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【Version 0.8】仙境の梦-络叶织影·图文全攻略(试行版)

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攻略制作者:麟少(tomysl)
本攻略官方发布区:百度“仙境之梦”贴吧
游戏发布时间:2014.6.20
本攻略发布时间:2014.6.22
游戏制作者(主):天使喝可乐
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Tip.本攻略以笔者首次游戏的行径为主线,若有任何瑕疵欢迎指出,各地的主线支线或者宝箱欢迎补充。【这里的攻略总是伴有周期性卖萌突发性吐槽,那么希望本攻略能有助于大家的游戏过程,望各位喜欢,更好地体验游戏带来的快感】
本攻略含前期(Ver 0.5)相关少量剧透!
Tag.本攻略为不定期更新连载中……

【吐槽:可乐,你知道我用仿制图章把你封面上的那个画风和封面完全不同的制作者名字擦掉多烦吗= =?】


IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体1楼2014-06-22 19:50回复
    后注:
    1.由于支线顺序按照笔者步行顺序,所以同样的一个任务会分为几个阶段,通过笔者的发现,最终得以完成。
    2.支线中极短的就不计入标号~
    以下就是攻略了,此攻略为本人初玩所写,漏洞请由各位帮忙填补,那么真正的冒险现在才要开始。


    IP属地:澳大利亚2楼2014-06-22 19:55
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      第一章:
      主线:首先观赏下回忆,画风还是比较萌的【前方高能】

      支线:回房右侧蓝色储物箱可获得:无边帽(头饰上)×1,红色药水×3,蓝色药水×1
      支线:房间左侧书架可以看书【咳咳,反正不是看小说的时候】
      支线:房间床后的大衣柜里可得到发夹(女性饰品1)【我就不吐槽男生衣柜里找到发夹了……】


      IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体3楼2014-06-22 19:57
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        主线:一直向上走就对了。
        支线1(孩子的约定1):
        和东路口小男孩对话得到《跳楼少年》(本书在本作中将会多次出现),要求你把书送到依斯鲁德岛的普鲁手里(现在还不能去,不要急)。
        支线:和右上街道的光头祭祀【貌似有一根毛= =】对话,选择要喝饮料,可得到赤色药水
        支线2(魔物研究1):
        与东北街角的卢卡斯对话,他会让你找枯树枝。【所以枯树枝是有多大的研究价值= =?】


        IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体4楼2014-06-22 20:23
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          t……好不吧,不知道叫什么名字桑,辛苦了。


          来自Android客户端5楼2014-06-22 20:27
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            制作精美~ 辛苦了~


            IP属地:浙江6楼2014-06-22 20:57
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              主线:
              这里坑爹的制作者会出现,会白白坑你1000块
              【地图质量较上次已经有很大改进了= =笑】
              其实多了2000的基础金【看可乐做得那么辛苦,算了给你点给你点,拿去用】
              支线:和刚进教堂的第一个人对话,会有个称自己最帅的人,无视对话内容,获得5个铜币。【估计以后可以玩各类游戏机的……(剧透了吗= =)】
              支线:和刚进教堂的另一个人对话,那货听到女主和男主“没”结婚就自爆了。


              IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体8楼2014-06-22 22:43
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                主线:
                向右下方进发(看到箭头往右可发现那个坑你1000块的作者,在他身边绕了半天他也没还给我的征兆)。然后终于到达依斯鲁得岛。

                支线5(巧克力狂热2):
                与中心广场上的花葬爱(男的= =)对话得到巧克力。
                支线8(隐藏,即不加入任务列表的任务):
                与中心广场左侧异地行者对话,得知他需要巴风特娃娃。
                支线9(飞空艇密码1):
                与中心广场右侧的刺客对话,要求潜入飞空艇下方获得密码,习得遁地术【遁地术现在是个bug呀,需要消耗400SP,可是主角现在最多也就100+,所以下次再来做吧】。
                支线1(孩子的约定2):
                中心广场向右到达船港,与普鲁对话,把书给他。


                IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体12楼2014-06-23 13:13
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                  IP属地:澳大利亚13楼2014-06-23 13:14
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                    我来稍微总结一下新版的第一章吧~
                    一开始,我是不想修改历史版本的剧情部分的,因为当时的制作办法和现在不太一样,所以修改工作很麻烦,不过百般思考后,决定还是重制一下第一章。因为第一章对玩家体验来说太重要了。(第二章改动就比较少,还是懒orz)
                    ---- 开始部分 ----
                    一开始就让玩家走那么久的路程还是很坑爹的,为了防止不了解RO的新手,于是把路上都封掉了,只能前往教堂。
                    送地图部分,其实很降低融入感的,各种精简台词(顺便重新画了地图,另外之前说过增加了玩家位置定位,方便不了解RO的新手)。教堂里送铜币部分,也增加了铜币功能的介绍(有人以为铜币只能卖orz)。
                    因为增加了阴影,也调整了所有NPC的位置,以前NPC位置有误的坑爹情况不会发生了。
                    教堂部分主线剧情中间切了BGM,因为一直听一首BGM很不爽。
                    普隆德拉增加了大量支线以增加地图使用率。
                    ---- 行动部分 ----
                    然后出南门的战斗介绍也做了全面重制,表示现在的介绍更有效率了(顺便使用手册也在这里发了)。
                    而升级任务实在是太坑爹,之前是打20梦元素,发现还是有点慢,于是改成10。只为熟悉战斗。
                    ---- 考试部分 ----
                    关于小丑战斗,之前有无数的人在此放弃了游戏orz。这里确实很坑爹,作为第一章,必须要以最低难度示人的,毕竟是玩家熟悉游戏的过程。
                    因为场景单调所以做了伪3D效果。(很多人有点卡就是了)
                    增加了各种Tips提醒,之前提醒确实不到位,比如加点提醒(加了点才能一刀一个波利还是挺重要的)、小丑追过来之前都没有行动指示的,被人吐槽:“我怎么知道要往回逃跑啊”。
                    包括,逃跑卡片增加了“可以无限使用”的说明,而且现在如果你死在本应逃跑的战斗,会提示玩家“早知道听菲菲的逃跑就好了”的提示。感谢@迷糊的安安


