王屌行和孟屌人吧 关注:4贴子:175
一楼度娘


来自Android客户端1楼2014-05-19 23:41回复
    乘员篇
    1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
      技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
    2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
      技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
    3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
      技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
      战术篇
    1、一定要注重团队配合
    2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
      上策:与队友拉开点距离又能相互支援
      中策:坦克集群
      下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
    3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
      这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
    4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
    5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


    来自Android客户端2楼2014-05-19 23:41
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      乘员篇
      1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
        技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
      2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
        技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
      3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
        技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
        战术篇
      1、一定要注重团队配合
      2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
        上策:与队友拉开点距离又能相互支援
        中策:坦克集群
        下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
      3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
        这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
      4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
      5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


      来自Android客户端3楼2014-05-19 23:41
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        1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
          技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
        2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
          技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
        3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
          技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
          战术篇
        1、一定要注重团队配合
        2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
          上策:与队友拉开点距离又能相互支援
          中策:坦克集群
          下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
        3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
          这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
        4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
        5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


        来自Android客户端4楼2014-05-19 23:41
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          1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
            技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
          2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
            技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
          3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
            技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
            战术篇
          1、一定要注重团队配合
          2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
            上策:与队友拉开点距离又能相互支援
            中策:坦克集群
            下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
          3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
            这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
          4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
          5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


          来自Android客户端5楼2014-05-19 23:41
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            1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
              技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
            2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
              技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
            3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
              技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
              战术篇
            1、一定要注重团队配合
            2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
              上策:与队友拉开点距离又能相互支援
              中策:坦克集群
              下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
            3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
              这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
            4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
            5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


            来自Android客户端6楼2014-05-19 23:42
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              1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
                技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
              2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
              3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                战术篇
              1、一定要注重团队配合
              2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                中策:坦克集群
                下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
              3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
              4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
              5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


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                  技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                  技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                  技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                  战术篇
                1、一定要注重团队配合
                2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                  上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                  中策:坦克集群
                  下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                  这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


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                    技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                  2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                    技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                  3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                    技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                    战术篇
                  1、一定要注重团队配合
                  2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                    上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                    中策:坦克集群
                    下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                  3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                    这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                  4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                  5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


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                      技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                    2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                      技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                    3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                      技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                      战术篇
                    1、一定要注重团队配合
                    2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                      上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                      中策:坦克集群
                      下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                    3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                      这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                    4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                    5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2014-05-19 23:46
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                      乘员篇
                      1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
                        技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                      2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                        技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                      3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                        技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                        战术篇
                      1、一定要注重团队配合
                      2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                        上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                        中策:坦克集群
                        下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                      3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                        这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                      4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                      5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2014-05-19 23:47
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                        乘员篇
                        1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
                          技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                        2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                          技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                        3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                          技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                          战术篇
                        1、一定要注重团队配合
                        2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                          上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                          中策:坦克集群
                          下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                        3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                          这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                        4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                        5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2014-05-19 23:47
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                          乘员篇
                          1、车长:属性加的血和前护甲是最多的,移动和侧护甲其次,攻击和后护甲加的最少。
                            技能:个人感觉凯歌(击毁敌人后按自身血量的百分比加血)比较实用,我蓝色30级车长,凯歌击毁敌人加百分之6点多的血,对于轻、中、重型坦克都很实用。当然技能还有加跳蛋率之类的,个人感觉加什么好就用什么吧。
                          2、炮手:属性加的攻击和后护甲是最多的,血的前护甲其次,移动和侧护甲加的最少。
                            技能:个人感觉减少炮弹装填时间很实用
                          3、驾驶员:属性加的移动和侧护甲最多,攻击和后护甲其次,血和前护甲加的最少。
                            技能:轻型选择暴走技能(击毁敌人后按自身移动速度加提成),中、重型由于速度本身不是很快,加平稳行驶和炮塔转动速度好点。
                            战术篇
                          1、一定要注重团队配合
                          2、不要单跑,和队友间要拉开点距离又能相互支援是上上策,这样慢慢推进即使牺牲了你的点灯作用也可以让队友歼敌,而且敌人也看不到你的队友,试想如果对手是坦克群作战的话,我方发现他们坦克群队友基本是死定了,但队友的点灯作用可以让我方全歼他们的坦克群也差不多,而且他们还看不见我方坦克。
                            上策:与队友拉开点距离又能相互支援
                            中策:坦克集群
                            下策:自己单跑(如果能为队友起到点灯作用可以,不然千万别作无味的牺牲)
                          3、不要冒进,把地图中的主战场区拉到占旗点或者近我方复活点较近的区域是上策,这样我方队友即使牺牲也可以尽快的回到作战点,而离家较远的一方相对就吃亏了。
                            这里还有一点,就是有些地图可以卡位,卡敌人的老家(就是我方一辆坦克跑到敌人老家起到点灯作用,敌人又打不着,必须出门才能打着这辆点灯的坦克,我方这辆坦克的后方是我方的坦克群,这样卡位敌人出来一个死一个,而且还看不见我方的坦克群),如果有把握卡敌人老家的话卡住这轮基本赢定了,如果没把握还是不要冒进,基本卡敌人老家都是双方实力悬殊才能干的事。
                          4、占旗战术:占旗至少要有时间50秒左右,运用占旗战术一般是我方快输了,还有一点就是逼迫敌人出现。占旗一定要团队配合,跑的快的坦克一定要迅速跑位点灯,为占旗创造条件,争取时间,没有勇于点灯的队友支持占旗一般不会成功。再有一点就是人墙占旗,我方把占旗点围死,队友死了也可以保护中间的队友为占旗争取时间,但这个占旗法最好也有点灯的坦克成功率高点。
                          5、没血了别去送人头,除非你的牺牲能为队友换来更大的利益。三十六计走为上,退回队友身后,也


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2014-05-19 23:47
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                            AA倾诉:“我喜欢上了
                            一个比我小6岁的女孩,现在
                            还在上学中,真是造孽啊。”
                            BB回复:“把“喜欢”两字去
                            掉才真是造孽。”CC回复:“
                            把“比我小”三个字去掉才真
                            是造孽啊。”DD回复:“把
                            “喜欢”、“比我小”、“学
                            ”六个字去掉,才真是造孽啊
                            。”..


                            来自Android客户端14楼2014-05-20 20:10
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                              AA倾诉:“我喜欢上了
                              一个比我小6岁的女孩,现在
                              还在上学中,真是造孽啊。”
                              BB回复:“把“喜欢”两字去
                              掉才真是造孽。”CC回复:“
                              把“比我小”三个字去掉才真
                              是造孽啊。”DD回复:“把
                              “喜欢”、“比我小”、“学
                              ”六个字去掉,才真是造孽啊
                              。”..


                              来自Android客户端15楼2014-05-20 20:10
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