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能谈谈打5.0大家平均每局花的时间么

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只要对面不太菜,或者遇到掉线少人的情况下,基本都在14-20结束是吧。14-16结束在30多分钟时间。17-20结束在40分钟以上。有人波波飞的话还要更久。
一天最多打个6小时,也就打个10把左右,在这10把里面如果遇到20打不死的,21-30基本只要不是对面菜基本打不死。和技术已经没多大关系了。
我上面说的是打路人的节奏。我实际情况是打路人2天打12小时左右一共打了15吧,有3吧到31.
当然,以前3.61啊4.1啊之类的也差不多是这个节奏,但是很少打到31.为啥现在打到31的次数这么多?第一个原因就是科技限制。以前1200兵力能上72,现在不行。科技的限制多了,木就少了。原因二:种族多了个虚空族,恶魔能稳14 15 17 18 19配点清农民的和1-2个光环20可自保。刺蛇配好肉或者配雷鸟之类的强力魔法输出稳15 19 20.兵种多了,光环多了个虚空灵魔,配兵好配了。打路人没人飞,木又少的情况下,游戏时间必然被拉长。
这是5.0本身遇到的新的机制问题。还有就是由于4.2的影响。使得路人不习惯5.0的节奏。
所以有很多人在骂5.0,但是我还是很喜欢5.0的,因为它平衡,没有那些1级兵升2次前12关稳一切。很考配兵和阵型。这也是我想要的军团。
只求作者把游戏的整体时间缩短,我相信这图必然火。
我的解决方案就是小精灵伐木间隔缩短2秒到3秒,升级伐木术的时间缩短。兵力限制1250改为1200(第八关可以升72).造兵和升英雄的时间缩短(甚至取消建造时间,我不知道军团为啥要有建造时间,升伐木和造精灵需要时间可以限制伐木还说的过去,造兵需要时间是为的什么,让新手来不及造?)缩短等待时间每关15秒左右。
我的理由是:打内战这样改,有飞机时双方木量会更大,打法就更多,飞的高了打脸打死。战术多样化。打路人,路人要的就是一个爽字,虽然这样改没4.2那么变态,但是路人还是更愿意玩一个平衡又不那么枯燥的图的。


IP属地:上海1楼2014-05-30 10:39回复
    如果是开黑打路人,7波,10波,11波,12波,13波,14波,15波,16波都会选择打!基本不超过16,如果不是纯黑,最多不超过17.。。


    IP属地:江西2楼2014-05-30 10:42
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      2025-06-26 04:09:29
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      可以。不过还是喜欢4.2


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-05-30 10:44
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        ------看我头像5秒
                    看我id5秒


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2014-05-30 11:45
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          我认为600木就可以科技到7-15更好。小精灵伐木间隔1秒200木,直接4波带走。


          IP属地:广东6楼2014-05-30 12:08
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            一个游戏重点是那快点结局,像31波的怪我一点不想见。我们是玩游戏,不是给游戏玩。像5.0这样玩一场可能要1小时的多累呀!


            IP属地:广东7楼2014-05-30 12:11
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              游戏重要是娱乐,什么竞技性,这图本生就不可能做到。要是小精灵伐木间隔1秒200木,一定会火。还好多人玩,刷数据大家懂。给人看到10级就50多个MVP多开心,还可以拿出来晒,作者你要懂得我们的心才对。


              IP属地:广东8楼2014-05-30 12:15
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                枯燥的图和图是不会有人打的平台上打的人都是笨蛋。4.2有什么不好,科技快,时间短。还能拿MVP,什么大树,雪山飞狐。都上MVP兵种5.0就没了,不科学。拿不了MVP的什么好玩的。就算输了也能拿云呀!!!


                IP属地:广东9楼2014-05-30 12:20
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                  2025-06-26 04:03:29
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                  兵力限制1250有什么好人家7-1过漏了就不可以科技,这公平???打7不可以7-1过的意思吗?科技快才是好。我最看不起就是5-1,6-1过的,太菜了。


                  IP属地:广东10楼2014-05-30 12:25
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                    说实话,说这板本平衡,我一点都不这么认为。本生木量就小了,那为什么怪就和4.2的那样强。就拿月之守为说。5.0吃3家漏不成问题。我家月骑就吃小小木跪一地。同样是7-1为什么就差这么远,他还能守13.14.15.16。


                    IP属地:广东12楼2014-05-30 12:39
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                      还有做怪还要人口?最好还是不用人口比较好,升级房子还要时间,一个不注意就了不了怪,钱用不了,这。。。。。。。。


                      IP属地:广东13楼2014-05-30 12:49
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                        尝试降低回合时间而不增加木量


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2014-05-30 13:03
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                          或者说稍微补偿因采集时间缩短带来的木量缺乏


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2014-05-30 13:04
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                            7波不是献祭对面就死了


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2014-05-30 13:08
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