设计师不是万能的,及时是暴雪,及时是war3,多少个版本,都少个补丁,终究不能完全平衡,一个新的战术的诞生,完全可以打破之前所有的数据平衡,三国杀更是这样,或者换句话说,三国杀一开始就没想武将平衡好不好,还有个历史带入感好不好,吕布牛金注定不是一个层次的,不管他们真的实力如何,至少在现在的认知里,还有有个身份叫内奸,内奸根据现场形式调节平衡才是最好的平衡,利用机制去平衡远超于人去平衡,组后我想说的是三国杀是棋牌游戏不是网络游戏,不同的变化不同的形式才有更多的乐趣,而不是站在副本里狂点123,逆境胜利,可以收获一个额外的愉悦。