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也谈一轮立回

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我一直是不想写一轮怎么怎么的,看有人开楼说一轮立回,说了半天也看不出所以然来,那我就补充一下,一轮少说打了3000把了,说白了80%的立回都是DA,所以怎么用好DA就等于如何掌握立回。
问:一轮立回的优势距离是?
答:中距离,这个距离范围按水平轴距离算的话,就是3身位(开场距离)到6身位左右(稍微少一点),3身位时裸DA能直接胡人脸上,6身位时裸惯性663DA刚好能摸到人。
问:如何把握这个距离?
答:稳,擦弹,不断的靠近拉扯出自己的立回空间,在明确可以打中对手的情况下瞬间启动DA。
问:为何我的DA老是打不中人啊?
答:DA的整个动作,是云山用左手(1P时)抡出一肘子,在这里我要将DA分成两个部分,第一部分是出拳还没抡出来,第二部分是抡出来一道轨迹直到身后。好了这两个部分都是有判定的,但是判定点不同,第一部分的判定点主要集中在横轴上,第一时间判定发生必然是第一部分的动作,而当你没有第一时间打中对手,那么DA的动作就会进入第二部分,第二部分横向判定其实小了一大截,这就是为什么你看见明明划到了对手却没有打中。
这里我们不妨做个实验,打开练习模式,在中轴上各种距离用DA打对手,DA打中后立即用X取消,方便确认打中时是第一部分还是第二部分,我很明确的告诉你,你做一百次实验都是一个结果,你打中肯定是第一部分不会有第二部分做出才打中的,所以对距离的把握很重要,空了DA就被动了。
另外值得一说的是663DA,这个距离可以直接打中水平上6个身位的对手,发动速度和普通DA一样,适当使用能给敌人出其不意的打击。
当然DA的第二部分也不是吹的,第二部分上方判定增大,身后也有判定,这些都是第一部分所没有的。


IP属地:中国香港1楼2014-05-07 07:54回复
    问:角色对策呢?
    答:大部分角色可以大胆的去DA他们,但是白莲和大狸子就难了,和这两角色立回只能被动立回,你冲的越快反而死的越快,只能见招拆招,拆对了些许有戏,拆错了就难上加难。
    问:比较难缠的弹幕有哪些?
    答:神子:无脑求魂?不过对手无脑求魂也就说明能送他上路了
    布都:火球(不管是发生还是后面的反弹都是不好处理的) 抱水(其实这个威胁不大,往往是互康)佛X(对付一轮很有效)
    白莲:佛X(无解)(她是你老大)
    一轮:不肉搏非好汉
    红白:佛Y 所有28Y 4妖怪(这个对准你了无解,发生保证)
    黑白:神x(用神信仰的也是勇者)
    河童:神x
    恋恋:佛x 神x 所有Y
    狸子:所有x 所有y 桶 琵琶 提灯 (她是你爷爷)
    秦心:道x 无x
    对付以上弹幕时,能不拼最好不拼,老实擦掉或者老实防御,你拼了不一定能打中,你打中了不一定能接上连段。


    IP属地:中国香港2楼2014-05-07 08:14
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      问:说了这么多我还是一头雾水,如何比较实质的提高呢?
      答:这是个垃圾游戏,但不代表你有格斗天赋打个几星期就能所向披靡,正视自己的位置,多打,多找厉害的人打,这才是最有效提高的途径,你们天天几个水平不怎么样的在一起打,不可能提高的,美其名曰:“我打格斗只是为了高兴”。我只能说,不要为自己的弱小找理由。


      IP属地:中国香港4楼2014-05-07 08:42
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        差不多先这样,后面想到啥我再补充,不服不辨


        IP属地:中国香港5楼2014-05-07 08:43
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          势必掀起da狂潮
          问:da打逆的连段思路即不用扫把的压制


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-05-07 08:58
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            那我也跟风问几个问题
            1,针对弹幕牵制立回的可否使用北瓜突进一击脱离摸奖?
            2,一握这个技能在立回中能否造成偷袭的效果
            3,放电拳和殴打乱拳作为放置弹幕在控场和压制方面的分别优缺点


            IP属地:浙江7楼2014-05-07 09:57
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              太长不看,饭爷还是蛮守信用的


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2014-05-07 17:49
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                @惠姐我爱你啊 没人回啊,那我少写点吧。北瓜就是北风吧,对面弹幕多不能用,因为不擦弹;一握立回中偷袭风险大于收益,向上攻击,和8B比较一下,8B发动快,范围比一握大,更好连段(一握版中只有在中轴稍微靠下才有DA 6B的后续),一握的优势就是能抓防御,对手移动时很难把握的,所以说还是用来压制比较好用,但也有例外,像N触这种特别喜欢在一轮脸前8D 2Y的,有奇效(N触不要打我!);2/8乱拳是体术,所以作为放置弹幕殴打乱拳是指6乱拳吧,这个,我的理解是,用过之后会开辟一条进攻的路,但是此时没爹。。因此,最多只能用于骚扰,用于压制会被推出十万八千里。电拳控场比这个靠谱多了,但主要用于防御。压制,不如其他套路收益大。上课听不下去就写了点,其实很久不玩了,写的不对不要喷我啊


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2014-05-09 15:18
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                  1. 北瓜这种技能抡10次能中2次就不错了,抡中了收益也小的很,抡不中直接确反,对比下白莲DB,这技能简直是垃圾,我情愿去凹个见越,当然利用好高度差来勾中人还是可以的,但一场比赛用个两次最多了,而且北瓜有个很激霸的地方,不擦弹不说,发动还慢,4北瓜的前进距离比28版的短,但是发动速度却一样,黄昏我操你妈。所以我认为带这卡没啥意义,能被这技能连续挥中得有多菜。
                  2. 6一握是发动最快的,照理来说在立回中合适的位置裸放还是可以的,但是握中了大几率被挣脱,没握中大几率被确反,实在不值得,一般来说在DA打防后接个一握可以摸摸将,裸放风险太多了,也许在对手866准备逃压时裸一个可能有效果吧,要刚好对手在刷键,那就是秒挣脱。
                  3. 电拳也就6电拳有点用,一般也就和人拉扯拉扯,不会对立回有本质的影响,而已有时还是各种互康,后续也很难接(别看练习模式里好像很好接,一到实战各种意外),乱拳是个好技能,其实发动不是很快,但是打防了也不会被确反,而且消掉所有非贯通弹幕,总之是个很好的技能,还能乱拳SC大法一招逆转什么的,不过我是不带了,上次和树皇城PK被她说乱拳太赖我就扔了,后来没乱拳我打了很久感觉也不错,反而能提高更多,建议还是带着,很好的技能,但不能过度依赖了。


                  IP属地:中国香港11楼2014-05-09 18:16
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