阿空神教吧 关注:17贴子:1,278


来自Android客户端1楼2014-06-22 22:29回复
    小红长得很漂亮成绩也很好,班主任很喜欢她,总是对她动手动脚的,有时候晚自习结束了还留她下来讨论学习问题,不过小红不排斥班主任的行为。 全班同学除了小明都很讨厌她,并且时常对她进行欺凌,大家在她背后骂她装高傲又犯骚老爱向老师打小报告,还勾引班主任。小明是个例外,他已经喜欢小红两年多了,每天都给她送吃的用的,还帮小红整理被同学扔掉的书。而小红对于他送的东西和给予的关心毫不动容。 但小明还是喜欢她,并坚持给她送东西和给她打电话,哪怕她接了电话马上挂掉。 有一天,小红被人杀害在了教室里,凶手用绳子将她捆在在了她的座椅上。她的脸上盖着很多层的湿纸巾,是窒息而死的。小红头发凌乱,掀开纸巾发现她满脸淤青,衣服被撕得稀巴烂,但没有受到猥亵。死亡时间大概是前一晚的11点左右,现场还发现了一大堆开封的零食和用品。班里同学众口一词表示那些都是小明送的。JC还在兜里发现了她的手机,打开手机查了通话记录,发现前一晚的11点整小明曾打过电话给小红,通话时间为2秒。学校保卫处表示昨晚他们很早就睡了,没查看教室,学校各处大概有30个的监控摄像头都在短时间里被人打歪并用黑布给蒙住。班主任马建也表示他昨晚很早就回家睡觉了。而小明对小红的死则是痛苦不已。 这对小明造成了巨大的阴影,小明准备挖一个大坑厚葬小红。 我们的问题来了!!!! 请问 挖掘机学校哪家强?


    来自Android客户端2楼2014-06-22 22:36
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      2025-05-15 23:54:30
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      跟你们说一个秘密,当我要找这种水贴的时候,我就去李毅吧随便点开一个多人回复的帖子,然后复制,请叫我雷锋


      来自Android客户端3楼2014-06-22 22:39
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        我的目标也是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!!!,我的目标也是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!!!


        来自Android客户端5楼2014-06-22 22:44
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          ر چنين کتابهاي درباره تاريخ ايران، نياز بخشي از کتابخوانها را پاسخ ميدهد اما ميدان را براي کتابهاي پژوهشي و علمي تنگ خواهد ساخت.
          آناهید خزیر: دبیر گروه تاریخ و سیاست خبرگزاری کتاب ایران(ایبنا)، نمایشگاه بینالمللی کتاب تهران جایگاهی دلخواه برای همه کسانی شده است که با کتاب و نشر آن پیوند دارند. هر سا


          来自Android客户端6楼2014-06-22 22:45
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            一天有两个妙龄女郎漫步在沙滩上...
            走著走著突然发现一个茶壶...
            甲一时好奇心起,捡起茶壶来搓了搓...
            突然此时有一个精灵从茶壶里飘了出来....(就像阿拉丁的那一只啦)
            精灵说:主人主人,你们把我救了出来,我可以给你们一人一个愿望..
            在精灵说完的时后,乙突然起了贪心的念头,抢著说:我要甲愿望的两倍..
            精灵说:没问题。对著甲说:你要甚麼愿望呢?
            甲说:我希望我的身材是382438。


