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回复:[醒目]三国杀武将DIY之少十七同学篇

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①② 3勾玉 势力 正 称号 封闭之大师
大师 你可以跳过弃牌阶段,若如此做,你的武将牌翻面.你可以跳过摸牌阶段,若如此做,本回合出牌阶段,你使用的非延时类锦囊牌不能被[无懈可击]响应.
对决 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌当作[决斗]使用.
风范 你跳过一个阶段时,可以摸一张牌.
评价:
称号来源于此国际象棋超级大师擅长封闭式开局。
一技能:封闭式开局的精髓是厚积薄发,最后令敌人难以防御。
二技能:快进行超级大师对决!
三技能:配合一技能补充手牌,提升整体强度。
总评:从[据守]可以看出一技能只要救下来2张牌就算赚了,而且可以配合存锦囊爆发,因此整体有强度。二技能保证了输出。一技能不能无脑施放,因为那可能让你成为吕蒙


34楼2014-06-26 16:16
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    ①③ 8勾玉 势力 正 称号 金蛇狂舞
    沉重 锁定技,结束阶段,你选择一项:失去一点体力上限,或者失去一点体力.
    发狂 锁定技,你的武将牌翻面时,你令所有角色失去一点体力.锁定技,你跳过一个阶段时,你弃置所有角色的各一张牌.
    评价:
    称号来源于⑧的评价。
    一技能:恐怕全班体积和质量最大的就是这一位同学吧。
    二技能:翻面:我要把你们剁成肉酱!跳阶段:我要和你们同归于尽!
    总评:这就是一个谐星武将,世界级不动白,强度属于较弱的一类。


    本楼含有高级字体36楼2014-06-26 16:24
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      ①④ 4勾玉 势力 谐 称号 拽神之王
      拽神 锁定技,其他男性角色视为女性角色.锁定技,你使用的牌无距离限制.
      氨水 锁定技,你攻击范围内的其他角色准备阶段进行一次判定:
      若为♣,跳过判定阶段;若为♠,跳过摸牌阶段;若为,跳过出牌阶段;若为,跳过弃牌阶段.
      评价:
      称号来源于同学们的一致评价。
      一技能:最男生的男生,最拽的拽神,这就是最直接的诠释。
      二技能:氨水会干扰其他人的精神,扰乱回合流程,可以说非常不稳定。
      总评:强度一般,方差大得可以。一技能提供了直接打击远程目标的能力,可以较为方便地参与团队集火,因此有一定强度;然而二技能。。。尽人事听天命吧。


      本楼含有高级字体37楼2014-06-26 16:34
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        一半了,晚上插播一个神将


        38楼2014-06-26 16:35
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          天空一声巨响,神将闪亮登场
          ⑨&②③ 3勾玉 势力 神 称号 谐会左右护法
          谐论 其他谐势力角色于其出牌阶段外失去锦囊牌时,你可以获得之.你对其他正势力角色使用锦囊牌指定目标后,你可以摸一张牌.
          幻心 你使用的非延时类锦囊牌对目标角色造成伤害时,你可以防止此伤害,选择一项:令其依次摸两张牌,或者依次弃置其区域内的两张牌.
          怒炎 锁定技,其他角色对你使用的火属性[杀]无视距离和防具.
          评论:
          称号是我这个会长加封的
          一技能:强大的技能。这就是所谓的“谐术研究”,每一位同谐都可以被动参加甚至主动配合;如果一名角色违反了“谐即是正义”这一公理,对其的行动将得到牌堆的全力支持。
          二技能:强大的技能。你永远也不知道这两个人心里想的是什么,他们都具有瞬间改变观点的能力。第一项能用[火攻]强行过牌,还能使AOE给队友补牌创造巨大收益——当然,牌堆里仅有4张AOE。第二项,[寒冰剑]恐怕也比不过吧!
          三技能:我们需要一个负面技能来约束。然而,火属性[杀]只有5张,因此负面效果并不那么强烈。如果有了[朱雀羽扇],把它当作[青釭剑]吧。
          总评:技能强度很高,但这掩盖不了一个事实那就是这是个三血脆皮,当然比鲁大师硬得多。有这样期望和方差都很高的强力护法我这个会长就放心了
          ps:为什么我写了这么多评论?因为这个武将是我今天刚刚设计的,印象比较深。其他的我早就设计好了,有些思路都忘掉了。


          来自Android客户端40楼2014-06-26 23:35
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            图片来自:hafiuy的百度相册

            根本没有好图,真坑


            通过百度相册上传41楼2014-06-27 10:20
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              图片来自:hafiuy的百度相册


              通过百度相册上传42楼2014-06-27 10:21
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                ①⑤ 4勾玉 势力 谐 称号 谐之狂热者
                节操 其他角色的装备牌进入弃牌堆时,你可以获得之.
                狂暴 你可以弃一张装备牌跳过一个阶段.若你以此法跳过摸牌阶段,你可以弃置一名其他角色装备区内的一张牌.若你以此法跳过出牌阶段,你可以视为使用一张[杀](此[杀]无距离限制).
                评价:
                一技能:节操或许不能吃,但是可以捡。强大的补充手牌技能,为二技能提供支持。
                二技能:创意来源于[巧变]。跳摸可以获得关键性的装备,辅助集火或者控制距离;跳出可以在不消耗手牌的前提下保证输出。
                总评:容易看到这是一个很强的控制型的武将。首先,这是一个内奸的好选择。一技能和二技能跳弃牌可以厚积薄发,二技能也可以控场。当然,二技能还提供削弱他人防御和无视距离输出的能力,因此当忠反也很不错。


