趁着游戏崩了,啊不,服务器崩了水几句~
楼主前几天开始玩的激战2,观光休闲比较水才50级。两款游戏都是最近在玩的,刚好就稍微对比一下
第一,游戏的优化方面。上古应该还是内测的原因,游戏优化方面做的比较弱,人一多就卡,不知道大家有没有这样的感觉。激战2的多人优化做的不错,无论是WVW或者世界Boss,人多也不会卡
第二,剧情方面。虽然不知道那位私闯民宅的大叔用了什么迷药
让我们主角做了个梦,这就不吐槽了,梦里的船长那段剧情大家不觉得有点狗血么(虽然我也知道新手教学都差不多这么狗血_(:з」∠)_
第三,打怪第一下的怪物归属权系统。这是一个古老的系统机制了,我觉得有点不妥,特别是在开服的时候,新手村开始那的一段时间,任务进度简直无法直视,还是感觉激战那种人人参与的制度比较好……
嘛,扯这么多也不是黑上古,算是一些看法吧。
楼主前几天开始玩的激战2,观光休闲比较水才50级。两款游戏都是最近在玩的,刚好就稍微对比一下
第一,游戏的优化方面。上古应该还是内测的原因,游戏优化方面做的比较弱,人一多就卡,不知道大家有没有这样的感觉。激战2的多人优化做的不错,无论是WVW或者世界Boss,人多也不会卡
第二,剧情方面。虽然不知道那位私闯民宅的大叔用了什么迷药

第三,打怪第一下的怪物归属权系统。这是一个古老的系统机制了,我觉得有点不妥,特别是在开服的时候,新手村开始那的一段时间,任务进度简直无法直视,还是感觉激战那种人人参与的制度比较好……
嘛,扯这么多也不是黑上古,算是一些看法吧。