            来自Android客户端7楼2014-06-22 22:46
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              第一次亲密接触第一次打开WE,就是启动魔兽目录下那个没有图标的WorldEdit.exe问题:1。启动后没反应:下载破解补丁。2。下载破解补丁怎么用:解压至魔兽目录,覆盖原文件。3。还是不能启动:如果你是在网吧,请换一台机子,如果你是在家,请重装磨兽。4。以上做完还是不能启动:人品问题。进入WE,面对WE的界面你会一下子茫然了,不要怕,现在听我的步骤:步骤:1。选中菜单命令拦中的窗口命令,将刷子表的勾取掉,这样开WE的速度会加快30%。2。按一下F6,开启单位编辑。在这个编辑器中,你可以对单位,物品,魔法,魔法效果,科技等等进行编辑。3。按一下F4,开启扳机编辑trigger,也就是大家俗称的T。在这个编辑器中,你可以对游戏的事件进行编辑。这个将在以后细说。现在选择游戏初始化这个事件,按Delete键将其整个删除,这样这个地图将不再是对战地图,有助于我们测试地图。初出茅庐在这里我要详细介绍的是—单位编辑F6步骤:1。按一下F6,开启单位编辑,选中单位编辑中的单位编辑栏。2。选中左边竖排的树状分支中的人类—对战—单位—人类农民。当你选中一个单位时,在左边竖排就会出现这个单位的相关设定。提示:单位编辑栏中的树状分支放置了魔兽中所有可编辑的单位。3。Ctrl-C将此单位复制,然后Ctrl-V粘贴,这时一个复制的农民创建在自定义单位的目录下,现在我将对一些主要,用处大的设定进行讲解。图象类模型文件:单位的模样,动作。提示:1。WE中几乎所有的图形都可以当作单位的模型文件,这样我们可以将单位的模样改成鲜花,建筑,冰山,光影,魔法效果等等,如果你想使用自定义模型,那么就选种自定义选项,然后输入自定义模型路径,如果你输入的路径是错误的,那么单位在游戏中将会没有图形,也就是看不见的单位。2。如果你想将剑圣的样子换成牛头的样子,可以选中剑圣模型文件设置项,然后Ctrl+C将其复制下来,再在选择牛头的模型文件设置项,用Ctrl+V粘贴。染色:修改模型文件的颜色。提示:用3种颜色来设置:红,绿,蓝。可以输入0—255之间的整数,比如:红255,绿0,蓝0那么单位将以红色为主;红255,绿0,蓝255那么单位将以紫色为主。如果联合模型文件的修改,我们可以制造出重所未见的图形。缩放值:修改模型文件的大小选择缩放:就是点他时出的圆圈大小提示:可以将单位放大或缩小10-0.01之间。图象-特殊的


              来自Android客户端10楼2014-06-22 22:49
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                第一次亲密接触第一次打开WE,就是启动魔兽目录下那个没有图标的WorldEdit.exe问题:1。启动后没反应:下载破解补丁。2。下载破解补丁怎么用:解压至魔兽目录,覆盖原文件。3。还是不能启动:如果你是在网吧,请换一台机子,如果你是在家,请重装磨兽。4。以上做完还是不能启动:人品问题。进入WE,面对WE的界面你会一下子茫然了,不要怕,现在听我的步骤:步骤:1。选中菜单命令拦中的窗口命令,将刷子表的勾取掉,这样开WE的速度会加快30%。2。按一下F6,开启单位编辑。在这个编辑器中,你可以对单位,物品,魔法,魔法效果,科技等等进行编辑。3。按一下F4,开启扳机编辑trigger,也就是大家俗称的T。在这个编辑器中,你可以对游戏的事件进行编辑。这个将在以后细说。现在选择游戏初始化这个事件,按Delete键将其整个删除,这样这个地图将不再是对战地图,有助于我们测试地图。初出茅庐在这里我要详细介绍的是—单位编辑F6步骤:1。按一下F6,开启单位编辑,选中单位编辑中的单位编辑栏。2。选中左边竖排的树状分支中的人类—对战—单位—人类农民。当你选中一个单位时,在左边竖排就会出现这个单位的相关设定。提示:单位编辑栏中的树状分支放置了魔兽中所有可编辑的单位。3。Ctrl-C将此单位复制,然后Ctrl-V粘贴,这时一个复制的农民创建在自定义单位的目录下,现在我将对一些主要,用处大的设定进行讲解。图象类模型文件:单位的模样,动作。提示:1。WE中几乎所有的图形都可以当作单位的模型文件,这样我们可以将单位的模样改成鲜花,建筑,冰山,光影,魔法效果等等,如果你想使用自定义模型,那么就选种自定义选项,然后输入自定义模型路径,如果你输入的路径是错误的,那么单位在游戏中将会没有图形,也就是看不见的单位。2。如果你想将剑圣的样子换成牛头的样子,可以选中剑圣模型文件设置项,然后Ctrl+C将其复制下来,再在选择牛头的模型文件设置项,用Ctrl+V粘贴。染色:修改模型文件的颜色。提示:用3种颜色来设置:红,绿,蓝。可以输入0—255之间的整数,比如:红255,绿0,蓝0那么单位将以红色为主;红255,绿0,蓝255那么单位将以紫色为主。如果联合模型文件的修改,我们可以制造出重所未见的图形。缩放值:修改模型文件的大小选择缩放:就是点他时出的圆圈大小提示:可以将单位放大或缩小10-0.01之间。图象-特殊的


