21、太平要术等三个智力书,除了增加体技,是否考虑加一些独特的隐藏。---同意调整属性,智40<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
22、玉玺改为唯一爆出物品,也只需要一个,同时能考虑加入20的混乱属性,好像SP有的?
23、马匹,加大属性,10点左右的也是可有可无,降低快马爆率。---适当降低掉率
24、加大玩家各种物品属性,是现在玩家比较喜爱的,但同时增加电脑常规兵种的隐藏,如弓箭、长枪、补刀等兵种的攻击力或者防御力等,强强对决才是平衡。
25、适当加大阵型克数,现在大部分玩家都不懂阵型有什么用,简单的比喻,阵型大克和被克,往往会造成1和2的2倍伤害值,我的很多存档挑战正因为这点,几乎没人打的过去,这是群二的特色,加大克数后,很多人就会重视起来。---统一调整OK
26、天马,可以考虑下放,夏傲一家实在太强了。
27、乾坤仙术和混元之术可以考虑在电脑搜索的情况下,还能作为唯一物品爆出,让不无限的玩家也有机会体验到灭天和天神的威力。
28、后续若能出版本,建议只出正常难度和挑战难度两个版本,现在4个多了些,反而让玩家觉得玩春三就是玩挑战,不玩挑战就不玩春三或玩了都不好意思发进度,除非为了高级版本申精。
29、再加入几个虚拟剧本,让大部分三国名将都有机会作为单君主出现,呵呵,我个人也是很喜欢玩单君主名将的,现在少了些,无法体验如诸葛、司马懿(乱世争霸有,但不是单君主)、陆逊、太史慈、关羽、等等。
30、建议取消于吉和左慈的封武属性,给其他名将文官,如庞统、鲁肃等,神仙最后就是一个降武秒杀,隐藏都浪费了。----调整OK。
31、华佗的万流属性也建议调整给其他名将,因为华佗技能太弱,现在基本没人用,浪费了相当好的隐藏,除非给华佗一个伏兵排阵。
32、考虑到挑战难度中,张飞的单挑是致命的,可以增加张飞一个班阵+可以如诈败后退的隐藏(这个不知道有没有难度实现),再加专属恢技的速度提升,这样张飞就有用武之地了。
---看情况,要考虑容易等难度
33、祝融,如果不是我打出祝融单骑的进度,或许很多人都不知道祝融这么强大,智力太低是硬伤,建议提高20点以上,可以让玩家培养,否则根本没人用。
34、张角的恢技也浪费了,没人用,同样可以考虑给名将,如鲁肃、徐庶等。
35、减少升级武器的繁琐,加上专属可能有8个左右都需要123+点石吧,而实际上用处不大,特别挑战不斩将,我都不用武器的,武力超过110反而坏事,减少升级程序加大升级后的属性,是玩家比较喜爱的。
36、玩命的西游地图确实很漂亮,这方面春天也可以考虑美化下三国地图,也是比较吸引玩家的一个地方。
37、最后一条,增加更多的隐藏,可能需要打破框架有难度,春天自行考虑。比如喝阻敌军的隐藏,上场触发即可吓退敌一半兵;如饮血的负万流属性,可以考虑给某个名将,只要降低速度适当,也不会失去平衡;如保留气力高,关键时刻也是很有用的;如离间高、单增体技高、逆乾坤、诈术后退等等。
总的来说,最重要三条,一是增加爆宝丰富率,二是加入更多的隐藏,游戏随之丰富,三是加强电脑常规兵种的隐藏,玩家各种属性提升的同时强化电脑,平衡难度
-------------独孤一剑