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【场景想法】游戏王类型的场景

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我曾经在群里面设想过这种景,就是玩家自己租一套符合现在禁卡表以及我制定的禁卡表的卡组,之后在玩景的过程中,如果出现任何类型的切磋或者是打BOSS之类的,我就用自己为NPC设计的卡组与玩家进行对战,如果获胜了就能够让玩家在卡组加入一张符合两个禁卡表中的卡,或者必定先手,后手什么的。而BOSS得卡组则是一些超强的卡组,或者包含禁卡的卡组。而多人推BOSS的话则是我和玩家打2V2但是只操控一个,另一个挂机。
我感觉这样开下去的话会很有意思啊。


IP属地:天津通过百度相册上传1楼2014-06-07 17:19回复
    会很累....


    2楼2014-06-07 17:43
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      2025-06-27 14:33:42
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      你问我为什么会知道...因为我开过


      3楼2014-06-07 17:44
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        请问你这个游戏王截止到那个版本的卡包?5ds之后什么同调乱七八糟的你能搞得动?如果要开我建议最初的游戏王,武藤游戏版本即可,ex里边的各种卡也多的蛋疼了,不可能的任务,而且有多少人会玩?


        IP属地:吉林4楼2014-06-07 18:20
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          有人开过了 体验不是很好


          IP属地:广东5楼2014-06-07 18:29
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            ......似乎 都认为游戏王对战就是直接用口述解决了....
            我的意思是 用口述的剧情加上游戏王ygocore的网络对战性来达到自己想要的效果。
            因为口述无法解决对战,而ygo则是只有对战,所以想将其联合在一起,感觉可以互补。


            IP属地:天津6楼2014-06-07 18:30
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              于是满团的影依绿豆饼诞生了..
              干脆像动画一样限制ex和同名卡数量比较好?
              诶我偶然点进来的为什么要回复XSK


              IP属地:北京来自iPad7楼2014-06-07 18:49
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                想起了木易被我爆出翔的那场决斗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2014-06-07 22:23
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                  2025-06-27 14:27:42
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                  楼主……关键是所谓的boss很强……不就是你的水平吗……


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2014-06-07 22:26
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                    我就看看我不说话……


                    10楼2014-06-08 00:18
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                      有YGO还要口述干嘛


                      IP属地:加拿大11楼2014-06-08 06:29
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                        又想起傻娜被黑暗决斗阵亡的事了


                        青铜星玩家
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                        去徽章馆》
                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2014-06-08 14:12
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