吧里真正钻这些的人很少,除了西瓜皮和假钞机外,其他人对这方面大概都是一个模糊的概念。所以我尽量简单一点,让更多人容易明白。
很久以前我就提过穿击这个概念,最初是墙体因素,后面发现BOSS同样适用。
墙体有多面单面之分,多面墙体对无穿透武器吃亏极大,所以很多测拆墙的都喜欢拿穷途测试,但是恰好穷途就是一个多面墙,所以除非都是无穿透的武器,否则经过穷途的任何拆墙相关测试肯定是错的,结果除了误导人之外没有别的用处。
PS:测墙体推荐剧毒。
墙体伤害方面比较常用的比如, 雷神的3000,海皇的4200,电锯右键的1500。
很早以前,很多人将墙体伤害直接代入到灾变伤害里面, 因为电锯右键墙体伤害1500是雷神的1半,但是BOSS伤害,电锯右键差雷神的倍数也不是1/2这么简单。理由其实还是穿透。
绝大部分武器都遵循墙体伤害这个概念。 电锯在以前右键BOSS伤害只有4K(有弱点),而雷神基本有13,14K,甚至更高。 是不是说明墙体伤害根本不可靠呢,其实不是,根源还是雷神的穿透性能掩盖了这个K数。因为雷神其实BOSS伤害只有8K而已,之所以出现13,19,22,25的数据还是依靠了穿透获得的叠加效果。
细心一点的会发现,在改版前,剧毒和蛤蟆这2个图上,海皇和雷神差距相当大。而它们打的部位都有一个共同点,就是特殊部位无判定。 狄欧斯和蛤蟆的脓包, 雷神伤害非常稳定,15K。(无弱点)。【接下来的数据涉及到改版前的都会是无任何加成的数据,喜欢打7500又不明白弱点分析仪加成的就不要乱说话了】,而海皇则是27K。
这证明,在不可穿的BOSS伤害上,海皇和雷神的伤害比为27:15。
而雷神攻击3000,满攻X5=15000=15K,也完美符合这一数据。
有人会问海皇的4200乘以5是21,不是27,其实我这个也不怎么好说,海皇这个枪比较特殊,原因可能是爆炸对墙体无效但对BOSS有效,或者另外和火箭一样,存在某种BOSS修正。(这里看不懂的话就不要深究了)
常规BOSS,以小奥为例。 所谓常规BOSS其实就是无任何弱点部位,打哪里伤害都一样。比如海皇,改版前伤害是13.4K。
按照27:15的比例,雷神单面伤害应该是7.44K左右。 这是单面数据,这说明雷神在改版前实际对常规BOSS伤害只是7.44K。 最好的例子就是擦边,或者打脚,就是这个伤害。(大部分8K是小数点加成,或者有弱点分析仪的影响)。
雷神在这类常规BOSS伤害既然只有7.44K,那么那些高额伤害是怎么来的。当然少不了穿透的帮忙。 基本上雷神的穿墙修正是50%,穿人是25%。 每穿一个人,伤害减免25%。这样的话,就好代入了。
平常打大部分位置都是穿了1层,那么 7.44+7.44X0.75=13.02。 这也大致符合800情况雷神的常规1层伤害。
有穿1层的,自然就有2层的。 7.44+7.44X0.75+5.58X0.75=17.195。同样这就是穿2层的伤害。
类似3层的,就是20左右。因为只要在17.195的基础上,再加上4.175X0.75的值就行了,也是20.XX。
一般情况下,雷神穿3层算是极限了,但是改版前母巢也有人打过25K的伤害,25K首先是弱点分析仪的加成,然后穿了4层的关系,造成这个影响。
很久以前我就提过穿击这个概念,最初是墙体因素,后面发现BOSS同样适用。
墙体有多面单面之分,多面墙体对无穿透武器吃亏极大,所以很多测拆墙的都喜欢拿穷途测试,但是恰好穷途就是一个多面墙,所以除非都是无穿透的武器,否则经过穷途的任何拆墙相关测试肯定是错的,结果除了误导人之外没有别的用处。
PS:测墙体推荐剧毒。
墙体伤害方面比较常用的比如, 雷神的3000,海皇的4200,电锯右键的1500。
很早以前,很多人将墙体伤害直接代入到灾变伤害里面, 因为电锯右键墙体伤害1500是雷神的1半,但是BOSS伤害,电锯右键差雷神的倍数也不是1/2这么简单。理由其实还是穿透。
绝大部分武器都遵循墙体伤害这个概念。 电锯在以前右键BOSS伤害只有4K(有弱点),而雷神基本有13,14K,甚至更高。 是不是说明墙体伤害根本不可靠呢,其实不是,根源还是雷神的穿透性能掩盖了这个K数。因为雷神其实BOSS伤害只有8K而已,之所以出现13,19,22,25的数据还是依靠了穿透获得的叠加效果。
细心一点的会发现,在改版前,剧毒和蛤蟆这2个图上,海皇和雷神差距相当大。而它们打的部位都有一个共同点,就是特殊部位无判定。 狄欧斯和蛤蟆的脓包, 雷神伤害非常稳定,15K。(无弱点)。【接下来的数据涉及到改版前的都会是无任何加成的数据,喜欢打7500又不明白弱点分析仪加成的就不要乱说话了】,而海皇则是27K。
这证明,在不可穿的BOSS伤害上,海皇和雷神的伤害比为27:15。
而雷神攻击3000,满攻X5=15000=15K,也完美符合这一数据。
有人会问海皇的4200乘以5是21,不是27,其实我这个也不怎么好说,海皇这个枪比较特殊,原因可能是爆炸对墙体无效但对BOSS有效,或者另外和火箭一样,存在某种BOSS修正。(这里看不懂的话就不要深究了)
常规BOSS,以小奥为例。 所谓常规BOSS其实就是无任何弱点部位,打哪里伤害都一样。比如海皇,改版前伤害是13.4K。
按照27:15的比例,雷神单面伤害应该是7.44K左右。 这是单面数据,这说明雷神在改版前实际对常规BOSS伤害只是7.44K。 最好的例子就是擦边,或者打脚,就是这个伤害。(大部分8K是小数点加成,或者有弱点分析仪的影响)。
雷神在这类常规BOSS伤害既然只有7.44K,那么那些高额伤害是怎么来的。当然少不了穿透的帮忙。 基本上雷神的穿墙修正是50%,穿人是25%。 每穿一个人,伤害减免25%。这样的话,就好代入了。
平常打大部分位置都是穿了1层,那么 7.44+7.44X0.75=13.02。 这也大致符合800情况雷神的常规1层伤害。
有穿1层的,自然就有2层的。 7.44+7.44X0.75+5.58X0.75=17.195。同样这就是穿2层的伤害。
类似3层的,就是20左右。因为只要在17.195的基础上,再加上4.175X0.75的值就行了,也是20.XX。
一般情况下,雷神穿3层算是极限了,但是改版前母巢也有人打过25K的伤害,25K首先是弱点分析仪的加成,然后穿了4层的关系,造成这个影响。