                来自Android客户端11楼2014-06-22 22:49
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                  2025-05-15 23:48:30
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                  史蒂芬·霍金 著 许明贤 吴忠超 译 第一章 我们的宇宙图象 一位著名的科学家(据说是贝特郎·罗素)曾经作过一次关于天文学方面的讲演。他描述了地球如何绕着太阳运动,以及太阳又是如何绕着我们称之为星系的巨大的恒星群的中心转动。演讲结束之时,一位坐在房间后排的矮个老妇人站起来说道:“你说的这些都是废话。这个世界实际上是驮在一只大乌龟的背上的一块平板。”这位科学家很有教养地微笑着答道:“那么这只乌龟是站在什么上面的呢?”“你很聪明,年轻人,的确很聪明,”老妇人说,“不过,这是一只驮着一只一直驮下去的乌龟群啊!” 大部分人会觉得,把我们的宇宙喻为一个无限的乌龟塔相当荒谬,可是为什么我们自以为知道得更多一些呢?我们对宇宙了解了多少?而我们又是怎样才知道的呢?宇宙从何而来,又将向何处去?宇宙有开端吗?如果有的话,在这开端之前发生了什么?时间的本质是什么?它会有一个终结吗?在物理学上的一些最新突破,使一部分奇妙的新技术得以实现,从而对于回答这些长期以来悬而未决问题中的某些问题有所启发。也许有一天这些答案会像我们认为地球绕着太阳运动那样显而易见——当然也可能像乌龟塔那般荒唐可笑。不管怎样,唯有让时间来判断了。 早在公元前340年,希腊哲学家亚里士多德在他的《论天》一书中,就已经能够对于地球是一个圆球而不是一块平板这一论点提出两个很好的论据。第一,他认为月食是由于地球运行到太阳与月亮之间而造成的。地球在月亮上的影子总是圆的,这只有在地球本身为球形的前提下才成立。如果地球是一块平坦的圆盘,除非月食总是发生在太阳正好位于这个圆盘中心之下的时候,否则地球的影子就会被拉长而成为椭圆。第二,希腊人从旅行中知道,在越往南的地区看星空,北极星则显得越靠近地平线。(因为北极星位于北极的正上方,所以它出现在处于北极的观察者的头顶上,而对于赤道上的观察者,北极星显得刚好在地平线上。)根据北极星在埃及和在希腊呈现出来的位置的差别,亚里士多德甚至估计地球大圆长度为 400斯特迪亚。现在不能准确地知道,一个斯特迪亚的长度究竟是多少,但也许是200码左右,这样就使得亚里士多德的估计为现在所接受数值的两倍。希腊人甚至为地球是球形提供了第三个论据,否则何以从地平线外驶来的船总是先露出船帆,然后才是船身? 亚里士多德认为地球是不动的,太阳、月亮、行星和恒星都以圆周为轨道围绕着它转动。他相信这些,是由于神秘的原因,他感