                    IP属地:浙江本楼含有高级字体16楼2014-06-24 12:56
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                      shit 现在贴吧竟然自动裁剪我的帖子?擦 那么补上后半段。
                      ---- 考试部分2 ----
                      这一部分最失败的除了难度的问题还有两个,一是斜向行走部分,二是触黑即死设定。
                      关于斜向行走,初衷是“告诉玩家可以斜向行走”,所以当时脑抽就强迫玩家行走,但因为脚本原因,同时使用两个方向键是无法斜向行走的,必须先按一个键再按一个键,导致很多玩家N久都过不去这里。这就偏离了初衷而且造成了可玩性坑爹。
                      关于触黑即死,因为RO的剑士考试就是触黑就掉到另一个地图的,所以当时想也没想就这么设定了。但其实这很坑爹,因为触黑即死导致死亡率太高了,严重影响游戏流畅体验,因为太频繁所以还强化了死亡挫败感。
                      当年红白机非常容易死(红白机是因为游戏容量问题不得不这么设定),现在想想和红白机的设定一样了orz 于是修改了触黑部分设定。
                      现在的效果是:接触黑色部分即减少hp1000,减少到0则死亡。考试期间一般来说是2000+血,所以允许触黑3次。每次战斗前会回满血。这样修改结果符合预期,现在游戏流畅度大大提升了,也是给不熟悉游戏和不熟悉伪3D玩家的补偿。
                      缩短了赛程,除了难度,另一方面是为了防卡orz
                      对了忘说一点,坑爹的剑士公会地图修改为双远景了,现在看着舒服多。其实当年使用那坑爹地图的理由更坑爹,只是因为有地图图块没有使用过不爽,所以总想用掉所有素材orz


                      IP属地:浙江本楼含有高级字体17楼2014-06-24 13:05
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                        透露一个彩蛋吧,作为贴吧er的福利。
                        剑士考试刚进门的地方,有两条分岔路口。
                        凡是途经上面那条路的玩家,在第二章发奖励时金钱奖励翻倍。(6000→12000)
                        即使是往回逃跑时途经上面那条路也是可以的。


                        IP属地:浙江本楼含有高级字体18楼2014-06-24 13:08
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                          由于红色的字太多会导致视觉疲劳,此后主线部分就只有重要点打红色。
                          ————————————————————————————————————————

                          主线:
                          向右上方行进,到达骑士团。好吧,瞬间变富了。接到送稿任务。【注意接到此任务后,原本和谐的城市地图会变为明雷的战斗地图!】然后,智商捉急的男二出场了。
                          送稿人物分别为三人:(顺序如下)
                          【主角的隐身病还是没彻底治好…… = =加个移动效果是有多捉急】
                          北居民区:战斗一回【很黄很暴力】
                          南居民区:战斗(女主普攻一下,敌方主将阵亡,男主发动火系全体技,僵尸全灭,一回合轮不到他们动手的= =)【自己咒自己家全死光的都是神啊】
                          参考打油诗由于度娘说不合法就不发了自己查吧。
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                          支线15(四叶幸运草1):
                          酒店广场的酒店中,与喵喵の执着对话,选“酒真的那么好喝?”“说来听听”,然后他说他需要幸运四叶草。
                          ——————————————————————————————————————
                          主线:


                          西南酒店东侧:战斗,淡定放全体技能。
                          剧情后,向北走一个场景发现被堵住,于是场景来到南门外,向西走来到南部山脉。
                          (野外地图建议使用加速术,加速术可维持3分钟,消耗也只有35= =比0.5版只加速几秒的技能有了很大的改善。)


                          IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体20楼2014-06-25 13:58
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                            IP属地:澳大利亚21楼2014-06-27 09:19
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                              主线:
                              南部山脉宝箱:(注意此地图有暗雷)【第一张图宝箱已经拿掉了,位置就用玫瑰标注】
                              1.宝石头盔(男式头饰上)

                              2.赤色药水×3

                              3.遇到小丑一样的怪物(特别弱),打败可以得到装备(笔者获得过女式头饰和兽人刀【此刀可能只是支线道具,卖出去也才10块,留着吧。】)
                              随后向上来到西部平原。
                              ————————————————————————————————————————
                              支线:
                              与西部平原的商人对话【建议触发前存档】,选“什么游戏”,然后是猜拳,一次要附1000Z【笔者出的剪刀赢的= =不知道是不是不管出什么都会赢……】,然后获得黄色药水,并全体恢复精神饱满状态。


                              IP属地:澳大利亚本楼含有高级字体22楼2014-06-27 09:30
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