
今天玩LOL时读进度条时看见一句话:这是一个推塔游戏,杀人数并不决定一切。突然对比激战2的世界战场发现很像有木有!分数高才能排名高,刷分就需要不停的占领,如果一直占领而不互刷。分数就会长期不动,杀人是杀爽了,可是分数依然无法上升。如何最大化提升分数才是排名的关键所在。如果长期死磕一个建筑,例如永恒的石云堡。自己家的建筑有人防守,而不是大规模站点,分数会保持不变。二别人偷你的点在最后时间结算时很容易失分。你的防守小分队可能没有对方人多也可能打不过人家。这就造成分数的流失。当然激战2的战场可以全天打,和LOL不一样。但是每十几分钟的结算不正是考验大家的刷分能力吗?不要说刷分不重要,自己爽才好,如果是这样,还有有那么多为T1T2T3的排名纠结的人?互喷会这么多?仅此个人观点哈,大家好好研究研究如何刷分最大化。

快来喷我,经验啊~~~~~