WN能不能让帮派之间的斗争多元化?昨天还只是追杀就已经出现了地图人数上限。要是驻地站咋办?
我个人认为除了追杀能不能再开发一种约战的方式,5级帮会之间可以由帮主约战敌对帮会,可以同时在几大主城同时进行战斗,每个主城设置多个帮会据点(由双方帮主抛币决定先后选择),限定约战时间和规模(比如具体约在那几个城市进行,对抗多长时间,约战城市数量、参战人数等),时间结束后双方视占领据点数量决定胜负,胜负奖惩可由双方下注(可以是驻地限定时间段的税收、马匹,或者直接用整块驻地押做筹码,又或者直接让帮主押官银哈哈哈哈)。
这样一来大规模的无脑对推就可以终结了,从而转变成帮会之间的战略智慧和战斗力全面发挥、对抗的多元化局面,再者统战也没那么累,帮派里其他有统战才能的人也能得到发挥,战斗乐趣整体提升。
欢迎大家可以都来集思广益啊!现在的无脑对推和程式化驻地战太腻味了!帮会DKP的含金量太低了!
我个人认为除了追杀能不能再开发一种约战的方式,5级帮会之间可以由帮主约战敌对帮会,可以同时在几大主城同时进行战斗,每个主城设置多个帮会据点(由双方帮主抛币决定先后选择),限定约战时间和规模(比如具体约在那几个城市进行,对抗多长时间,约战城市数量、参战人数等),时间结束后双方视占领据点数量决定胜负,胜负奖惩可由双方下注(可以是驻地限定时间段的税收、马匹,或者直接用整块驻地押做筹码,又或者直接让帮主押官银哈哈哈哈)。
这样一来大规模的无脑对推就可以终结了,从而转变成帮会之间的战略智慧和战斗力全面发挥、对抗的多元化局面,再者统战也没那么累,帮派里其他有统战才能的人也能得到发挥,战斗乐趣整体提升。
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