懒人包:
1.惩戒的反伤是光属性
2.惩戒的反伤无视被反者自身减伤状态
3.反伤的具体伤害与所受技能属性有关,对应物魔双攻的上限
4.反伤的具体数值可以超出描述中的42%,并与技能属性,光攻加成,是否被减抗减防有关
5.反伤的数值在相同条件下是相对固定的(有浮动是因为对手面板并不固定),不会因为对方的暴击而增加反伤量,是严格按照该技能面板尾数计算的精确值
6.好像没有了
1.惩戒的反伤是光属性
2.惩戒的反伤无视被反者自身减伤状态
3.反伤的具体伤害与所受技能属性有关,对应物魔双攻的上限
4.反伤的具体数值可以超出描述中的42%,并与技能属性,光攻加成,是否被减抗减防有关
5.反伤的数值在相同条件下是相对固定的(有浮动是因为对手面板并不固定),不会因为对方的暴击而增加反伤量,是严格按照该技能面板尾数计算的精确值
6.好像没有了