                  来自Android客户端13楼2014-06-22 22:53
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                    图1.1从最里面往最外面顺序为月亮球、水星球、金星球、太阳球、火星球、木星球、土星球和固定恒星球。最中心为地球。 托勒密模型为预言天体在天空的位置提供了相当精密的系统。但为了正确地预言这些位置,托勒密必须假定月亮轨道有时离地球比其他时候要近一倍,这意味着月亮有时看起来要比其他时候大一倍。托勒密承认这个瑕疵,尽管如此,他的模型虽然不是普遍地、却是广泛地被接受。它被基督教接纳为与《圣经》相一致的宇宙图象。这是因为它具有巨大的优点,即在固定恒星天球之外为天堂和地狱留下了很多地方。 然而,1514年一位名叫尼古拉·哥白尼的教士提出了一个更简单的模型。(起初,可能由于害怕教会对异端的迫害,哥白尼只能将他的模型匿名地流传。)他的观念是,太阳是静止地位于中心,而地球和其他行星绕着太阳作圆周运动。将近一个世纪以后,他的观念才被认真地接受。后来,两位天文学家——德国的约翰斯·开普勒和意大利的伽利雷·伽利略开始公开支持哥白尼的理论,尽管它所预言的轨道还不能完全与观测相符合。直到1609年,亚里士多德——托勒密的理论才宣告死亡。那一年,伽利略用刚发明的望远镜来观测夜空。当他观测木星时,发现有几个小卫星或月亮绕着它转动。这表明不象亚里士多德和托勒密所设想的,并不是所有的东西都必须直接围绕着地球转。(当然,仍然可能相信地球是静止地处于宇宙的中心,而木星的卫星沿着一种极其复杂的轨道绕地球运动,表观上看来它们是绕着木星转动。然而哥白尼理论是简单得多了。)同时,开普勒修正了哥白尼理论,认为行星不是沿圆周而是沿椭圆(椭圆是被拉长的圆)运动,从而使预言最终和观察相互一致了。 就开普勒而言,椭圆轨道仅仅是想当然的,并且是相当讨厌的假设,因为椭圆明显地不如圆那么完美。虽然他几乎是偶然地发现椭圆轨道能很好地和观测相符合,但却不能把它和他的行星绕太阳运动是由于磁力引起的另一思想相互调和起来。对这一切提供解释是晚得多的事,那是由于1687年伊萨克·牛顿爵士出版了他的《数学的自然哲学原理》,这部也许是有史以来物理科学上最重要的单独的著作。在这本书中,牛顿不但提出物体如何在空间和时间中运动的理论,并且发展了为分析这些运动所需的复杂的数学。此外,牛顿提出了万有引力定律,根据这定律,宇宙中的任一物体都被另外物体所吸引,物体质量越大,相互距离越近,则相互之间的吸引力越大。这也就是使物体落到地面上的力。


                    来自Android客户端14楼2014-06-22 22:53
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                      在20世纪之前从未有人暗示过,宇宙是在膨胀或是在收缩,这有趣地反映了当时的思维风气。一般认为,宇宙或是以一种不变的状态已存在了无限长的时间,或以多多少少正如我们今天所看的样子被创生于有限久的过去。其部分的原因可能是,人们倾向于相信永恒的真理,也由于虽然人会生老病死,但宇宙必须是不朽的、不变的这种观念才能给人以安慰。 甚至那些意识到牛顿的引力理论导致宇宙不可能静止的人,也没有想到提出宇宙可能是在膨胀。相反的,他们试图修正理论,使引力在非常大距离时成为斥力。这不会对行星运动的预言有重大的影响,然而却允许无限颗恒星的分布保持平衡——邻近恒星之间的吸引力被远隔恒星之间的斥力所平衡。然而,现在我们知道,这样的平衡是不稳定的:如果某一区域内的恒星稍微互相靠近一些,引力就增强,并超过斥力的作用,这样这些恒星就会继续落到一起。反之,如果某一区域内的恒星稍微互相远离一些,斥力就起主导作用,并驱使它们离得更开。 另一个反对无限静止宇宙的异见通常是归功于德国哲学家亨利希·奥勃斯,1823年他发表了这个理论。事实上,牛顿的同时代的一些人已经提出过这个问题。甚至奥勃斯的文章也不是貌似有理地反驳这模型的第一篇。不管怎么说,这是第一篇被广泛注意的文章。这无限静止模型的困难,在于几乎每一道视线必须终结于某一恒星的表面。这样,人们可以预料,整个天空甚至在夜晚都会像太阳那么明亮。奥勃斯反驳说,远处恒星的光线由于被它所穿过的物质吸收所减弱。然而如果真是如此,这相干的物质将会最终被加热到发出和恒星一样强的光为止。唯一的能避免整个天空像太阳那么亮的结论的方法是,假定恒星并不是永远那么亮,而是在有限久的过去才开始发光。这种情况下,吸光物质还没加热,或者远处恒星的光线尚未到达我们这儿。这使我们面临着是什么首次使恒星发光的问题。 当然,宇宙开端的问题在这之前很久就被讨论过。根据一些早先的宇宙论和犹太人/基督教/穆斯林传统,宇宙开端于有限的、并且不是非常远的过去的某一时刻。对这样一个开端,有一种议论是感到必须有“第一原因”来解释宇宙的存在。(在宇宙中,你总可以将一个事件解释为由于另一个更早的事件所引起的,但是宇宙本身的存在只有当存在某个开端时才能被解释。)另一种论证是圣·奥古斯丁在他的《上帝之城》的著作中提出的。他指出,文明在进步,我们将记住创造这些业绩和发展技术的人们。这样人,也许宇宙,不可能已经存在了太长的时间


