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回复:6月20~6月27日,游戏建议、bug收集&福利贴

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想要紫卡碎片可以兑换,像整卡那样多换一,不然这随机碎片能随到一样的太难啦;
还有如果因为现实导致卡变了能不能让有卡的人选择是不是更新,就像前几天那几个变经典的


IP属地:上海来自手机贴吧108楼2014-06-21 00:41
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    「累计登陆奖励时间太长,从30天一下到60天了。下次90天?要哭啊。给点新内容。」


    IP属地:贵州来自手机贴吧109楼2014-06-21 01:12
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      「还未出月卡是不是该给点补偿,工会说出没出都给,哭等很久了。」


      IP属地:贵州来自手机贴吧110楼2014-06-21 01:16
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        ios二区 v10
        1.短传加进球率的问题 我6W功两个短传进球率104% 对方3w多一点六短传进球率140% 然后都发动一次大师看穿 我直接80% 对面还在100%以上 是不是我攻击力堆的越高 踢的时候我功力反而越低?那这个游戏要攻击力有什么用呢?6w攻击比三万攻击的进球率低 这叫bug么?
        2.分解卡问题一直在问问了一个月了 说是在做 工会出了就出 现在工会出了是个残疾 谁知道还要多久分解卡能给个准信么?
        3.我玩尤文的 布冯 皮耶罗 戴维斯 卡纳瓦罗一人一个队长技能 合适么?皮耶罗出名的更应该是凌空抽射吧?设计的时候考虑过这个问题么?而且戴维斯什么时候当过俱乐部队长?国家队也只是当过友谊赛队长
        4.工会探索有了次数限制还要时间限制干嘛?还不能扫荡?
        5.紫装换取问题 打折的时候开了1w钻的包 就一个14号球衣? 这样就别写较大几率行么?


        IP属地:河南来自iPhone客户端111楼2014-06-21 02:22
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          先把刷分现象解决了再做游戏好吗,天梯第十和第十一差两百分,傻子也知道是怎么回事!


          来自iPhone客户端113楼2014-06-21 08:26
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            一、增加单抽免费次数,2-3天一次,很多游戏都有免费抽,不解析了。
            二、增加VIP等级增加,吃巴神卡爆机翻倍几率,很多游戏都有也不解析了。


            IP属地:广东来自手机贴吧114楼2014-06-21 09:11
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              1:建议工会探索CD取消。一天刷新3次打的好累,费神。
              2:建议工会探索也出个V2扫荡功能,具体参照守卫,这样可以刺激很多玩家充V2。
              3:卡牌分解。前期好多费紫卡都+2、3了 ,桂等分解
              4:虽说紫卡少了点 但是玩的很开心。又是很休闲的游戏,别让我们玩的太累了。
              祝绝杀团队红红火火
              记得我的什么礼物喔


              来自手机贴吧118楼2014-06-21 09:39
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                1.希望游戏能在更新前一天出一个公告。
                2.希望每次更新后能把改动具体发出来,比如范佩西的这次改动,悄无声息的,如果不是贴吧的有人发图很多人都不知道范佩西改了还是对他老印象,这样刷出来可能直接就交换或者卖了。


                IP属地:重庆119楼2014-06-21 09:51
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                  建议题目:球员专属技能的添加和设定
                  建议详解:目前游戏中现有的技能数量相比于球员的数量显得过少,造成了许多球员的同质化。虽然小伙伴的设定和专属装备的设定可以让球员有所区分,但是依然无法将球星们的鲜明特色和高超技艺真实的反应出来。建议为每位紫卡及以上级别的球星添加一项专属技能,该技能为该球员所独有,并最好能取材于现实世界中该球星的特色。
                  解决方法:建议在紫卡球员中,添加一项技能。该项技能为该球员所独有,且必须在该球员完成了3转之后才能获得,然后在之后的转生中,该技能的级别会相应提升。也就是说基础技能随着转生能提升6次,而专属技能只能提升3次。(3转才能获得专属技能的设定,也是为了平衡不花钱的玩家和花钱玩家在实力差距上的时间成本)
                  建议提交者:IOS 8区 蓝鹰战士


                  122楼2014-06-21 10:07
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                    排行榜建议加一个等级榜和战力榜,最好能直接点进去看玩家的阵容,


                    123楼2014-06-21 10:25
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                      建议题目:增加欧元的获得途径
                      建议详解:游戏中的欧元是用来购置球员的主要方法(10连虽然也可以,但毕竟不是大多数玩家所选择的),而在除去官方BUG补偿给的欧元的条件下,在游戏中每日获得的欧元数量还是不够多的(现在出了公会,在公会等级够高且冒着手机自燃和爆炸的风险下,每日最多能获得300W),而游戏中球员是无法在玩家之间转会来快速积累财富的(最多就刷刷任务中的碎片合成之后卖点钱),这将导致玩了1-2个月后,玩家群体的极度分化。
                      解决方法:直接奖励欧元或者说又设定一个什么副本让玩家刷来获得欧元,这都不是很好的办法。我认为可以设定一个“奖励赛”,玩家在面板内点击“报名”,服务器后台程序根据玩家等级,战力等综合因素随机编排一个不超过7名玩家参与的小联赛(7名玩家主客场比赛就是12场,每日赛两场。星期一的0点-23:59为报名时间,星期二到星期日正好结束全部的比赛,在星期日23:59分之前的某个时间作为结算时间将奖励发放到玩家。)。小联赛的特色是所有参加的玩家都可以获得欧元奖励,不同的是最后排名的不同,获得的欧元奖励会有阶梯式的不同。在为玩家送福利的同时,也为玩家之间创建了一个互相交流,互相竞争的平台。
                      建议提交者: IOS 8区 蓝鹰战士


                      124楼2014-06-21 10:28
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                        公会的等级排名有点坑吧。我最先到4级,本来排第一,后面升到4的反而把前面的挤下去了。
                        这样对于冲排名实在有点蛋疼,而且也不能反映出公会的实力。应该是先到最高级的排前面。


                        IP属地:广东125楼2014-06-21 10:58
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                          副本模式标注下战力,让玩家有个刷副本的标量,还有我觉得替补球员也应该要参与到游戏中,而不只是化学反应,比如设置下半场


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端126楼2014-06-21 11:06
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                            葡萄牙国家队打了2星退出之后为什么又变1星


                            IP属地:河北来自iPhone客户端127楼2014-06-21 11:41
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                              VIP玩家,公会探索冷却必须取消,还要增加扫荡功能


                              128楼2014-06-21 11:42
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