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【讨论】【视频】浩气如何能在复活点战中压制恶人

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击杀统计镇楼


IP属地:四川1楼2014-06-19 02:17回复
    在过往经历中浩气盟很少能在复活点战役中击败恶人,但是从赛季初期到现在,浩气盟在复活点战上的能力随着田螺藏剑数量的增加已经完全不在显现劣势,反而恶人在复活点战中频繁显示出疲软.
    恐怖的田螺收割视频(戏花间,砺剑,争锋,地主等F4友情出演)
    视频来自:优酷


    IP属地:四川2楼2014-06-19 02:19
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      浩气多次群到恶人神行

      击杀伴随着大量的死亡,越不怕死杀的越多
      TL05


      IP属地:四川3楼2014-06-19 02:22
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        只是希望大家在复活点战中 打的开心 打出浩气最大的战斗力
        下面要讨论复活点战中能占据优势的重要因素
        1.职业搭配
        田螺永远是主力 奶妈用处不大不如切DPS
        2.伤害分担
        目前这点是浩气盟分歧最大的地方,后面我们会用数据来验证剑三的伤害分担机制。
        3.持久力
        如果要战胜恶人并使之神行,首先必须要有最少两个小时的时间准备,不坑则已,一坑到底。在之前的战役中 地主在长安战乱凌晨两点神行 惜花争锋在凌晨3点神行 安卿与世在凌晨4点神行 己方人数的减员会动摇己方的士气
        在一次长安战乱与争锋惜花的作战中
        凌晨一点双方人数
        恶人在口水
        凌晨两点双方人数
        恶人口水B看浩气没有想走的意思就下线了 双方主力正式对埋
        凌晨两点半双方人数
        浩气展示出了持久力 并在士气上压制住恶人
        凌晨三点十五分 恶人神行 从此基本上恶人很难在午夜与浩气在复活点对埋


        IP属地:四川4楼2014-06-19 02:25
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          浩气精英化 浩气PVP帮会有着大量的田螺与藏剑 反之恶人那边经常有不足10w血的小号参与帮战
          浩气总体占优
          下面讨论复活点人数影响
          单方复活点人数<20
          单个团的战斗力 决定胜利的仅仅是个人实力 与职业 配置 关系不高
          20<单方复活点人数<40
          复活点承伤初步有效 己方人员必须在复活点附近15尺才能对局势有帮助 此时谁能在复活点群攻火力覆盖 谁就能取得优势
          单方复活点人数>40
          此时承伤的作用开始显著显现,如果无法做到抱团让复活点抱团人数过多低于对面将导致局面恶性循环


          IP属地:四川5楼2014-06-19 02:28
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            复活点抱团承伤的机制(略难理解 不能理解的跳到下楼看结论)
            剑三群攻技能均有人数
            上线 风车是10个 毒刹是5个 被选中的人将会受到群攻伤害 但选中受到伤害的单位并非遵循着一个随机机制 而是分组随机
            分组随机是剑三为了节省服务器计算资源而弄出来的操蛋玩意,这也是我第一次提出这个概念
            1,该组为未被选中 在复活点中完全不受到任何伤害 你只要不动放任何技能都无法被任何群攻技能打到 无人能够伤害到你



            IP属地:四川6楼2014-06-19 02:31
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              2,该组被选中,会被所有玩家的群攻技能选中,起来后几乎秒躺

              真是这种机制造就了有事复活点不会受到一点伤害 有时又秒躺这一奇葩现象


              IP属地:四川7楼2014-06-19 02:33
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                结论:1在单方大于40人的复活点战中,必须抱团才能具有承伤优势.
                2.当你起来就死的时候,挂太虚BUFF吸收所有群攻技能,就是回营地站的不动挂太虚BUFF,作用也远远大于在外围远程偷人头!!
                虽然和尚是个操蛋职业,但只要愿意为在复活点内承伤 作用是无法用数据估量的


                IP属地:四川8楼2014-06-19 02:35
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                  楼上图挂了 这才是好队友!
                  复活点里顶太虚挂机 也好过外围偷人头!
                  END


                  IP属地:四川9楼2014-06-19 02:38
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                    大田螺报道


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2014-06-19 03:06
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                      惊现数据流!技术帖强烈支持,顶一个


                      11楼2014-06-19 03:12
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                        田螺马上就养成了。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2014-06-19 03:23
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                          屌,不过对于复活点,我没兴趣,输不丢人,赢也觉得无趣,总之就是没兴趣


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2014-06-19 06:09
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                            拉出来吊打对面,对冲一样人数,5也好,10也好,25也好,50也好,甚至人数少于对面的时候,怎么冲怎么灭了对面,这还有点意思


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2014-06-19 06:13
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                              顶一发,很专业的样子


                              来自Android客户端16楼2014-06-19 07:36
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