章节三 力量和体质的数值计算
在这一部分,要研究的是,究竟多少体质,可以相当于高级巨熊1039带来的效果。
以下是详细计算。
无力量配装和传统配装的一般区别,就在于携带龙玉的不同,涉及到的因素是具体的龙玉数量、人物力量、体质、物攻、生命加成总百分比。两者配装相同的部分全部忽略不计。体质龙玉带的HP也先暂时不计。
在百分比方面:
巨熊纹章:10%
体质纹章:7%
物攻纹章:10%
生命纹章:10%
巨熊龙玉:4%
体质龙玉:0%
在数值方面:
巨熊体质物攻生命纹章的数字不计
巨熊龙玉:1039
体质龙玉:805
首先来看传统配装。传统配装分为9体质5力量龙玉还有5体质9力量龙玉两种。
5体质9力量龙玉:
力量百分比总计:9*4%+10%=46%
体质百分比总计:7%
1点体质实际加成物攻:2*(1+0.07)=2.14
1点力量实际加成物攻:0.5*(1+46%)=0.73
假设我们装四个物攻龙玉,
1点力量实际加成物攻:0.5*(1+46%)*(1+4*4%)=0.8468
5体质9力量龙玉实际增加的总物攻为(1039*9*0.8468)+(805*5*2.14)=7918.4+8613.5=16532
9体质5力量龙玉下:
力量百分比总计:5*4%+10%=20%
体质百分比总计:7%
1点体质实际加成物攻:2*(1+0.07)=2.14
1点力量实际加成物攻:0.5*(1+20%)=0.6
假设我们装四个物攻龙玉,
1点力量实际加成物攻:0.5*(1+20%)*(1+4*4%)=0.696
1点体质实际加成物攻:2*(1+0.07)=2.14
5体质9力量龙玉实际增加的总物攻为(1039*5*0.696)+(805*9*2.14)=3615.7+15504.3=19120
由上可见,对毁灭来说,9体质5力量的传统配装要更好一些。所以以这种情况作为参照。
在这种情况下,想要产生相同的攻击力,需要增加的力量或体质的比值为3.075
换句话说,1039力量的龙玉,其增加攻击力的效果可以用1039/3.075=338的额外体质来代替
我觉得这个数字还是比较有利于无力量配装的。现在的70A高级属性防龙玉,假如加体质的话至少加393(不是我瞎编的,不信可以去看)。根据上述计算对毁灭来说其实比高级巨熊龙玉还厉害一些。尤其是,属性防龙玉加的血量也不少。以393体质来计,5个393体质,配合9生命龙玉的7%体质百分比和55%HP百分比还可以多9.78W血。
即使在这样对堆体质不太公平的环境下,纯体质配装还是展现出了强大的实力,也许有那么一天无力量配装会成为主流也不一定呢。
顺便一提,护符、根源等等这些都不会产生龙玉百分比和属性纹章百分比加成。举个例子,B护符中的巨熊护符为723力量,健康护符为243体质,增加攻击力的数值就分别为361.5和486。所以在200%那一栏应该放破坏和体质,第二栏才放巨熊。