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【长文分析】HGT的成功与失败,浅谈战术变迁

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在文章的开头,我先要声明下,我这个文章是本着探讨战术的前提下提出的,绝不是带任何一个人的节奏,也不是脑残信仰粉,强给CTY背锅,而是客观分析下马甲转型1号位之后HGT虎起那段时间为什么会虎,以及为什么CTY来了之后HGT会颓。所以请大家理性讨论,不要带节奏。
另,群主如果觉得好,可以和队员交流下。我虽然不是职业选手,但毕竟FTD开始,这么多年比赛看的这么多,没有吃过猪肉,总见过猪跑。加上最近HGT比赛几乎场场都看过,我觉得还是有一定的发言权的。


IP属地:北京1楼2014-05-08 14:14回复
    一.浅谈KAKA时期HGT之所以能赢
    首先,我觉得可以探讨下kaka在的时候,HGT的战术风格,那个时候HGT的特点是中单选一个灵动一点的节奏英雄(比如PUCK,卡尔的话就是冰雷,骷髅卡,蓝猫火猫也是前中期拼命支援)之后给XTT选个肉的,补经济后有作用的伪核,比如人马斧王黑闲。马甲选一个有一定中期打架能力的核,比如小狗 POM 路西法水人蚂蚁。
    而他们选择的分路通常是刚三,然后让XTT去和对方烈单玩SOLO,之后,因为HGT的酱油打得非常自信,加上那段时间确实很出色,所以经常是刚三刚崩对面,之后让对面被迫换路,即使没有刚崩对面也保证马甲前期有了一定的发育。


    IP属地:北京3楼2014-05-08 14:16
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      之后,就是我要说的HGT最精髓的战术核心,就是开悟游走。HGT的游走经常是游中之后不打中,偷偷跨过中路,转到XTT的哪路,帮XTT杀人。这样就会出现帮XTT打开局势,顺带打崩对面3号位这种节奏,很多时候甚至中路的KAKA很早的就带上TP配合双酱油一起去XTT哪路收割人头。结果就是对面3号位挂掉,甚至加上一个来帮忙的酱油。之后XTT速度做出关键性道具,比如梅肯,比如跳刀。开始带节奏,尤其是找着马甲的那路带节奏,如果节奏带起来了就盘活全队。如果这个时候马甲选的核是有打架能力的,就会配合XTT一起带节奏,之后给KAKA小刷一段时间,让他PUCK出个羊刀什么的。。。马甲打钱本来就快,两个酱油节奏感好,结果就是全面优势。
      所以,当网上天天说XTT节奏带的好的时候,很多人不知道,这个是KAKA做出了发育牺牲,双酱油死命帮游,帮保,使XTT肉核够肥之后打出来的节奏。
      所以,当网上天天说KAKA中期迷之消失,很多人不知道,这个是马甲适应新时代C位要求后,给KAKA补经济的,所以我们不要以为KAKA中期就真的没节奏,是刻意不带节奏补经济而已
      所以,当网上天天说双酱油打得好,很多人不知道,这个是因为前期给了双酱油很大的发挥空间,甚至经济空间,所以当酱油肥了,才能秀啊,否则一刀秒了,还有什么秀的空间?


      IP属地:北京4楼2014-05-08 14:16
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        这套战术掩盖了XTT kaka失误多,大赛经验少的问题。但是,这套战术也有着致命的缺陷。我们和顶级强队对抗的过程中,经常会看到这种画面,我们前期破了1座塔,杀了3,4个人,但是经济,经验却并没有领先。为什么会这样呢,本质是因为DK IG等强队有一套战线战术。往往这些强队会选3个对线强势的英雄罢线,双酱油针对你的GANK打防守反击。这样就会出现对线大劣,占线站不住,2,3号位被迫游走的情况下人头抓的少,或者抓不到大哥,只能杀酱油,导致压不住对面,最终输掉比赛。
        代表战役就是和DK的第一盘:
        Mushi选个黑鸟强行压制KAKA的火猫,双酱油几次想帮忙游Mushi,结果都被对方暗牧保护下来。马甲的白虎虽然杀掉好多次PUCK,但是上路小狗的发育却无法无天。中期更是多人战线站得住,好几次击杀Mushi都被戴泽就下来,虽然气势如虹,打到高地,但是一次失误就被翻盘了,反过来我们想想,如果DK失误一次呢?就还有救,因为大哥总是死不了。而我们的kaka 为了强带节奏,忽视了自己的发育,虽然气势打出来了,但是失误一次就崩了。


