新人刚玩没多久,说说一些建议吧!
1:建议公会CD取消,伤不起呢
2:建议提升VIP和等级的作用,真心没看出来有啥用!
3:战力计算方式建议修改为计算技能的,这样直观一些
4:开发技能书交换、技能书分解、技能书解除等相关功能,可设置为有偿性的
5:卖球员卡的时候麻烦计算出售价值,不要只考虑收购价值,全部500W合适吗?
6:球员交换系统建议参照上一条,也计算一下球员的转生等级好吗?或者添加球员分解功能(可设置为分解后无法升级)
7:联赛公会里建议取消绿卡,个人觉得纯粹摆设,谁会去买?(多此一举了)
8:各个BUG修改,在此就不一一举例了
9:天梯修改为排名制,拒绝积分制(为啥要有积分制?相同积分为啥不是相同排名?以什么计算的?先后次序嘛?)
10:本次活动里出现BUG,或者就是你们设计没设计好,明明文案和美工做的图显示的是累计充值,结果却不是累积的?(求给个说法!!!)附图一张,求回复,谢谢!

1:建议公会CD取消,伤不起呢
2:建议提升VIP和等级的作用,真心没看出来有啥用!
3:战力计算方式建议修改为计算技能的,这样直观一些
4:开发技能书交换、技能书分解、技能书解除等相关功能,可设置为有偿性的
5:卖球员卡的时候麻烦计算出售价值,不要只考虑收购价值,全部500W合适吗?
6:球员交换系统建议参照上一条,也计算一下球员的转生等级好吗?或者添加球员分解功能(可设置为分解后无法升级)
7:联赛公会里建议取消绿卡,个人觉得纯粹摆设,谁会去买?(多此一举了)
8:各个BUG修改,在此就不一一举例了
9:天梯修改为排名制,拒绝积分制(为啥要有积分制?相同积分为啥不是相同排名?以什么计算的?先后次序嘛?)
10:本次活动里出现BUG,或者就是你们设计没设计好,明明文案和美工做的图显示的是累计充值,结果却不是累积的?(求给个说法!!!)附图一张,求回复,谢谢!
