1、HP改怪物
1、HP地址+6C=怪物代码
2、HP地址+70=怪物等级max
3、HP地址+74=怪物等级min
4、HP地址+78=怪物存在时间
5、HP地址+7C产生怪物1==1
6、HP地址+80产生怪物2==1
7、HP地址+84产生怪物3==1
8、HP地址+88产生怪物4==1
HP地址-3d8等于CD
2、HP召唤人偶
HP基质+9C=人偶代码
HP基质+A0=人偶最大等级
HP基质+A4=人都最小等级
HP基质+A8=人偶时间
HP基质+AC 写入1
HP基质+B0 写入1
3、改阵营
人物基址偏移74c值改100该变阵营
HP-9999999=秒杀前提是你有那么多血
HP-3B0=冷却时间 1000毫秒=1秒
HP-3AC=冷却时间 1000毫秒=1秒
HP+8=1 全体有效果
HP-4=1百分比
至于阵营我以后有时间单独发一个教程
4、改药属性
方法一
HP基址+BC=开始地址 600002D0(显示16进制)
HP基址+C0=结束地址 60000390(显示16进制)
HP基址+CC=时间基址 大概600000毫秒=600秒
改属性的基址填列:600002D0这个是 要改属性的基址
要改属性基址+4 然后填写你要改多少
方法二
1、HP百分比回复 HP-4
2、MP百分比回复 HP+10
3、MP蓝量地址 HP+14
4、显示MP HP+20
5、显示解除状态 HP+34
6、解除状态 HP+2C
7、显示附加状态 HP+70
8、附加状态 HP+58
9、附加状态时间 HP+62
10、显示附加BUFF HP+D4
11、附加BUFF截止 HP+C0
12、附加BUFF时间 HP+CC
13、附加BUFF载入 HP+BC
14、回复HP是否对队友有效 HP+8
15、回复MP是否对队友有效 HP+1C
16、解除状态是否对队友 HP+30
17、附加BUFF是否对队友有效 HP+D0
18、附加状态是否对队友有效 HP+66
5、材料改人偶
物品1HP 物品2材料
怪物代码(hp基址+888+6c)值改成这个56160(民兵代码)
怪物等级(hp基址+888+6c+4)最好跟自己等级一样高
怪物等级(hp基址+888+6c+4+4)最好跟自己等级一样高
怪物持续时间(hp基址+888+6c+4+4+4)值改成这个600000
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4+4+4)值改成这个1
6、HP改冰冻全屏人偶
00400500 0(0冰冻1骷髅)
00400504 伤害(自行可调)
00400508 范围(自行调节)
0040050c 频率(500)
0040051c =0
00400518 =19
00400510 冰冻时间 (599) 可以 不要改
00400514 冰冻几率 (100) 可以 不要改
冰冻一 基质 8B BE 44 0B 00 00 该热键 BF 00 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻二 基质 8B 8E 48 0B 00 00 该热键 B9 1C 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻三 基质 8B BE 44 0B 00 00 该热键 BF 00 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻四 基质 8B 8E 48 0B 00 00 该热键 B9 1C 05 40 00 90 过图还原热键,出图还原热键!
