5月22日更新:
死亡骑士
天赋
死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225%
亵渎: 现在每次造成伤害时, 提高伤害和范围2.5%, 自5%下调
巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血), 仍然免疫恐惧魅惑睡眠心控, 但不再视为不死生物
瘟疫使者: 重新设计, 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫
鲜血
鲜血灵气(血专精): 不再提高多重打击属性, 而是提高所有造成的伤害
鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能.
赤色天灾: 增加传染的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费传染/凋零特效保留
强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害30%, 20%的符文回复速度仍然被移除
符文分流: 现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾, 而不是500%攻击强度
血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能
战争精英: 重新设计, 提高你10%的耐力, 使你获得额外10%的暴击率, 急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100%
死亡骑士
天赋
死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225%
亵渎: 现在每次造成伤害时, 提高伤害和范围2.5%, 自5%下调
巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血), 仍然免疫恐惧魅惑睡眠心控, 但不再视为不死生物
瘟疫使者: 重新设计, 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫
鲜血
鲜血灵气(血专精): 不再提高多重打击属性, 而是提高所有造成的伤害
鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能.
赤色天灾: 增加传染的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费传染/凋零特效保留
强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害30%, 20%的符文回复速度仍然被移除
符文分流: 现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾, 而不是500%攻击强度
血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能
战争精英: 重新设计, 提高你10%的耐力, 使你获得额外10%的暴击率, 急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100%