。


来自Android客户端1楼2014-06-24 17:28回复
    随着前期的火爆,骏梦这个游戏走入成熟期,当然,被坑的同志也可以说走下坡路。但是我们首先要对三个原则达成共识:
    1、随着时间的推移和动漫的播出,骏梦会不断推出新弟子。
    2、新弟子设计的初衷之一就是动摇老弟子阵容,避免老玩家阵容成型后的资金投入断流。
    3、新区的收益总是最高的,这个收益不管是对玩家还是对运营商都是一样的。


    2楼2014-06-24 17:28
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      2025-07-26 13:44:10
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      好了,我们先从哪讨论起呢,就先从阵容体系开始吧。
      我的理解,什么是阵容体系,什么是一个可以固定的阵容体系?很多新手因为不会玩,投入了较多元宝,却没有获得应有的收益,弄了许多用不上的弟子。或者弄来的弟子组合在一起总是感觉不给力,走了弯路。
      一个阵容体系必须满足三个条件:可以承受的资金投入、技能的相互搭配合理、缘分点亮数。


      3楼2014-06-24 17:30
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        1、可以承受的性价比。
        这个问题很明显,但是很多人不会重视,你打算投入多少?这个问题必须问清楚自己,月卡党有月卡党的玩法,600党有600党的玩法,V13当然有自己的路。这个预算必须很明确的定下来,才能围绕这个核心去搭建体系。去规划首冲多少,返利冲多少,礼包开几个。不要出了弟子就买,看到月卡有礼就充钱,都是浪费钱。
        2、技能的相互搭配必须合理。
        当然,这是个脸游,有人连着三个三级,也有人三把不出一个,但是我们要讨论,必须按照骏梦设定的概率讨论。技能搭配的合理有四个关键点:技能数量、出手速度、释放概率、技能效果。
        技能数量:7个弟子当然各有一个技能,同时弟子之间也有组合计,有可能的话,你的阵容至少要保证10个技能。7个单体技能和3和组合技能,战斗力不能说明任何问题,技能才是关键,多一个组合计,你的技能释放几率就大,大多少,两个人的组合计多两次释放可能,三个人的多三次。这是一个叠加,暂时不考虑施放概率的话,简单举例:大同+墨白+绝命的阵容,一个回合下来,可以释放技能的机会有7+3+2+2=14次,而如果你少一个组合计,比如大同+墨白+胜7+赵高,那么一个回合下来,只有7+3+2=12次的技能释放机会,这是能影响胜负。比如大同+墨白+雪糕PK大同+墨白+赵高+胜7间怎么抉择?我宁可选雪糕而不是胜7赵高。事实上,绝命没有出之前,我用大同+墨白+雪糕的胜率远比大同+墨白+胜7赵高的胜率高。
        出手速度:三级之所以很长时间都是土豪专属,除了高伤害,关键一点就是速度快。在双方血量固定的前提下,600+的先手速度相当于让对面的血量减少了你在这一轮打出的攻击。这个可以这样理解,就是说双方都是总血量10000,两个回合后都剩下1000,那么第三回合谁先出手,意味着对方剩下的血量等于没剩。这个时候,我们可以认为速度慢的一方,血量只有9000。当然,如果第三回合速度快的一方出了技能,速度慢的一方的血量则更低。速度这个,之前有人讨论过,我就不细说了。速度当然不可能每个弟子都很快,但是我们必须尽量做到你的阵容里起码有2-3人先于对方出手,起码是交叉出手。如果你的阵容全是龟速,那么意味着在血量交换的过程里,你天生不足。
        释放概率:这个游戏里平砍是没有威胁的,那么技能的释放很关键,先出手但是不致死,速度优势也会大打折扣。骏梦给的概率是:低、较低、中、高,一般全体技能为低、后排为较低、链状、前排、三行为中、单体为高。那么在一个阵容体系里,必须要将伤害范围和技能概率都统计起来。一位追求概率高则伤害范围小,追求大范围则概率小。合适的体系里,起码要有1-2个全体伤害,这是战略技能,打残或者收割都需要,4-5个链状伤害或者前后排伤害,这是稳定输出,这是一场战斗下来造成最大伤害的主要点,这一点可能单场战斗不一定,但如果我们把战斗放在一个较大的样本环境里,比如看一百场战斗,那么中概率技能造成的总伤害会比单体和全体技能造成的伤害高。2-3个单体技能伤害,这属于收割伤害,残局见威力。我举个例子三级+大同很多豪都有,为什么不常用,一是缘分问题,这个下面会说,二就是技能搭配问题,三级相当于3个全体技能+1个单体技能,大同相当于1个全体技能+2个链状技能+1个单体技能,什么问题?稳定输出的中概率,中范围的技能太少,一旦三级大同合体技放不出来,万叶聚气不出,那么这个体系就没有价值。所以这种体系不稳定,技能出则毁天灭地,技能不出哑火被逆袭。我们来想想,一旦三级出了,还需要出大同吗?难道三级过后对面一片残,还需要大同去收拾残局?换成触发相对更高的其他技能比如屠龙不是更合适?
        技能效果:技能的伤害与特效也需要考虑进去,控制技能很重要,之前骏梦的体系里,控制体系是体系的,都是伤害体系。现在医仙出了,医仙其实属于控制体系,加血是变相的控制对面的伤害,白凤的晕,燕丹的晕,都是控制的表现,控制出手就是控制伤害。所以在一个合适的体系里,控制体系是需要的,而且随着游戏的发展,当双方的技能伤害越来越多,控制会显得越来越重要。因为现在控制体系弟子不多,先不谈,主要是技能的特效中,体系里需要这样的控制,这样这个体系才会有更大的输出环境。白凤的价值不在于伤害,他的技能伤害比较低,而在于晕,当然白凤的控制属于弱控制,他的晕不必出,而医仙的回血必出,属于强控制。这就是单医仙的价值远远大于单白凤,但如果,白凤的晕也是必出,一个技能4个晕,白凤的价值就不可同日而语。那一些组合比如三句子的阵容能成为一部分人的选择,除了开缘的一个重要原因,就是控制的价值。