                      来自Android客户端15楼2014-06-22 22:54
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                        二、
                        1、
                        阿尔塞斯刚出现的时候,前往斯坦博立德与乌瑟尔会面(即第一关)乌瑟尔说:“很高兴见到你,阿尔塞斯王子”。
                        阿尔塞斯说:“不必拘泥于礼节,我还不是国王。”正如我在第一章所说的,阿尔塞斯并没有拿自己的王储身份来压人。现在我们再仔细看一下这段对话,可以发现,乌瑟尔的称呼是【王子】,而阿尔塞斯的答复是我还不是【国王】,这至少表明,阿尔塞斯在内心深处早已把自己当作未来的国王了。所以他不顾一切的用自己的方式来拯救子民,等到削他兵权的消息传来后,阿尔塞斯知道如果就这样回去,父亲肯定会听信乌瑟尔的一面之词(召回军队就是乌瑟尔劝说国王下达的),那自己永远也不可能作为国王了,内心无比的失望也是他行为更加偏激的另一个因素。
                        最开始玩混乱之治的时候玩的是英文版,一直不明白为什么阿尔塞斯背叛后第一件事就是刺杀他的父亲。现在明白一方面是认为父亲听信乌瑟尔召回自己实在无能,另一方面也源自于对王位深深的渴望。难怪在冰封王座中阿尔塞斯刚一出场,就对三个恐惧魔王说:我才是这里的国王!
                        2、
                        孩子在混乱之治人族战役中起着非常重要的推动作用。显然暴雪公司要传达一种“孩子是未来世界的主人”的思想。这里就把孩子的故事给大家叙述一下。
                        在第一关“斯坦博立德保卫战”的结局,,天真的小孩丹尼尔问阿尔塞斯:“但那些被带走的人呢?”阿尔塞斯充满信心地回答:“别担心,孩子,我会找到他们,然后带他们回家。”可是在第二关,当他亲眼看见剑圣杀死被带走的那些人时,他发出了愤怒而且绝望的吼声:“杀死那些兽人,把他们全部都杀死!!!!”阿尔塞斯失信了,他没有履行对一个年幼无知的小孩子的承诺,这对他的打击是多么的巨大!如果说他还可以从这次悲痛中缓过神来,那么下一个事件,就再也不可挽回的将他推入无尽的深渊……
                        很多玩家应该还记得,在第一关中,有一个支线,是帮助一位妇女救出她被强盗绑走的孩子小提米。这本是一个很简单的任务,但小提米的故事并没有结束。在第四关诅咒之教中,阿尔塞斯在空无一个活人的安道尔找到了一个笼子,打开笼子后,会放出一只食尸鬼,它的名字叫——提米。
                        那是整个魔兽争霸中,唯一一只不能攻击的食尸鬼,我在心痛之余只好给了他一个神圣之光,让他有一个永久的了断。提米身上会掉下一个优越之戒,上面承载了提米对阿尔塞斯的无限希望:因为阿尔塞斯曾经把他从强盗手中救出,提米是多么希望阿尔塞斯也能把其他人也从瘟疫的灾难中救出啊!!