进图搜索HP地址得到地址如下添加
6C+HP地址 怪物代码61257(冰女代码)
70+HP地址 怪物等级
74+HP地址 怪物等级
78+HP地址 怪物存在时间
7c+HP地址 =1
80+HP地址 =1
84+HP地址 =1
88+HP地址 =1
无CD HP -3B0 (可有可无)
方法二
冰冻教程常量
00400F00 写0
00400F04 写伤害 10000
00400F08 写范围 2000
00400F0C 频率 500
00400F10 冰冻时间555
00400F14 冰冻几率115
00400F18 19
00400F1C 41
人物+装备 +B44 写入4198144十六进制是00400F00
人物+装备 +B48 写入4198172
人物+装备 +B4C 写入4198172十六进制是00400F1C
mp召唤怪物:
mp+58=怪物代码
mp+5c=等级
mp+60=等级
mp+64=时间
mp+70=1生效,0无效
mp-3ec=冷却时间
添加完后就是这样,怪物代码改60004,等级都填200吧,+70=1就好,+70一般等于0,如果等于一大串数值,比如12345,就改成12346就好。10000改为0吧,60004就是毒蛇炮,然后添加毒蛇炮基址0101A6D1,毒蛇炮改22242,这是闪击地雷,前面说过了,加段,闪击地雷00D85FCD改21087落石,00D701ED落石改9860,还是卡卡西
MP召唤以上技能地址是很老的了。就是做个例子
这里可能有部分偏移是无效的, 详细自己试验。。。
火蜥蜴:
鼠标+1C=壳子
鼠标+278改16=无消耗
鼠标+3c8=模拟技能
鼠标+3cc=修改技能伤害
动态CRC+c+400改195
多段就是添加: 裂波FB33E3得出值=20068 然后将3C8改为20067 将20068的值改成下一段触发的代码
@影连1
影连大神的作品 鼠标+20 怪物技能触发秒杀技能 - -
64532的盗尸者冰冻光环:00CE247D 可改54141 38002 23500 24253……
60022极光格雷林雷电A:02CAC3CD 课改54141 39002…
怪物摩根:64548 摩根抛石:02C1A259
第一步:把鼠标指着你买的石头,读出鼠标基址+20的值,得到值为(物品名数值)
搜索(物品名数值),将得出2个或2个以上的地址(我们要的地址是末尾不为20的地址,通常只有一个)就得出了(物品名地址)
第二步:设置召唤怪物:
物品名地址+3f0=64532(怪物代码 盗尸者)
物品名地址+3f4=怪物等级min
物品名地址+3f8=怪物等级max
物品名地址+3fc=存在时间
物品名地址+400=1
物品名地址+404=1
物品名地址+408=1
物品名地址+40c=1
别点整理 或 返回角色
如果做了,只要把 鼠标基址+348的值改成0就行了
好了 整理就整理这么多, 那些倒卖姿势的 鄙视一下 不过给你们文字 你们也要去试验。。
1、HP地址+6C=怪物代码
2、HP地址+70=怪物等级max
3、HP地址+74=怪物等级min
4、HP地址+78=怪物存在时间
5、HP地址+7C产生怪物1==1
6、HP地址+80产生怪物2==1
7、HP地址+84产生怪物3==1
8、HP地址+88产生怪物4==1
HP地址-3d8等于CD
2、HP召唤人偶
HP基质+9C=人偶代码
HP基质+A0=人偶最大等级
HP基质+A4=人都最小等级
HP基质+A8=人偶时间
HP基质+AC 写入1
HP基质+B0 写入1
3、改阵营
人物基址偏移74c值改100该变阵营
HP-9999999=秒杀前提是你有那么多血
HP-3B0=冷却时间 1000毫秒=1秒
HP-3AC=冷却时间 1000毫秒=1秒
HP+8=1 全体有效果
HP-4=1百分比
至于阵营我以后有时间单独发一个教程
4、改药属性
方法一
HP基址+BC=开始地址 600002D0(显示16进制)
HP基址+C0=结束地址 60000390(显示16进制)
HP基址+CC=时间基址 大概600000毫秒=600秒
改属性的基址填列:600002D0这个是 要改属性的基址
要改属性基址+4 然后填写你要改多少
方法二
1、HP百分比回复 HP-4
2、MP百分比回复 HP+10
3、MP蓝量地址 HP+14
4、显示MP HP+20
5、显示解除状态 HP+34
6、解除状态 HP+2C
7、显示附加状态 HP+70
8、附加状态 HP+58
9、附加状态时间 HP+62
10、显示附加BUFF HP+D4
11、附加BUFF截止 HP+C0
12、附加BUFF时间 HP+CC
13、附加BUFF载入 HP+BC
14、回复HP是否对队友有效 HP+8
15、回复MP是否对队友有效 HP+1C
16、解除状态是否对队友 HP+30
17、附加BUFF是否对队友有效 HP+D0
18、附加状态是否对队友有效 HP+66
5、材料改人偶
物品1HP 物品2材料
怪物代码(hp基址+888+6c)值改成这个56160(民兵代码)
怪物等级(hp基址+888+6c+4)最好跟自己等级一样高
怪物等级(hp基址+888+6c+4+4)最好跟自己等级一样高
怪物持续时间(hp基址+888+6c+4+4+4)值改成这个600000
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4+4)值改成这个1
召唤是否生效填1(hp基址+888+6c+4+4+4+4+4+4+4)值改成这个1
6、HP改冰冻全屏人偶
00400500 0(0冰冻1骷髅)
00400504 伤害(自行可调)
00400508 范围(自行调节)
0040050c 频率(500)
0040051c =0
00400518 =19
00400510 冰冻时间 (599) 可以 不要改
00400514 冰冻几率 (100) 可以 不要改
冰冻一 基质 8B BE 44 0B 00 00 该热键 BF 00 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻二 基质 8B 8E 48 0B 00 00 该热键 B9 1C 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻三 基质 8B BE 44 0B 00 00 该热键 BF 00 05 40 00 90过图还原热键,出图还原热键!
