我大哥叫刘备吧 关注:1,355贴子:7,115
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请大家允许我吐槽一下这款游戏的制作以及内容

只看楼主收藏回复

这款游戏我玩了将近两个月了!有以下几点槽点:
1、人民币玩家真的没必要在这个游戏上充钱,他们肯定有内置概率存在,一旦冲了vip会给你一点甜头,然后让你一直冲下去!当然,如果你觉得你的钱太多,可以继续!然而,没有人民币,照样可以玩,只是需要非常长的周期
2、玩家星级的分别以及属性的成长简直是渣到不行!首先讲讲5星战将,除去晋国武将,这几个5星的就是渣,请问有什么用?还来一个无双技能是加血,简直不知道策划师脑子是不是被人夹了!普通技能伤害平平,除了属性的成长比四星的略高,还有什么可圈可点的地方?再者,装备上的差距:为何有四星武将的羁绊会是2星的装备,这你是在秀下限还是觉得这些武将不配有四星?
3、再者,既然是以三国为噱头,很多人三国里面我们都不知道的居然出现在四星武将,而一些正常的应该是四星的,居然只是三星,甚至是2星。这也就算了。其他的卡牌类游戏,对于医生这个职业是相当神圣的。在这里,居然烂大街的都是治疗师。单体治疗还可以看看,那个护盾型的治疗简直是不忍直视。回复量低,抵挡的伤害低,特别是前期,你是要所有人倾家荡产的去买你们的产品直接到后期吗?
4、有一些所谓的四星君主型武将。比如袁绍,你放出来就是为了完成羁绊?存在感完全不如一个大乔!你要让人在你这个游戏上砸钱,首先你得要一个非常出彩的游戏策划好么!你们的游戏策划师是你们从外星召唤过来的?还有就是游戏的bug,你们的软件测试师真的是合格的?明显的跳转问题都不能测试出来!聊天的EditView和TextView的制作你能不能不要这么渣!连自动换行都不会!稍微打得字多了一点就无法显示!
5、奇遇这个功能的存在,到底是为了什么?让人能快速升级还是为了让人吃了没事干乱点屏幕?而且奇遇各个星级的关卡的难度提升完全是指数型增长啊!会不会制作啊!而且,三星武将只要3000战功就可以召唤,但是四星要17600甚至更高!你的依据是什么?
6、不同武器的效果作用完全是天壤之别!一个四星的武器明显是最厉害的,然后是坐骑,然后是护甲,最后不得不吐槽的就是饰品的存在!同样作为四星的装备,成长虽然相同,但是你做过测试么?210级的加4玄武神器也就1801的血的加成!同样在保命上的护甲就更搞笑了,不知道你们的护甲减伤是用什么机制或者是算法实现的,我们可以看到护甲的作用吗?就是护甲特别高,伤害就1,2点,要么就是一点作用都没有,攻击多少就是多少伤害!这个你们做过实际的测试么?坐骑的设定就更搞笑了!同星级的战马提供的速度居然还不同,一个坐骑要成长居然是要培养丹!你以为古代战马都是吃饲料的么?还需要那么多的粮草去获得培养丹!一天就给120点,还需要10分钟回复一点!想要钱直接将撒!
7、技能的设定,你们到底是有多懒?这么多英雄,技能就那么几个,一点的新意都没有,当我看到一个太史慈是射箭的时候,我就不知道你们到底有没有看过三国!当然,这些不是重点!重点是,技能的花样就不能多一些?效果就不能好看一点?一些战役就不能设置自动跳过?
8、武将参加战斗居然不能获得武将的经验!需要吃人来获得经验。。。我叫MT里面是因为那些魔兽啊!草,你特么一个个活生生的人需要吃人!这就不说了,技能的伤害还要跟攻击力挂钩,而不能自己升级!价格升级技能的功能是会累死你还是怎么地!这么多地方抄袭就算了,连抄都不知道抄的全一点!或者说咱不叫抄袭,借鉴总行了吧!或者,就不能听取一下玩家的意见?重点是,这里面特么的居然出现了倚天剑。
火起来真是分分钟自己去做游戏,让玩家免费玩!提高运气的成分,这样玩起来也带感!完全靠人民币开影响游戏的平衡性,你怎么不直接说,冲十万,得到6个传说中的五星满技满级圣将,装备全是满级五星装备,羁绊全满!出场设置华丽效果!
真是分分钟吐槽满能量


1楼2014-05-17 15:22回复
    淡定 写了这么多copy一份到论坛上去吧 虽说这地方不是官方的 可毕竟也是游戏贴吧 我就没见策划那帮玩意儿来过……


    来自Android客户端2楼2014-05-17 16:56
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      呵呵 充1000上v6都没有一个五星装备更气人的是v6还只是一把伞三星扇子 酒楼概率还是那么低 太多吐槽的地方了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2014-05-17 17:14
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        不懂就不要出来丢人


        来自Android客户端4楼2014-05-18 19:10
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          拿阵容说话,玩了那么久 看看你这个大神的阵容


          来自Android客户端5楼2014-05-22 14:40
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            这游戏几天出一个新区啊


            来自Android客户端6楼2014-05-25 11:05
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              楼主说的太对了,和有钱的比伤不起啊。爹娘给钱玩游戏


              来自iPhone客户端7楼2014-06-18 11:17
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                你不懂,不怪你,你装逼,我呵呵。虽然不玩了但还是特么要骂你,唉~


                来自Android客户端9楼2014-07-30 00:50
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                  楼主很多地方说的还是很对的,但是有几点我还是不怎么赞同的。


                  来自Android客户端11楼2014-10-08 15:28
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                    关于护盾技能。。楼主确实说的不太多。。就技能机制来讲,护盾技能是最好的团队恢复性技能。。相较于单加,护盾提升了整体的恢复量,对于现在整体多AOE伤害的情况来看是最好的。因为前排肉,减伤高,不需要太多回血。而后排输出高,但也脆,需要回血。而且,比如一个武将掉了300血,而单体巨量是加700血,这样就浪费了400血的加成。而护盾不一样,比如一个武将掉了200血,护盾给了150血和150盾,150盾虽然没有直接加成在生命值上,但在承受伤害时抵消了150血,实际上是100%利用。并且,在这个多AOE伤害的大环境下,很少会出现护盾用不完的情况。所以护盾技能其实是最好的恢复性技能。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2015-06-25 14:14
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