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【讨论】虎牢关模式~吕布同学该怎么加强才能适应现在的环境?

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如题。
虎牢关模式,这是2011年的模式了吧?当时武将少,虎牢关的吕布是按标风的强度设计的,感觉很爽,也很平衡。
但是时过境迁,后来的武将们,比如林火山、一将2011~2014,一代比一代变态,终于标准包也耐不住寂寞【突破】了。。。
所以,我们的虎牢关小步也需要加强了吧?该怎么加强才能和后来者们继续平衡的1V3,和吧友们讨论一下。
PS:楼主不玩ol,想讨论一下,然后用于面杀。
当然,如果讨论成熟了,能被引用在日神杀就更好了,YY一下。哈哈。


IP属地:上海1楼2014-06-24 10:32回复
    我先说一下,抛砖引玉。
    觉醒前(8血状态)体力+1,变为9体力。增加一技能
    【当关】,出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,你对其造成的伤害视为体力流失。
    觉醒后(体力不变,4)——
    增加【当关】,如上
    增加【神怒】,回合结束阶段开始时,若本回合你已造成2点或更多伤害,你可以摸一张牌。
    加强【修罗】
    原:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
    改:你的回合开始阶段开始时,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。其他角色的回合结束阶段结束时,你可以弃两张牌或一张红桃手牌将你的武将牌翻面。


    IP属地:上海2楼2014-06-24 10:33
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      还是得从过牌和控场入手


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2014-07-21 01:16
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        事实证明去年年底虎牢关神吕布暴怒战神被加强了,联军也被加强,复活时间改成四轮,而且全阔,依旧联军被吊打


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2017-08-23 18:41
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          陈年老贴被挖,好感动。
          我看到了,吕布爆格后有两种形态可选。可惜还没玩过。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-08-28 17:07
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