冰冻四 基质 8B 8E 48 0B 00 00 该热键 B9 1C 05 40 00 90 过图还原热键,出图还原热键!
进图搜索HP地址得到地址如下添加
6C+HP地址 怪物代码61257(冰女代码)
70+HP地址 怪物等级
74+HP地址 怪物等级
78+HP地址 怪物存在时间
7c+HP地址 =1
80+HP地址 =1
84+HP地址 =1
88+HP地址 =1
无CD HP -3B0 (可有可无)
方法二
冰冻教程常量
00400F00 写0
00400F04 写伤害 10000
00400F08 写范围 2000
00400F0C 频率 500
00400F10 冰冻时间555
00400F14 冰冻几率115
00400F18 19
00400F1C 41
人物+装备 +B44 写入4198144十六进制是00400F00
人物+装备 +B48 写入4198172
人物+装备 +B4C 写入4198172十六进制是00400F1C
mp召唤怪物:
mp+58=怪物代码
mp+5c=等级
mp+60=等级
mp+64=时间
mp+70=1生效,0无效
mp-3ec=冷却时间
添加完后就是这样,怪物代码改60004,等级都填200吧,+70=1就好,+70一般等于0,如果等于一大串数值,比如12345,就改成12346就好。10000改为0吧,60004就是毒蛇炮,然后添加毒蛇炮基址0101A6D1,毒蛇炮改22242,这是闪击地雷,前面说过了,加段,闪击地雷00D85FCD改21087落石,00D701ED落石改9860,还是卡卡西
MP召唤以上技能地址是很老的了。就是做个例子
这里可能有部分偏移是无效的, 详细自己试验。。。
火蜥蜴:
鼠标+1C=壳子
鼠标+278改16=无消耗
鼠标+3c8=模拟技能
鼠标+3cc=修改技能伤害
动态CRC+c+400改195
多段就是添加: 裂波FB33E3得出值=20068 然后将3C8改为20067 将20068的值改成下一段触发的代码
@影连1
影连大神的作品 鼠标+20 怪物技能触发秒杀技能 - -
64532的盗尸者冰冻光环:00CE247D 可改54141 38002 23500 24253……
60022极光格雷林雷电A:02CAC3CD 课改54141 39002…
怪物摩根:64548 摩根抛石:02C1A259
第一步:把鼠标指着你买的石头,读出鼠标基址+20的值,得到值为(物品名数值)
搜索(物品名数值),将得出2个或2个以上的地址(我们要的地址是末尾不为20的地址,通常只有一个)就得出了(物品名地址)
第二步:设置召唤怪物:
物品名地址+3f0=64532(怪物代码 盗尸者)
物品名地址+3f4=怪物等级min
物品名地址+3f8=怪物等级max
物品名地址+3fc=存在时间
物品名地址+400=1
物品名地址+404=1
物品名地址+408=1
物品名地址+40c=1
别点整理 或 返回角色
如果做了,只要把 鼠标基址+348的值改成0就行了
好了 整理就整理这么多, 那些倒卖姿势的 鄙视一下 不过给你们文字 你们也要去试验。。