                        来自Android客户端17楼2014-06-22 22:59
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                          小红长得很漂亮成绩也很好,班主任很喜欢她,总是对她动手动脚的,有时候晚自习结束了还留她下来讨论学习问题,不过小红不排斥班主任的行为。 全班同学除了小明都很讨厌她,并且时常对她进行欺凌,大家在她背后骂她装高傲又犯骚老爱向老师打小报告,还勾引班主任。小明是个例外,他已经喜欢小红两年多了,每天都给她送吃的用的,还帮小红整理被同学扔掉的书。而小红对于他送的东西和给予的关心毫不动容。 但小明还是喜欢她,并坚持给她送东西和给她打电话,哪怕她接了电话马上挂掉。 有一天,小红被人杀害在了教室里,凶手用绳子将她捆在在了她的座椅上。她的脸上盖着很多层的湿纸巾,是窒息而死的。小红头发凌乱,掀开纸巾发现她满脸淤青,衣服被撕得稀巴烂,但没有受到猥亵。死亡时间大概是前一晚的11点左右,现场还发现了一大堆开封的零食和用品。班里同学众口一词表示那些都是小明送的。JC还在兜里发现了她的手机,打开手机查了通话记录,发现前一晚的11点整小明曾打过电话给小红,通话时间为2秒。学校保卫处表示昨晚他们很早就睡了,没查看教室,学校各处大概有30个的监控摄像头都在短时间里被人打歪并用黑布给蒙住。班主任马建也表示他昨晚很早就回家睡觉了。而小明对小红的死则是痛苦不已。 这对小明造成了巨大的阴影,小明准备挖一个大坑厚葬小红。 我们的问题来了!!!! 请问 挖掘机学校哪家强?


                          IP属地:广东20楼2014-06-23 18:09
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                            我的目标也是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!!!,我的目标也是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级300000/4=75000天, 如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要 活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到 这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑 现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水 16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就 需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验 ,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水 128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐 了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!! 当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙 忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只 比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得 你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据 说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制, 吧我的话复制一片,拿经验妥妥的!!!


