网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月21日漏签0天
枪神纪战斗系工程吧 关注:373贴子:5,112
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 游戏

  • 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
  • 183回复贴,共6页
  • ,跳到 页  
<<返回枪神纪战斗...吧
>0< 加载中...

战斗工程版本攻略(评测、技巧、讨论)

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


  • Victory_Token
  • 弹无虚发
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
……


2025-06-21 21:02:21
广告
  • Victory_Token
  • 弹无虚发
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
镇楼图萌到了……


  • _XDr_
  • 偶尔超神
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
技巧:夺宝模式入口随身带,出口放家里。。。。。(以免走错了。。。)


  • 你的阿颜
  • 尝试战斗
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
于是后来的捏OAO难道到此为止了?-----温良谦恭科学作死,我是迷迹。


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一、团队地图评测(匹配赛、主要模式地图)
①小型地图评测、讲解实战
Ⅰ大楼屋顶

这个图算是最经典的地图之一,这个图是工程师的天堂,别的地图可以玩不好,但是这个地图是必须掌握之一的,只有工程师才能够完美的体现出这个地图的精髓,防御卡点防烈焰防猴效果都很不错,对于使用零号和音波的科学家们来说更算是一个发挥自己风骚走位的场地吧

对于这两个点来讲可以算是正常打法防御系最为不错的防守卡点,弊端也很明显,对角机枪导弹都可以打到,而且楼上导弹和猴子也可以偷到人头,烈焰也是很能光顾的,刀锋表示无压力偷菊花,但是总体来说这个点位蹲几分钟还是不错的,第一个点相对于的防猴能力比2点强很多,不过这个点有点偏被压家试打法,防导弹猴子的神点之一(被压家的前提下)

之所以是工程天堂这个图最精髓也是最恶心人的点位,战斗工程基本这张图都是靠着几个点位的游击战术,不管是零号还是其他武器,这个地图的炮台杀伤能力简直不要太高,只要配合队友的一波压制,整个战局就靠几个小炮台就可以完全的压住战场局面,直接卡对面墙的炮台位置可以算是打击面最为广阔的了,连最高的白楼只要露头也是会被揍的,相对于最后一个点位主要是根据对面重火力的反压制做准备的,可以有效的骚扰击杀,机枪骗盾等等,而自家防守点这个点基本是打持久战很多工程的点位,个人不算特别推荐,毕竟这个点位防猴,导弹没有2楼的强,而且这个地方刀锋烈焰来的实在是太多,机枪就更不说了,完全的顶不住。
由于这个图不算是开阔地图,点位基本就这几个实用点,所以只当做推荐给新人和一些死记点的童鞋,当然被压家压得太狠还是不推荐用工程,这图压家就算你是纯工程我劝你还是以大局为重,机枪导弹往前顶吧,毕竟这图被压简直是太难受了,只有反压过去工程师这个地图的优势才会体现出来


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅱ重型仓库

这个图对于工程师来说是个相对压制的地图,障碍物的地形略势导致工程师在这张地图不能够很好的找到合适的炮台位置,由于这个地图的路程相对来说实在是有些短,所以像烈焰导弹猴子这些职业的突进绝对是致命的存在,这个地图的零号相对来说发挥相对于声波系来说有着强骚扰的能力,而这个地图绝对是12黑的完压图和路人的噩梦




这几个防守点应该算是相对稳定的点位,这几个位置主要就是捡漏,收割残血,这个地图有着小型地图的通病,地点太过单一,没有什么太大的亮点能够给人自己发挥的空间,主要就是卡视觉盲区,这几个点位在双方势均力敌或被压制时比较推荐


这两个点我大家应该都很熟悉,这是重型仓库工程师最强的进攻点位,非常针对烈焰和翻滚猴的快速上战场的能力,而且这两个点位只要不是火力太过于强,基本是不会被拔掉的,这两个点我战斗系工程的必用点位


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅲ勘探站

在这个相对空旷的小型地图,工程师的打发也相对的多变一些,而且这其中围绕移动电板的战斗点位也是比较推荐的,期中在路人局中往往是两波都是忘右手边进行压制,所以在左边加强火力的话会有很多意想不到的效果



这几个围绕电网的位置打发就不太详细介绍了,主要小心的就是狙和轻机枪,其他的职业在不小心的情况下很可能就会掉下去,而且防守能力还是不错的



这就是根据不同的进攻方向而明确的点我,这算是比较保守但是进攻系很强的点位,配合骚扰还是不错的,这个图对零号来说可以很好的打游击,这里就不多说什么了,毕竟小型地图点位固定而且打发单一,只是需要临场发挥和职业配置而已


