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突然想问,如果美术基础好的话是不是学原画会事半功倍呢?

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看了吧主的帖子发现好像美术基础挺重要的,我学了五年美术了,美术基础还不错,可是完全没学过设计,还是会一点PS而已,想学游戏原画,或者特效什么的,对于游戏设计这个行业的了解也不大够,只是想问这样可以吗?是自学就行呢,还是最好找个老师呢?自学是不是很难有前途呢?如果找老师的话,应该看什么最重要呢?


IP属地:山西1楼2014-06-08 22:19回复
    还有人说这行是吃青春饭,是真的吗?这行是干到某一个年龄就不行了吗?是不是很伤身体呀,每天对着电脑,还熬夜。我完全是听说有这些事情,听说很累,也不知道是不是真的。。。求经验者解答一下吧


    IP属地:山西2楼2014-06-08 22:24
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      最好当然是找个老师或参加培训学习,美术基础决定你的潜力有多大
      至于年龄问题,完全不需要担心


      IP属地:四川3楼2014-06-09 00:45
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        是美术生吧,有美术基础就好。因为会知道怎么去塑造体积感,还有一些结构等一些问题,想学游戏原画的话对你帮助还是很大的,,特效的话,这个就不好说了,想好好了解行业的细分之类的。把本贴吧的精品全部看完。那么你已经很了解了。原画有角色和场景之分,你只能专供一个辅修一个因为你要么应聘角色要么应聘场景。原画还是可以自学下的。因为原画并非是硬技术,不像三维建模,PS很简单。基本的几个命令。还有图像命令就没有了。剩下的就是画的问题了。画画这个多看自己的领悟还有美术功底,所以原画自学一下还是可以的。当然最好是有老师直接点出这个更好。。自学有前途出名的人也很多。。如果找老师的话。毫无疑问优先看老师作品。老师是大神。那么交出的学生才能接近大神。唯有跟着大神学,学习他的作画思路和技巧。日后的练习还有经验的积累。自己才能接近大神。


        IP属地:上海4楼2014-06-09 10:43
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          也不能说是靠青春吃饭。只是20~30岁这段年龄比较辛苦。因为你是站在最前线干活的,大概30岁后,就开始转管理了。。但是不是说管理就不用干活了。管理也是要干活而且责任重大,但是也不是绝对的,30岁转不成管理依旧站在前线的也很多,这个行业看实力吃饭。还有这个行业经常加班,的确是每天对着电脑工作,熬夜的也有,现在的工作有什么是不累的呢。。工作本身就是累的。。还有不累的工作吗?


          IP属地:上海5楼2014-06-09 10:48
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