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由黑锋区版主整理后的准确PTR改动,阿克默(那一贴打不开)

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一楼献祭伟大的燃烧之度军团


IP属地:福建1楼2014-05-23 17:31回复
    5月22日更新:
    死亡骑士
    天赋
    死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225%
    亵渎: 现在每次造成伤害时, 提高伤害和范围2.5%, 自5%下调
    巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血), 仍然免疫恐惧魅惑睡眠心控, 但不再视为不死生物
    瘟疫使者: 重新设计, 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫
    鲜血
    鲜血灵气(血专精): 不再提高多重打击属性, 而是提高所有造成的伤害
    鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能.
    赤色天灾: 增加传染的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费传染/凋零特效保留
    强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害30%, 20%的符文回复速度仍然被移除
    符文分流: 现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾, 而不是500%攻击强度
    血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能
    战争精英: 重新设计, 提高你10%的耐力, 使你获得额外10%的暴击率, 急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100%


    IP属地:福建2楼2014-05-23 17:32
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      冰霜
      脆骨: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调
      邪恶
      黑色热疫使者: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调
      技能伤害调整(括号内为原数值, 括号外为新数值, 红字为升, 黑字为降, W为武器伤害, AP为攻击强度)
      一句话, AP技能全部上调, 武器伤害技能全部下调
      鲜血打击: 25%W (40%)
      死亡缠绕: 127.2%AP (51.4%)
      灵界打击: 95%W (140%)
      暗影打击: 65%W (75%)
      灵魂收割(血): 65%W (95%)
      灵魂收割(冰): 115%W (130%)
      灵魂收割(邪): 85%W (130%) 注: 灵魂收割伤害一律指一段伤害
      冰霜打击: 75%W (85%)
      凛风冲击: 主目标140%AP (85.6%), 其他目标依然为主目标的一半伤害
      湮没: 215%W (240%)
      死疽打击: 50%W (75%), 指直接伤害部分
      脓疮打击: 95%W (145%)
      天灾打击: 65%W+35%W暗影伤害 (100%+50%)


      IP属地:福建3楼2014-05-23 17:32
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        @阿克默 粑粑还是爱你的,这意味着什么?你知道的,即使不打本DK一样可以在某个领域占有一席之地。


        IP属地:福建4楼2014-05-23 17:33
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