        IP属地:北京5楼2014-05-08 14:17
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          KAKA时期的HGT之所以选择2,3号位共同带节奏,其实也是迫不得已下的最优选择,kaka对线确实和顶级2号位差距很大,所以放弃对线,早带节奏就是扬长避短。XTT很多时候确实不稳,失误很多,所以给他肉核,给他资源,让他肥。容错率出来了,失误也就被掩盖了。相反,我不是可以吹马甲哥,现在的马甲哥刷打结合非常好。能够适应的战术种类多,一线队顶级C的能力基本都达标,所以HGT战术执行起来就会很轻松。但是,如果HGT真的想进阶一线强队,获得个世界冠军什么的,就要变,且必须变。月如,小8也是节奏中单,但是至少人家和430、mushi这种发育中单对线也是个4 6开,自己经济不会落下太多,失误也少。老队长 3冰也是上头型3号位,但是人家关键时刻能秀的起来。致命失误还是少。什么?你问老队长拉谁?要是老队长天天拉不到人,你还会问拉谁么?现在XTT一次亮眼表现,就会被大家吹,正如老队长 YYF一次失误就会被大家黑。


          IP属地:北京6楼2014-05-08 14:18
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            一.谈谈CTY时期之所以会输
            CTY加入之后,HGT的打法更多的会采用现代战术中强队非常喜欢的套路,就是多核占线发育。但是为什么战术上先进了,局势上却劣势了,并且连tongfu都开始输了呢。下面我详细说说。
            首先,我们谈谈,为什么强队用的最多的套路,是这套占线发育套路。首先,这套战术要建立在1,2,3号位3个人超强的SOLO功底上,如果你选个占线强势的黑鸟,就要打崩对面,如果你选个小狗SOLO 人马小强发条就要打出大优来。如果你劣势路抗压,至少要能扛得住。这是前提。之后,4,5号位的节奏感也必须特别的强,能够敏锐的捕捉到对面的战术意图,对面抓人的时候,我们能蹲住大哥,对面离开的时候,我们能帮大哥杀到人。


            IP属地:北京7楼2014-05-08 14:19
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              之后我们看看HGT,目前为止HGT的SOLO对线中马甲最稳,XTT偶尔取得优势,CTY这几天都被压了,或者游了。这里面之所以会这样其实跟双酱油不适应3占线大哥是有直接关系的,原来酱油保2路节奏感还行,现在要顾全3路,就变得顾首不顾尾了。所以我们看到CTY卡尔在中间被两个人越塔打了1分钟愣是看不到一个人来帮忙。酱油的钱都买雾了,哪还有买TP的钱?
              会保2路不会保3路的酱油迷茫的结果却是3路尽废,游走不利导致2个结果,XTT肥不起来,CTY总是死。XTT这个选手其实有些神经刀,越是秀的成功,表现越好,越是逆风,失误就越多。当他没有装备等级,失误多了,死的就多,就会恶性循环,比如对战IG时候的斧王。强队3号位节奏难带的原因在于多线发育导致更少的人参与GANK,容错率就更低,当HGT选择了强队打法,XTT和双酱油隐藏的缺陷就被暴露出来了。


              IP属地:北京8楼2014-05-08 14:20
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                结语,本来我还想提出一些改进的看法,但是考虑到职业选手应该在实际操作上远远强于我们这些普通观众。我觉得还是简简单单的把我近来看到的问题总结一下,希望HGT能够度过磨合期有更好的发展吧


                IP属地:北京9楼2014-05-08 14:21
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                  楼主好文!hgt套路少bp卓机,关键是缺个团队大脑


                  来自iPhone客户端10楼2014-05-08 14:38
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                    我就说一句话,hgt打dk,第二把,二号位kaka经济倒数第二


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2014-05-08 15:20
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                      这篇总结的很到位,@萧雨不在 应给予加精
                      我等下趁战队空时发给他们看下


                      13楼2014-05-08 15:28
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                        恩,有道理。


                        来自Android客户端15楼2014-05-08 15:50
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                          我还是重申,多核发育必须选手个人实力非常出色!如dk的b神、mushi、三冰(可惜近期也被打蠢了)。现在ig、vg基本都不玩多核发育了,搞不懂我们这种配置的队伍哪来的自信打多核,最终只会四不像!


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2014-05-08 16:12
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                            我还是重申,多核发育必须选手个人实力非常出色!如dk的b神、mushi、三冰(可惜近期也被打蠢了)。现在ig、vg基本都不玩多核发育了,搞不懂我们这种配置的队伍哪来的自信打多核,最终只会四不像!


                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2014-05-08 16:13
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                              来自Android客户端18楼2014-05-08 16:14
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