woz的细节方面的认真态度值得称赞:

1.你的枪在灯光下不同的角度,枪械的反光较果不同,这在我玩的其它txFps中都没有的

2.用刀杀敌时动作有受反作用力感(即打击感),还不像cf专门做个刀锋寨,然后ps告诉你这张图有打击感。

3.受到攻击屏幕有血染屏幕的效果,受到手雷攻击屏幕有碎片效果。
4.人物大胆溅血,和你玩的cf、nz不同,你不再是对着一群绵布洋娃娃射击。
5.手雷爆炸效果不再是用一大坨火焰表示,而是聪明的运用砖瓦横飞的效果,让玩家真正感受到这是真正的破片手雷。
6.你的刀会跟着被攻击的人移动。

7.相对于NZ里人物死后就像洋娃娃一样毫无质量感,woz仍然使用cf一样的定格式死亡动作,但也很好地补上定格式的不足,你再也不会看到cf里一样死了躺在半空中的人了。
8.你可以看到子弹飞行的轨迹。
9.zomble不再是只会近身攻击你那么简单了,他们也会瞄准你.也不再是其它TXFps游戏里金币玩家只能冲那么单调的zomble了。woz里zomble们八神过海各显神一通!
10.相对于其它游戏里人类只能等待变英雄而言,我们人类还有另一个让zomble望而生怯的东西,没错,就是以前坑过很多人又帮过很多人的仇杀队——大V!
11.走近点看艾丽丝的美腿,你会发现有此绿色,没错,这是血管显现出来的颜色,怎么样?细致程度到了让人汗颜的地步。

12.在玩家长时间没有进行操作时,人物会又丰富的肢体动作,如默默无线电耳机,或活动活动脚关节等,再也不会挂机人物就如同机器没电一样站立了。

1.你的枪在灯光下不同的角度,枪械的反光较果不同,这在我玩的其它txFps中都没有的

2.用刀杀敌时动作有受反作用力感(即打击感),还不像cf专门做个刀锋寨,然后ps告诉你这张图有打击感。

3.受到攻击屏幕有血染屏幕的效果,受到手雷攻击屏幕有碎片效果。
4.人物大胆溅血,和你玩的cf、nz不同,你不再是对着一群绵布洋娃娃射击。
5.手雷爆炸效果不再是用一大坨火焰表示,而是聪明的运用砖瓦横飞的效果,让玩家真正感受到这是真正的破片手雷。
6.你的刀会跟着被攻击的人移动。

7.相对于NZ里人物死后就像洋娃娃一样毫无质量感,woz仍然使用cf一样的定格式死亡动作,但也很好地补上定格式的不足,你再也不会看到cf里一样死了躺在半空中的人了。
8.你可以看到子弹飞行的轨迹。
9.zomble不再是只会近身攻击你那么简单了,他们也会瞄准你.也不再是其它TXFps游戏里金币玩家只能冲那么单调的zomble了。woz里zomble们八神过海各显神一通!
10.相对于其它游戏里人类只能等待变英雄而言,我们人类还有另一个让zomble望而生怯的东西,没错,就是以前坑过很多人又帮过很多人的仇杀队——大V!
11.走近点看艾丽丝的美腿,你会发现有此绿色,没错,这是血管显现出来的颜色,怎么样?细致程度到了让人汗颜的地步。


12.在玩家长时间没有进行操作时,人物会又丰富的肢体动作,如默默无线电耳机,或活动活动脚关节等,再也不会挂机人物就如同机器没电一样站立了。