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移动pvp探讨。

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欢迎大家讨论如何增强pvp输出,包括手法技能装备,甚至于强化方向。面对如今蓄力崛起,我也转过蓄力,也体验过那种爆发的快感,但是时间一久,人就手残了很多,并且发现了蓄力的短板,现在看到蓄力都是无脑追着打,我现在在走一个伤害加成最大化的路线,不知道能加强多少输出,也请各区还在坚持移动的朋友们一起探讨下,移动的长处是疾风期间的一打多的能力,那才是快感所在。不知道大家如何强化阴风的伤害。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2014-06-21 23:28回复
    格挡格挡格挡格挡。。。。。。。。。。win


    来自iPhone客户端2楼2014-06-21 23:42
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      2025-07-14 21:47:20
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      现在疾风还能一打多?我反正冲星改回完全霸体前不会玩移动PK了。


      来自手机贴吧3楼2014-06-21 23:47
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        现在主要还是霸体机制导致了移动的弱势,我骑熊能直接从阴风箭走出来(不用任何技能),以前可以靠骗受身然后阴风,基本就能让对面至少吃3秒阴风,但是现在阴风打不住伤害就是吸不住人,想让对手在阴风箭里面一秒都很难


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-06-21 23:52
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          反正现在斗技移动输出我感觉主要是冲星破了,满重天满重伤的古盾其实也有点伤害


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2014-06-21 23:54
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            小时候觉得喜欢或是被喜欢都太容易了,如果我喜欢上谁,那么对方八九不离十也喜欢我,这几乎是不需要担心的。长大后慢慢发现,太难了,不光是我喜欢的人也喜欢我这件事太难,就连简简单单的去喜欢一个人,也那么难。


            来自Android客户端6楼2014-06-22 00:49
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              什么属性才能打的动人呢。感觉联赛进去打不动啊。


              来自Android客户端7楼2014-06-22 00:55
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                我对竞技场单前机制下移动PK有点自己的看法:1、首先子弹用重伤弹(基本和流血差不多,同样能破隐身,还可以做到全程保持)2、两个首饰打上霸体的符文(数值最好12以上),起码你疾风状态前两三下冲星不会被别人断掉,开怒段和古盾也可以顶两下,但也只能顶几下 3从其他渠道解决异常不够问题 例:荆棘古盾+1。 由于首饰打了霸体符文,就少了两个虚空藏印,在没有绝对霸体的概念下其他职业也不像以前那么飘逸了,荆棘古盾点满后再从鞋子上弄个荆棘古盾+2,基本上能定住所有人。4堆移速,在移速被削后,移速就更显得重要,站街10000做不动也起码要接近9000。5防御属性问题,伤害减免量力而行土豪随意,平民看自己的条件。会伤减免容易堆,200%平面无压力。6后期血多越好,堆体魄比纯堆生命好,起码加战斗回体。


                8楼2014-06-22 01:22
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                  2025-07-14 21:41:20
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                  下水道的移动………………………………………。。。。。。。。……………………


                  来自iPhone客户端9楼2014-06-22 07:29
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