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脑洞大开的产物

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嘛,在厂里干活时一下脑子抽风想出来的,具体见二楼


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2014-06-13 12:48回复
    最近花了六个软妹币再app store买了瘟疫公司玩,然后昨天室友在那放夜访吸血鬼。然后就想到一个剧本框架。
    名字暂定为evil effect。大局观为:你在游戏开始前可以选择邪恶物种,目前有吸血鬼,僵尸,骷髅,恶魔和行尸。然后是具体身份,比如吸血鬼就可以分为传统的家族式和被吸血鬼袭击后也成为吸血鬼的普通人。僵尸可以选择死前的身份是官员还是白衣,这主要决定了出生点和一些杂七杂八的东西。骷髅可以选择守护的地方是古堡,洞穴还是废墟,这决定了敌人种类和强力程度


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2014-06-13 12:59
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      先去干活


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2014-06-13 12:59
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        恶魔分为可进入人界直接作恶的和通过仪式与普通人进行交易两种。行尸就是zombie,可选择受感染前的生活状态和感染后的医疗措施,这决定了玩家是否有可能成为特殊感染者,以及特感能力。


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2014-06-13 18:56
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          然后是游戏目标。吸血鬼的目标很单一,生存下去。可是吸血鬼不能在白天活动,如果是吸血鬼贵族,按照你爵位等级会有不同强度的吸血鬼猎人来攻击你。但收到高贵血统的影响,你的攻击力,物理抗性,攻击手段也越强。平民类型的吸血鬼在游戏一开始不会有猎人找你麻烦,可是如果公开行恶或暴露太多破绽也是会被人发现的。玩家要通过各种手段保护自己,隐居,成为公众人物,政客,都会让吸血鬼猎人难以对你下手


          IP属地:湖北来自手机贴吧5楼2014-06-13 19:05
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            僵尸:僵尸要在自己被杀死前了结生前的怨念,怨念的缘由根据建档时的选择而定。僵尸无法在城镇中很好的隐藏自己,可是他也不怎么惧怕现代化的攻击手段,刀剑或者枪械都无法对僵尸造成很有效的攻击。僵尸与其他所有生物的关系全部为敌对。道士是唯一可以有效杀伤僵尸的人,可是城市中道士的数量极少,而且多为老弱,他们通常都会有一两个弟子,他们的弟子会随时间流逝逐渐变强,速率受道士的等级,身体状况,僵尸的活动频率影响。


            IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2014-06-13 19:18
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              骷髅:骷髅的目标受建档时的选择影响。最低级的由亡灵法师制做的骷髅兵的唯一目标就是服从主人的命令。在古堡,洞穴等地方自行诞生的骷髅目标是守护诞生的洞穴,这种骷髅会自然成长,慢慢变成强力的骷髅兵,有成长上限。有的亡灵法师会将自己炼制成亡灵生物,成为巫妖,这里也将其分类为骷髅。巫妖也能成长,而且几乎没有上限,目标随时间变化,而且目标随机。


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2014-06-13 19:28
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                恶魔的首要目标是增加撒旦的信徒,为此可以不择手段。


                IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2014-06-13 19:30
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                  行尸在游戏开局的目标为治愈自己,有特殊属性SAN值,随时间流逝自行降低,且降低速率逐渐加快。降至一定程度仍然无法治愈自己时有几率成为特感,然后目标变更为感染全世界


                  IP属地:湖北来自手机贴吧9楼2014-06-13 19:35
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                    游戏还是小说?桌游还是单机?


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2014-06-26 23:11
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                      @JackCFH
                      虽然有点迟了,不过还是恭喜乃10级了!~(绝逼是开此坑之后把经验水起来的!)


                      IP属地:湖北13楼2014-06-30 03:44
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