2025-06-21 20:56:21
广告
  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅳ图书馆

这个地图对于工程师来说虽然算不上鸡肋把,但是作用很小(零号除外),但是配合一定的打发还是很有玩点的


这几个点位可以算是很经典的点位了,能够有效的保护我方狙击,但是这需要工程师本身的防刀锋意识,至于这些隔层式障碍小屋本人不太推荐,毕竟这是个封闭式地图,榴弹导弹和狙的天下,在这里防守只能算是把自己的退路封杀,我相信很多朋友都被榴弹导弹溅射死的把



这几个地点是根据通道口所针对的点位,其实只要能够退到这里,一把情况下还是能够有不错的击杀效果的,至于最后一个压家图为什么不放到里边,一是封闭,对面反压的话会非常吃亏的,而且这些柱子在慌乱的操作中会使你卡的想出都出不去,而这个位置的打击面积也比左侧强一些
这个地图总体来说没有什么亮点,不过作为一个经典地图来讲只要小心狙击和注意榴弹导弹就可以保证生存和分数


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅴ威尼斯

又是一个狙神和刀锋图,这个地图工程师玩的也可以很浪,简单而讲这个地图的思路就是控制水下和上桥的中线,只要能够控制中线,将会非常的好打





这几个地区都是威尼斯常规打发,毕竟这个地图不算太适合工程师进攻,所以了解一下这些点位即可

这个点位我在此说明一下,这个点位非常适合防御炮台,不过需要多卡跳几次才能上去,这个位置非常的恶心,这里虽然很明显但却是个视觉死角,狙击除了站在中桥是不会看到这里的,而且这个地方防任何突进职业都是很变态的,只需要留意一点,就是导弹,不过这个位置是个全方位的视觉打击,所以导弹4炮炸不碎炮台基本也就死了,除了这个地方之外本人没发现什么奇特的卡点,有什么看法可以告诉我


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小型地图就说到这里,在这里说明一下,终结者游戏的打法和团队有所不同,但是适当的应用点位也是可以做到阴人的出其不意效果


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
②大、中型地图评测、讲解实战
Ⅰ紫藤镇

这个图可以算是猴子和狙的天堂地图,多变的屋顶打法使得猴子这种高灵活的东西能够很快速地通过爬2楼来偷人,这种情况就可以通过炮台的几个防御点进行上空压制,为什么不说导弹呢?这个图对于导弹来说除了炸点以外狙都能给狙出翔来,主要的压制就是烈焰机枪的下河道压制还有部分烈焰的中桥冲阵型,其实这个图要是防守好了,战斗系工程的作用也不算比防御系差的
这两个炮台放置都是为了放置猴子偷2楼所做的防空测试,一般情况下的狙是看不到屋顶内侧的炮台的,而桥旁的档头有效地可以防止导弹毁炮台但是唯一的弊端就是会有无脑蹲点的情况,毕竟玩猴子的不是傻子,经常偷2楼的猴子都会注意这几个点位,所以还是得考虑队伍阵容做考虑

第一个位置我就不多说了,也可以放在门口卡墙,不过这个点主要还是防御系针对烈焰做的准备,毕竟要是有刀锋的话放在门口容易被针对,而这个柜子旁边的位置相对开旷,烈焰刀锋来了也好风筝和跑路,而第2个位置主要是针对对面2楼的骚扰,这个点位算是个高危点位,偷到人立刻换位子吧,不然放下也是瞬秒,2楼可以正面破,水下可以卡视角破,怎么破都是瞬秒,精髓就是侦测水下或者2楼有没有敌人而已,这个位置不推荐
下河道不推荐防御工程在桥洞下东西,至于为什么?不解释了,防御炮台还是不要轻易下水,这算是个忠告吧,不懂的童鞋自己亲身体验就知道了,至于战斗系工程这个点也算是个一次性点位吧,毕竟下水的都是重火力职业,但就普朗克音波这把枪而言都不会能打出太多的伤害,如果是下河道压制的话就另说了



这几个点位可以说是被动压家的比较不错的点位,针对大中型地图而言,灵活职业的开放式打法对于科学家来讲未免不是一件好事,太浪的话只会是送分,而且对于紫藤镇这种地形图来说不太适合工程师的大范围移动作战,主要就是通过补给传送配合队友快速上2楼或者压下水,压桥的定点支援。


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅲ对角楼

这个地图很有意思,两个不同的出生点所裂变的2个不同位置的打法,很有意思和特点,攻方对于2楼的先机优势以及守方对1楼的控制,这两个位置的绝对压制是很恶心的而对于军团开黑来说这种压家的中型地图更是首选