                来自Android客户端43楼2014-06-28 18:28
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                  吃饭去了
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                  来自Android客户端44楼2014-06-28 18:29
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                    ①⑥ 4勾玉 势力 正 称号 虚无行者
                    虚无 锁定技,你的体力值不大于1时,你不能成为[杀]和[决斗]的目标.
                    攻守 出牌阶段开始前,你可以选择一项:摸一张牌,你不能使用[杀]直至回合结束;或者弃一张牌,你于本回合出牌阶段内使用[杀]无次数限制.
                    评价:
                    称号:很多人都叫他大虚不是吗?我个人也觉得此人存在感不强。
                    一技能:称号的诠释。可压血线,难击杀。这样,残血时就可以留关键牌(例如杀和武器)而不是闪了。
                    二技能:每次踢蛋都因攻守还是对门争论。。。事实上,攻击和防御要均衡。4血英姿是个很强的设定,当然牺牲输出有点不值得。然而,如果上个回合选了第二项这个回合很可能断杀,那么可以补充手牌。更重要的是调整手牌结构。
                    总评:创意匮乏不管怎么说,强度还是有一点点的。二技能比起曹彰的将驰,好处就是可以看到摸到的牌再进行抉择。


                    本楼含有高级字体45楼2014-06-28 20:34
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                      下一个是我自己 这可不能大意
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                      Water brethen, heed me!
                      水笔同胞们,听我说!
                      The last experience has fallen.
                      最后的经验已然消逝。
                      The forums burn around us!
                      贴吧正在熊熊燃烧!
                      The intelligence has been consumed.
                      智商已经消亡殆尽。
                      We are the all that stands against the offi-ials!
                      反抗者只剩下我们!
                      If we are to meet our end this day,
                      就算我们在今日被十循,
                      then we will do so AS ONE!
                      我们也要同心协力!
                      En Taro Tassadar!


                      来自Android客户端47楼2014-06-28 22:30
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                        ①⑧ 4勾玉 势力 谐 称号 谐之真神
                        水怪 锁定技,你防止你受到的火焰伤害.主公技,一名其他谐势力角色受到火焰伤害时,你可以弃置一张基本牌防止此伤害.
                        谐星 锁定技,其他角色出牌阶段开始前,其须进行一次判定.若为,其跳过本回合的出牌阶段.主公技,锁定技,你不能跳过出牌阶段.
                        导数 每名角色的回合限一次,一名角色于其回合外失去牌时,你可以弃置其一张牌.主公技,每名角色的回合限一次,一名角色于其回合外获得牌时,你可以令其摸一张牌.
                        评价:
                        称号不言自明!
                        一技能:所谓水克火即是如此。简单直接的防御技能,须知属性伤害(铁索连环)的防御在军争乃重中之重。主公形态下,可以保护队友甚至对手,防止受到铁索连环的传导。
                        二技能:谐星具有让其他人大笑的力量。不分敌我的限制,如果配合改判定会很强大,当然红桃手牌也没那么容易获得。主公形态下,可以保证自己的行动。
                        三技能:强大的攻击技能。首先,杀就可起到猛进的效果,拆顺更是可以补一张拆,甚至还可以限制对二技能的改判。主公形态下的加强并不小,因为虽然回合外获得牌的牌只有[五谷丰登],但是这样的技能却很多(“遗计”“节命”“仁德”)如果队友有这样的技能,辅助效果大幅加强。
                        总评:一个可以扰乱场上秩序的武将,能带来巨大的随机性。当然绝对是个好主公,这一点可以肯定。操作相对简单。


                        本楼含有高级字体48楼2014-06-29 18:40
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                          ①⑨ 4勾玉 势力 谐 称号 高阶圣骑士
                          高人 锁定技,你使用[杀]无距离限制.
                          月光 你使用的[杀]造成伤害时,你可以选择一项:1.防止此伤害,令一名其他角色回复一点体力;2.弃一张武器牌,此伤害+1.
                          评价:
                          称号?不解释
                          一技能:对人物特点的直接诠释,身高和境界俱高。
                          二技能:可辅助可输出,关键时刻效果惊人。配合一技能使用效果更好。
                          总评:我把①⑨设计成了他最喜欢的菜刀流武将。一技能配合二技能第二个选项强制定点打击,很方便地参与集火,也可以奶队友。总之就是很强啦


                          来自Android客户端50楼2014-07-01 21:20
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                            20 3勾玉 势力 正 称号 九命猫妖
                            九命 锁定技,游戏开始前,你将牌堆顶的9张牌置于你的武将牌上,称为"命".
                            魂魄 锁定技,你处于濒死状态时,若你有"命",弃一张"命",体力回复至1点.锁定技,你的手牌上限不小于X.(X为"命"的数量且不大于你的体力上限)
                            妖梦 一名角色的判定牌生效前,你可以用一张"命"替换之.
                            评价:
                            小猫已经升级成为九命猫妖了!我真不是在黑!
                            一技能:含义不解释。快来化身!
                            二技能:强大的技能,生命的保证。非主公在消耗掉第七条命之前手牌上限都是3。可以强行留攻击牌爆发。即使手里多留几个杀闪强度也不可小觑。
                            三技能:三血三技能是传统。妖梦意为反常之梦,意味着反常的命运。也可双关为猫妖的梦。
                            总评:不死才是真的!9条命,周泰也不一定赶得上吧!为什么我觉得还是有一点弱?
                            (我想我不用提醒你们技能名字之间神秘的联系)


                            本楼含有高级字体51楼2014-07-01 22:03
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                              3/4完成,是不是又该出神将了?


                              来自Android客户端54楼2014-07-02 20:59
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