首先介绍一下Mod的类型
一、替换式:
什么叫替换式?替换式就是拿恶魔甲来说,恶魔甲本来游戏就有的,可是混混暗暗的好难看!所以有人想改改,仅是把游戏中有的东西改改,这叫做替换式,一般替换式有两个文件。
大家请打开你的Mod压缩包。大家看到文件有个名为data文件夹没?点进去,大家找找,会看到两个文件,一个叫Meshes文件夹,这个文件夹是模型文件夹,游戏中武器装备长什么样,取决与这个文件。另一个叫textures文件夹,这个就是材质文件夹了,游戏中武器装备是什么颜色的就取决于这个文件!
好了,一般大家下来的Mod里面只有这两个文件夹或者两个中的其中一个文件夹,就代表是替代游戏中某一样物品,替换什么,一般作者都有介绍。
【注:这类Mod一般没有ESP文件】
二、独立式:
独立式,什么叫独立式,独立式就是你游戏中没有的物品,然后Mod制作者自己做的,然后把自己做的添加到游戏的不替换游戏【也有可能替换,注意!】中任何物品的就叫做独立式!
独立式就有三个文件,Meshes文件夹、textures文件夹、还有一个文件格式叫.esp文件,这就是独立文件!(记住,esp是文件不是文件夹)(esp格式文件需要Mod管理器加载)
大家如果下载来的Mod里有我上面说的三个文件,那就是独立式的了,记住。既然是独立,那么改Mod的材质模型必须齐全!所以一定要有三个文件!
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@龙翔_天际当然mod的结构不一定就是这样的 比如fomod封包.bsa压缩文件等请自行了解 不过~使用NMM等mod管理器可以少不少麻烦~