最近疯狂地爱上式姐23333,外加回顾了下游戏王DM的前半部分,发现武藤游戏和式姐还是有不少相似性的恩恩,随便论几点吧:
1、人格:两仪式是真双重人格(式和织的人格同为根源“两仪式”产生,可不加外力自由变更),武藤游戏是类双重人格(法老和游戏的人格并不属于同一人,但共用同一身体,借助千年锥进行人格替换)
2、经历1:两人都经历了失忆的阶段:式姐是因为车祸导致织代替自己死去而失忆;法老是因为自身灵魂被封印而导致失忆。
3、经历2:式姐刚刚苏醒的时候因为失忆外加人格的失去,失去了生存的实感。这个阶段我觉得法老也经历了:DM前几集的法老和后几集的法老给我感觉还是有一定差异的:前几集的法老没有自己的肉体、没有前世的记忆,他自己是很难有生命的实感的。在当他浮现出来的时候,只能借助于一场又一场的卡牌决斗来感受自己的生命和意识。他只是将自己理解成了武藤游戏的一个代理人格而已,没有将自己看作一个独立的个体。对照式姐,我认为在他内部也存在着“伽蓝之洞”(千年锥里那个迷宫是一种表象。为了填补内心的伽蓝之洞,体现生存的实感,式姐选择了与异能者一场又一场的决斗,而法老则选择了一场又一场的卡牌决斗,两者有异曲同工之处。当然,到最后式姐和法老都得到了失去的记忆:式姐是借助于玄雾皋月的力量,法老则是借助同伴的帮助,两者的经历也非常类似。
4、虽说要填补伽蓝之洞,得到失去的记忆是一种办法,但是在得到完整的记忆之前,也不能这样没有生存实感的活下去。所以靠其他外界力量更新自己的记忆和记录,用新材料填补伽蓝之洞也是很有效的。式姐的伽蓝之洞主要靠着与黑桐的一起生活再次丰富了新的记忆,法老则是与同伴的患难与共感受到了新的生活。随着伽蓝之洞的日渐填满,式姐和法老都回答了“我是谁”这一很重要的问题。
5、光靠同伴的力量可能还不够,要想快速填补伽蓝之洞还需要能人指点,对于式姐,这个任务交给了苍崎橙子来完成;对于法老,这个任务基本上交给了夏达和伊西斯来完成。
6、相对于法老来说,式姐的伽蓝之洞填补的难度要大很多,这是由他们的人格构造决定的。法老虽然一开始只是认为自己是游戏的一个代理人格,但是他毕竟和游戏相对独立。而式与织同源,两者具有千丝万缕的联系,织的死去对式的影响,应该远大于失去记忆对法老的影响。
7、当伽蓝之洞填补完成后,对式姐而言“我是式但又不完全是式,我应该是一个全新的式”,对于法老来说“我是亚图姆,我不是武藤游戏,我有我的路要走,我有我要去的地方”。经历的不同导致他们作出了不一样的选择,不过归根结底都是为了体现出自身的价值和愿望:都是为了“继续向前走”。
8、另一重人格(真、类):对于式姐来说,织虽然不具有肉体的绝对控制权,和式也没有直接冲突,但是为了获得正常人的生活,对式姐来说是一个令人担忧的碍事的存在,所以经常的扼杀他。其实式姐并没有完全理解织。反过来看法老和游戏,一开始法老完全将自己看成了游戏的代理人格,,虽说法老因为伽蓝之洞的填满而变得越来越独立,但是他们的感情一点都没受到伤害,反倒是越来越深了,游戏因为法老而愈发坚强,法老也因为这个“人格”体会到了自身存在的意义,这点好于式姐和织。不过呢也是,两者人格构造完全不一样,有差别是正常的。
碎碎念了这么多,法老和式姐虽然在经历的细节方面有差异,但是在大方向和一些大过程中几乎是完全一样的!不晓得这两部作品的作者在设计人物时有没有相互借鉴过呢?
1、人格:两仪式是真双重人格(式和织的人格同为根源“两仪式”产生,可不加外力自由变更),武藤游戏是类双重人格(法老和游戏的人格并不属于同一人,但共用同一身体,借助千年锥进行人格替换)
2、经历1:两人都经历了失忆的阶段:式姐是因为车祸导致织代替自己死去而失忆;法老是因为自身灵魂被封印而导致失忆。
3、经历2:式姐刚刚苏醒的时候因为失忆外加人格的失去,失去了生存的实感。这个阶段我觉得法老也经历了:DM前几集的法老和后几集的法老给我感觉还是有一定差异的:前几集的法老没有自己的肉体、没有前世的记忆,他自己是很难有生命的实感的。在当他浮现出来的时候,只能借助于一场又一场的卡牌决斗来感受自己的生命和意识。他只是将自己理解成了武藤游戏的一个代理人格而已,没有将自己看作一个独立的个体。对照式姐,我认为在他内部也存在着“伽蓝之洞”(千年锥里那个迷宫是一种表象。为了填补内心的伽蓝之洞,体现生存的实感,式姐选择了与异能者一场又一场的决斗,而法老则选择了一场又一场的卡牌决斗,两者有异曲同工之处。当然,到最后式姐和法老都得到了失去的记忆:式姐是借助于玄雾皋月的力量,法老则是借助同伴的帮助,两者的经历也非常类似。
4、虽说要填补伽蓝之洞,得到失去的记忆是一种办法,但是在得到完整的记忆之前,也不能这样没有生存实感的活下去。所以靠其他外界力量更新自己的记忆和记录,用新材料填补伽蓝之洞也是很有效的。式姐的伽蓝之洞主要靠着与黑桐的一起生活再次丰富了新的记忆,法老则是与同伴的患难与共感受到了新的生活。随着伽蓝之洞的日渐填满,式姐和法老都回答了“我是谁”这一很重要的问题。
5、光靠同伴的力量可能还不够,要想快速填补伽蓝之洞还需要能人指点,对于式姐,这个任务交给了苍崎橙子来完成;对于法老,这个任务基本上交给了夏达和伊西斯来完成。
6、相对于法老来说,式姐的伽蓝之洞填补的难度要大很多,这是由他们的人格构造决定的。法老虽然一开始只是认为自己是游戏的一个代理人格,但是他毕竟和游戏相对独立。而式与织同源,两者具有千丝万缕的联系,织的死去对式的影响,应该远大于失去记忆对法老的影响。
7、当伽蓝之洞填补完成后,对式姐而言“我是式但又不完全是式,我应该是一个全新的式”,对于法老来说“我是亚图姆,我不是武藤游戏,我有我的路要走,我有我要去的地方”。经历的不同导致他们作出了不一样的选择,不过归根结底都是为了体现出自身的价值和愿望:都是为了“继续向前走”。
8、另一重人格(真、类):对于式姐来说,织虽然不具有肉体的绝对控制权,和式也没有直接冲突,但是为了获得正常人的生活,对式姐来说是一个令人担忧的碍事的存在,所以经常的扼杀他。其实式姐并没有完全理解织。反过来看法老和游戏,一开始法老完全将自己看成了游戏的代理人格,,虽说法老因为伽蓝之洞的填满而变得越来越独立,但是他们的感情一点都没受到伤害,反倒是越来越深了,游戏因为法老而愈发坚强,法老也因为这个“人格”体会到了自身存在的意义,这点好于式姐和织。不过呢也是,两者人格构造完全不一样,有差别是正常的。
碎碎念了这么多,法老和式姐虽然在经历的细节方面有差异,但是在大方向和一些大过程中几乎是完全一样的!不晓得这两部作品的作者在设计人物时有没有相互借鉴过呢?
