发现问题所在了把 高减伤的图 即使只有296无视的武器在高百分比加持下,对伤害的贡献立马剧增到
16.4%,比白图贡献提升了
59.8%许有人会说这是完美毕业的暗帝
那么现在统一说一说这些超%职业的特性
基础%为132765%的暗帝45大招 再堆一堆45等级打到16w%,完美异界9件后(女神9)达到对单20W,对群过百万%
还有外传职业的黑剑舞
其%为(2391*12+2370*5)*4=162168%
这些%动不动就13W%、16W%的我们先来看一看百分比技能伤害的组成
百分比技能打出的伤害里面 有两部分
①是不看无视的基础伤害 受基础物攻/角色主属性/属强等加成 受地图减伤来约束②是武器无视值打出的伤害,受无视值的大小 地图无视减免来变动于是一个完整的%技能就有[(角色基础攻击力*力量或智力增幅*属强增幅*(1-地图减伤率))+(无视数值*地图无视减免)]*角色技能百分比所以拥有一个逆天的%技能 对百分比职业的排位至关重要单从无视考虑1300无视的武器给5W%的技能打出的伤害没有1167无视的武器给20W%的技能打出的伤害高是很正常的
换句话说
当你拥有一个超百分比技能的时候
1点无视在K图/U图的贡献最终的伤害会给技能本身发挥到1*0.7*200000%=1400/1*0.8*200000%=1600点伤害
对比其他人的1无视给3w%的210/240点伤害,这已经是6倍的差距了
而这1400/1600点伤害会给破招,暴击,药剂,白字,黄字装备放大到)
3651/4173
即若你无视过1000 这种技能会给你3651000~4173000,三四百万的无视防御的攻击体验