                            IP属地:广东21楼2014-06-23 18:10
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                              2025-05-15 23:42:30
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                              第一次亲密接触第一次打开WE,就是启动魔兽目录下那个没有图标的WorldEdit.exe问题:1。启动后没反应:下载破解补丁。2。下载破解补丁怎么用:解压至魔兽目录,覆盖原文件。3。还是不能启动:如果你是在网吧,请换一台机子,如果你是在家,请重装磨兽。4。以上做完还是不能启动:人品问题。进入WE,面对WE的界面你会一下子茫然了,不要怕,现在听我的步骤:步骤:1。选中菜单命令拦中的窗口命令,将刷子表的勾取掉,这样开WE的速度会加快30%。2。按一下F6,开启单位编辑。在这个编辑器中,你可以对单位,物品,魔法,魔法效果,科技等等进行编辑。3。按一下F4,开启扳机编辑trigger,也就是大家俗称的T。在这个编辑器中,你可以对游戏的事件进行编辑。这个将在以后细说。现在选择游戏初始化这个事件,按Delete键将其整个删除,这样这个地图将不再是对战地图,有助于我们测试地图。初出茅庐在这里我要详细介绍的是—单位编辑F6步骤:1。按一下F6,开启单位编辑,选中单位编辑中的单位编辑栏。2。选中左边竖排的树状分支中的人类—对战—单位—人类农民。当你选中一个单位时,在左边竖排就会出现这个单位的相关设定。提示:单位编辑栏中的树状分支放置了魔兽中所有可编辑的单位。3。Ctrl-C将此单位复制,然后Ctrl-V粘贴,这时一个复制的农民创建在自定义单位的目录下,现在我将对一些主要,用处大的设定进行讲解。图象类模型文件:单位的模样,动作。提示:1。WE中几乎所有的图形都可以当作单位的模型文件,这样我们可以将单位的模样改成鲜花,建筑,冰山,光影,魔法效果等等,如果你想使用自定义模型,那么就选种自定义选项,然后输入自定义模型路径,如果你输入的路径是错误的,那么单位在游戏中将会没有图形,也就是看不见的单位。2。如果你想将剑圣的样子换成牛头的样子,可以选中剑圣模型文件设置项,然后Ctrl+C将其复制下来,再在选择牛头的模型文件设置项,用Ctrl+V粘贴。染色:修改模型文件的颜色。提示:用3种颜色来设置:红,绿,蓝。可以输入0—255之间的整数,比如:红255,绿0,蓝0那么单位将以红色为主;红255,绿0,蓝255那么单位将以紫色为主。如果联合模型文件的修改,我们可以制造出重所未见的图形。缩放值:修改模型文件的大小选择缩放:就是点他时出的圆圈大小提示:可以将单位放大或缩小10-0.01之间。图象-特殊的
                              第一次亲密接触第一次打开WE,就是启动魔兽目录下那个没有图标的WorldEdit.exe问题:1。启动后没反应:下载破解补丁。2。下载破解补丁怎么用:解压至魔兽目录,覆盖原文件。3。还是不能启动:如果你是在网吧,请换一台机子,如果你是在家,请重装磨兽。4。以上做完还是不能启动:人品问题。进入WE,面对WE的界面你会一下子茫然了,不要怕,现在听我的步骤:步骤:1。选中菜单命令拦中的窗口命令,将刷子表的勾取掉,这样开WE的速度会加快30%。2。按一下F6,开启单位编辑。在这个编辑器中,你可以对单位,物品,魔法,魔法效果,科技等等进行编辑。3。按一下F4,开启扳机编辑trigger,也就是大家俗称的T。在这个编辑器中,你可以对游戏的事件进行编辑。这个将在以后细说。现在选择游戏初始化这个事件,按Delete键将其整个删除,这样这个地图将不再是对战地图,有助于我们测试地图。初出茅庐在这里我要详细介绍的是—单位编辑F6步骤:1。按一下F6,开启单位编辑,选中单位编辑中的单位编辑栏。2。选中左边竖排的树状分支中的人类—对战—单位—人类农民。当你选中一个单位时,在左边竖排就会出现这个单位的相关设定。提示:单位编辑栏中的树状分支放置了魔兽中所有可编辑的单位。3。Ctrl-C将此单位复制,然后Ctrl-V粘贴,这时一个复制的农民创建在自定义单位的目录下,现在我将对一些主要,用处大的设定进行讲解。图象类模型文件:单位的模样,动作。提示:1。WE中几乎所有的图形都可以当作单位的模型文件,这样我们可以将单位的模样改成鲜花,建筑,冰山,光影,魔法效果等等,如果你想使用自定义模型,那么就选种自定义选项,然后输入自定义模型路径,如果你输入的路径是错误的,那么单位在游戏中将会没有图形,也就是看不见的单位。2。如果你想将剑圣的样子换成牛头的样子,可以选中剑圣模型文件设置项,然后Ctrl+C将其复制下来,再在选择牛头的模型文件设置项,用Ctrl+V粘贴。染色:修改模型文件的颜色。提示:用3种颜色来设置:红,绿,蓝。可以输入0—255之间的整数,比如:红255,绿0,蓝0那么单位将以红色为主;红255,绿0,蓝255那么单位将以紫色为主。如果联合模型文件的修改,我们可以制造出重所未见的图形。缩放值:修改模型文件的大小选择缩放:就是点他时出的圆圈大小提示:可以将单位放大或缩小10-0.01之间。图象-特殊的


                              IP属地:广东23楼2014-06-23 18:11
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