        4楼2014-06-24 17:31
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          漂亮。我梦寐以求的阵营


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-06-24 17:31
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            前排


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2014-06-24 17:31
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-06-24 17:35
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                3、缘分的点亮数
                很多人只看成长不看缘分,这是不对的,一个装备缘起码顶2000潜力点,一个能互开的人物缘则是双倍。以140级来讲,成长最高的燕丹胜7和成长最低的白凤墨鸦差多少潜力点?1000多,2000顶天了,但是这个差距,开一个缘就能回来。所以阵容搭配,要特别注意缘分能开多少,不要看成长。7个弟子,每个弟子5个缘(当然现在有6缘了),这是35个缘,能开30个缘以上那是大完美阵容,用到死,一般来说,能开25个缘以上就算好的阵容体系了。当然,能开的缘分要满足我们的第一点,就是资金投入,所以对自己的阵容需要规划。太豪华的阵容未必适合你。比如楼主的阵容,35缘开了26缘,缘分全开,现在是刚到V12。


                8楼2014-06-24 17:36
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                  2025-07-26 13:38:10
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                  来自Android客户端9楼2014-06-24 17:36
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                    目测会火 占个位置


                    IP属地:辽宁10楼2014-06-24 17:39
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                      以上说的是阵容选择一些大概的思路,接下来,我们围绕着刚开始我们说的三个原则来讨论:
                      1、随着时间的推移和动漫的播出,骏梦会不断推出新弟子。
                      这意味着什么呢?
                      1)就是我们要有足够的心里准备,没有什么阵容能NB到关服,永远有诱惑在你眼前,我们要做的就是做好1个月以内的规划,不要太长远,我们不知道,而且游戏为了娱乐,不是锻炼耐心,我们需要在可以预见的范围内去搭建体系。比如我们知道黄图、琴高、屠龙将出。那么在所有已知弟子里,怎么去选择搭配。举例:高山流水+屠龙+黄图霸业+单医仙,就是个不错的阵容。当然,黄图的投入有点豪,那么高山流水+屠龙+冰魄银针+单医仙也是个可以选择的不错阵容。不要盲目相信老区大神的阵容,新阵容永远更有意思不是吗?
                      2)永远不要盲目十连,新弟子基本每个月都有2个,除了首抽,元宝永远跟着活动走。


                      11楼2014-06-24 17:45
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                        小丁


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2014-06-24 17:46
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                          2、新弟子设计的初衷之一就是动摇老弟子阵容,避免老玩家阵容成型后的资金投入断流。
                          这意味着什么?
                          1)就是固定阵容总会被针对和挑战,就像现在大神们的三级纵横屠龙也被一个小小医仙打乱了一样,就是说骏梦永远鼓励新阵容去挑战大神们,刺激大神们,所以新阵容将更值得投入(说到这里,我觉得自己有点像托),骏梦也会为新阵容创造足够的吸引力。
                          2)老玩家也要是足够的平和心态去迎接游戏的变化,比如我以前被区里大神三级压着打,大同出了后可以一战,墨白出了后互有胜负,绝命出了后赢面较大。同样的,大同+墨白+绝命现在也会受到医仙的挑战,尤其绝命墨白都比较被克,这就要我们对自己的阵容有清醒的认识,不要因为一点挑战就放弃阵容或者更改阵容,那样花费巨大,游戏最终讲的是平衡,医仙开了6个缘,燕丹6缘,其他5缘的弟子以后可能也增加6缘,有新弟子出来。可能会有小伙伴系统配缘,可能有阵法系统来调整攻击或防守,就像我们区的V13三级账号一直在等阴阳长老,一旦阴阳长老出了,阵容又会有大的提升,到时候又会吊打我。


                          13楼2014-06-24 17:55
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                            关注不够呀,难得我写这么多字,先吃饭,火了再写买这年头水点经验不容易啊


                            14楼2014-06-24 17:57
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                              2025-07-26 13:32:10
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                              写的不错


                              IP属地:安徽15楼2014-06-24 19:00
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