对于防守方来说,这几个点位我认为没有更合适的点位了,毕竟在楼下打上方的火力压制很难使炮台在一个相对安全的地方长久的保存下来,防守方的主要打法可以根据自己队伍的职业搭配来合理的防守,当然如果能够反压2楼,对于进攻方来说再想要功回去就会变得非常困难了


对此我只简单的说一下防守方的打法,毕竟进攻系除了上2楼,在楼下的布局实在是有限,而且进攻方不上2楼的话就地理位置而言会非常难打,所以在进攻方上来就应该快速压2楼,而这几个点位主要是根据防守方反压时的炮台位置,而集装箱这个位置两个位置都可以很好地压制楼下,2楼的空旷使得炮台的的作用基本没有什么太大的作用,这个图零号的能力实在是不要太恶心,这里就不多说了大家都懂,虽然是中型地图,但是这里的主要点位就这几个比较精髓的,所以其他的灵动点位就要靠大家自己了


  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅳ城市屋顶

城市屋顶和大楼屋顶打发类似,但是更加灵活多变,对一些重要点位的把关更加严谨,相比欧洲小镇来讲更加的好打一些,毕竟狙击的点位就注意几个就可以了,不至于走着走着就被阴死,主要小心的就是卡点机枪和烈焰就ok了,这个图走遍这几个点猥琐一点基本都可以超神


先针对几个能够在被半压制的情况下超神的点位,1图就不解释了,主要是2、3图的位置,2位为狙少导弹少的情况下针对猴子烈焰和墙下机枪来设定的,3图为针对导弹猴子设定的图,这3个位置亲身体会即可






由于大中型地图的地形位置多变,所以只列举几个主要的攻点,这几个攻点对于除了开盾机枪都有致命的伤害指数,而右侧狙击站位的点我比较推荐,而不是贴箱子,主要就是导弹,只要飞起来就是致命的,而这个角正是飞行死角,也能够打到导弹,这个位置就是有点偏僻,毕竟没有那么多导弹,不习惯这个点的童鞋可以下一个点位


2025-06-21 20:50:21
广告
  • 紫瞳酱
  • 弹无虚发
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
Ⅴ雪地工厂

这个地图重点的说明一下,首先这是目前枪神纪里团队中最经典也是最为灵活的大型地图,这个地图最大的乐趣和亮点就是各种职业可以有不同的发挥,不过越是这种大型地图,对于工程师掌握地理位置的能力需要更加的灵活多变,这个地图的变数非常的多,而且这个地图对于工程师来说走着走着就有可能被莫名其妙的秒,很多情况下还是地形的掌握和视野,这个地图很适合军团开黑


先谈谈开局防守点(防御点)这几个点位可以算是愿者上钩的点位了,主要就是防止猴子快速突家导致的收割,漫长的等待换来的是安稳的后勤保障,这是防御系的作用也算是职责吧,至于战斗系开局完全可以无视这几个点,当然了1血争夺战肯定会发生在猴子或者刀锋快速偷人中产生,2楼卡窗的作用还是有点的能力的



为什么说工程师是个技术和脑力并存的职业呢?首先一个合格的工程师是需要认真勘测地形并且换位考虑对方职业如何能够无视你的炮台直接击杀你的,而雪地工场,我之前也提到了,这是个大型地图,不会像小地图一样,总会有你疏忽的时候,而猴子这种高灵活的职业在浪起来的时候也会有不仔细勘察地形的时候,几个视觉盲区,主要针对烈焰导弹以及猴子,而这几个点位用来防猴子效果很好,唯一要注意的就是刀锋,仅此而已,这个地图对于工程师来说机枪的威胁微乎其微,怎么说呢,越是开阔的地图对机枪来说越是废,这点就不多说明了,而且工程师就这几个点位来说可以阴人阴到死,毕竟大型地图的开阔有可能你过不了中线就会死,这里只是举例出几个经典的位置


桥上我基本就不提了,对于这种几乎无掩体的障碍来说有没有这个遮挡其实也无所谓。。。,当然还是有比较好,这个位置可以暂缓小房出人的冲击速度,比较小房可是烈焰机枪的最爱,而墙角和地方初始的这个遮挡就不多说了,激进压家的位置,当然压家就不用这么猥琐了,直接补给传送往对面2楼杵就行了,这个图说好打也好打,说不好打是真不好打,在匹配路人局这个地图被禁的次数也不在少数了,不过有机会匹配到这张图了,一定要记住一点,工程师是靠智慧杀人的,能靠炮台杀人何必要靠自己呢?


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
  • 183回复贴,共6页
  • ,跳到 页  
<<返回枪神纪战斗...吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示