第六十一章 固有时制御·两倍速(8)
但对于撒小七来说,在刚才的十秒钟里,她做出了令她有跑完百米的疲累感的大量操作。
她的第一目标是红血的小娜迦。幻象受到的攻击伤害与真人不一样,这点撒小七通过技能面板已经了解过,当时她并没有AOE技能,也没有将四个小娜迦全数攻击的余裕。
但分身和真身之间的细微区别,撒小七却在小娜迦分身的那一瞬间就敏锐地注意到了——面向的位置。
四个小娜迦里有三个的面向都经过了细微的变动才朝向她,只有一个小娜迦从始至终就盯着她扑来,所以真身就是那个。
尽管小娜迦血量不多,但以火枪现在的攻击力和攻速,只是站在原地攻击小娜迦,小娜迦绝对可以在死前放出诱捕。
而被诱捕技能打中的话,就意味着自身的死亡。所以撒小七需要能够在保证自己在诱捕技能范围外的同时,攻击小娜迦。
“即使没有技能,只要拥有距离优势,活用hit and run战术,依旧可以靠普攻干掉敌人。”当时肆声是这么对撒小七说的。
作为一个新手,撒小七目前仅有的dota知识,都是通过观看前几场比赛,以及她那个蠢蛋老爹和肆声叔叔赛前临阵磨枪的传授。既然肆声那样教她,那么撒小七这么做了。
Hit and run这个技巧,并没有人手把手地教过她,肆声只是大概向她解释过这个操作的原理,也许是天才,也许是奇迹,总之撒小七在刚才的十秒内无师自通地运用出了这个操作。
十秒钟,她只做了一件事,hit and run。
而且,是非常不可思议的hit and run操作——在移动的同时攻击。在移动中微调与敌方英雄的距离,同时进行普攻,至少在肉眼看来是这样的。
之所以说这是不可思议的操作,是因为在dota中没有可能做到这一点。Dota的游戏机制里,玩家所操作的英雄是无法同时做出两个动作的,一定会分有先后顺序。正常的hit and run,是按照攻击,移动,再攻击这样的顺序来操作的。手法再怎么熟练,操作顺序也是如此,不可能做到移动的同时发出攻击,毕竟玩家无法违抗系统设定的机制。
更何况人类本身也不可能在同一时间进行两个操作,在时间顺序上,选手本身对于英雄的操作,也是分了先后的。
火枪手拿了地精工程师的人头升到了7级,敏捷属性并不高,也没有增加攻速的装备。2秒钟普攻3下是火枪目前的极限攻速。只用正常的hit and run操作,扣除移动操作所需的时间,是无法在2秒内击杀小娜迦的。
为了在小娜迦技能放出前将其击杀,也为了能够保持与混沌骑士的距离,撒小七做了一件很不可思议的事情——她通过自己的操作,强行令移动和攻击之间的时间间隔无限接近于零。至少在普通人的肉眼观察下,火枪手是一边移动一边进行攻击,移动和攻击之间的间隔时间,就这么莫名其妙地消失了。
而为了做出这样的操作,在比赛时间8分37秒,梦幻般的十秒钟开始的时候,撒小七低声对自己念了一句咒语:“Time alter——double accel!(固有时制御,两倍速!)”
固有时制御这种来自动画设定的技能,当然不存在于现实中。这句咒语,相当于撒小七的自我暗示——调节反射神经与交感神经,增强运动神经诸元,全神贯注地做出操作的自我暗示。在这种状态,小七将自己身体中的内置限制——时间感给剥除了。
在撒小七的劲舞团时代,她的最高纪录,《出神入化》11键自由舞步510万分,平均apm高于600的壮举,就是在她的固有时制御状态下完成的。
固有时制御状态下的撒小七剥除了体内时间感,只要是她的身体素质和游戏系统可以做出的操作,在这种状态下她可以做到极限水平。
虽然在游戏系统的判定里,撒小七的操作依然是按照攻击,移动,攻击的顺序进行的。但在撒小七自己的感觉里,她一直是在同时进行移动和攻击的操作的,她的操作速度提升到了几乎无时间间隔的水平。而在外界观察者肉眼看来,火枪手正在同时进行移动和攻击,而且快到了似乎产生出残像的地步。
在固有时制御状态下,撒小七没有浪费任何走位与攻击时间,在十秒内发挥了现有装备与属性能打出的最高DPS,完成了这次不可思议的三杀。