宗京京吧 关注:913贴子:69,670

回复:6.81改动以及一些个人看法

只看楼主收藏回复

狼人
变形后不再拥有100/200/300点额外生命值
还在削弱。。dota1的路人几乎已经绝迹了,或许因为之前实在过于强大
马格纳斯
移除了巨角冲撞的最大目标数限制
巨角冲撞的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
没很大影响,D这个技能中期肯定要加满的,满级距离没变就行。至于数量限制,以前是四个现在是五个,如果对面真的能让你D到五个,那还等什么果断嫁了吧。。
美杜莎
分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
加强前期能力,主黄点的MED成为历史,现在每个技能都有用了,分裂箭加一级,补刀的时候还能点点人,魔法盾加起来,前期也不是那么脆了,C这个技能是MED线上能力的资本,不得不说这改动很好,不过MED依然很吃装备,仍是一个很尴尬的存在
米波
基础移动速度由305增加至315
MEEPO最近几个版本也一直在加强,会玩的MEEPO在路人局是一个强大到变态的英雄,推荐大家练练,打中单或者保人什么的都不错,给大家说说我的MEEPO思路吧(再次强行吹B。。),从前地卜的出门装一般是2树枝三组补给,甚至四组,因为地卜前期实在太弱了。。我们看蛙导的地卜基本都是两大药六吃树才能保证平稳过度到6,而现在我走中经常是裸鞋出门。。顶多带一组补给,即使你面对一个龙鹰,一个大药总是能让你到3的。到3的时候基本被对面压的差不多了,这时大招一学,主身直接拉回去补给,反正这时候一级忽悠比较难杀人(这个看情况,如果主身状态比较好或者边路有机会也可以直接去GANK),拉回家顺便买点东西,如果不准备出飞鞋就买个力量450,或者TP,雾什么的,然后分身继续在中路补刀到4,这时主身刚好走出来,去优势路GANK最好带雾因为对方劣势路都会带眼的 ,这个时候地卜师的优势就体现出来了,别人的边路都是到6才能游走,游走不成还浪费自身发育时间,而地卜师三级就能游走 ,同时另一只狗还可以挂机吃经验(当然像我这样的男银都是GANK的同时双线补刀),并且就算对面意识到了你只有一只狗在中路,那也没用,除非他们一直挂机塔下,不然你一只狗在中路,没人知道另一只狗在哪里干什么


来自Android客户端17楼2014-04-29 11:09
回复
    对面如果实在线上没人露头,那你可以带TP去拉野打野,一旦对方露出破绽马上TP过去开雾绕后,基本都能得手,这是高端局的做法,一般的路人局直接绕后撒个网配合两个队友随便就XXOO了。。这样一来本来应该是弱势期的地卜师就可以把主动权完全掌握在手里,并且发育不会落下。过了对线期这时地卜可以安心发育一会,利用忽悠的高爆发快速刷线打打之前拉的野,等到10级和跳刀又是一波血腥的杀戮,这时分身继续收安全的线或者拉野,主身到处走走顺便做下视野,看见人多直接跳走看见人少跳上去XXOO一顿轮,后续装备可以选择紫苑或羊刀中的一件,有了紫苑或羊刀的地卜基本能单杀绝大多数的人,之后再补A杖,龙心,虚灵刀什么的带个盾一路A过去就行了。另外要说的是,地卜师真的很适合飞鞋,除了裸飞的地卜师前期GANK略显乏力比较容易死之外,飞鞋是真正能让地卜师玩转全场掌控全局的道具,因为地卜师的飞鞋是五个飞鞋,而且天生技能决定地卜师无论什么装备都能无压力秒杀一波兵,拆塔也是五个人的速度,这样的带线牵制能力远远比先知来的无耻。在对面想推的时候能保证一个人带两路线而且打起来随时加入战场,这是全dota没有任何一个英雄能比的,并且飞鞋地卜师到了后期随便就能刷到几千块,基本过了30分钟身上一直都能留买活钱,假如对面抓死你一次想要推,果断买活飞他们不好的一路线对拆,队友这边稍微牵制一下对面五个人都不一定有你拆的快,而且对面又面临是否要回去守的问题,你跟队友沟通一下,对面TP走队友帮你留住两个人,他们TP回来的人被你干掉留住的人被队友干掉塔也被拆,对面直接就GG,如果选择对拆对面也不一定拆的过,大多数剧情都是地卜拆完一路飞回去再打退对面一波,也是GG,总之飞鞋地卜师在沟通不到位的路人局有无限的发挥空间,基本很难输


    来自Android客户端18楼2014-04-29 11:35
    回复
      米拉娜
      月神之箭提供的视野由800减少至650
      白虎这英雄就是渣,没什么好说的,会玩的玩玩也就那样,不会玩的坑出翔,而且这英雄和屠夫一样特别容易给人“我玩这个好像挺叼的呀”的错觉,偶尔一局射中两个精彩箭就以为自己不坑了,而且这英雄也特别容易混数据,打团的时候射射定点箭,看情况不对赶紧跳走,稍微会玩数据都不难看,其实发挥了多少用处打出了多少输出队友和对手都呵呵一笑了。
      娜迦海妖
      镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
      激流的作用范围由350减少至320
      激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫
      小娜迦多少版本没见人用过了。。还要削,不懂,这英雄也是路人几大坑之一,占不住线还吃装备又不能打野,除非被人保无解肥否则基本没用,大招用的不好更是坑的队友尖叫不断,坑的对手惊喜连连
      瘟疫法师
      竭心光环的作用范围由1000增加至1200
      现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
      NEC要回归的节奏么,被NEC大死不能买活还加复活时间,配合LINA后期强秒对面CARRY对面就哭去吧
      暗夜魔王
      现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效
      黑白双煞之夜魔,依旧强势
      司夜刺客
      穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
      穿刺不再被林肯发球抵挡
      小强被改之后还没怎么玩过,总觉得这东西不厉害,逆风的发挥空间太小了
      食人魔魔法师
      基础护甲增加1点
      施法前摇由0.56提升至0.45
      壮哉我蓝胖爸爸,不知道一级A得过白牛吗
      全能骑士
      洗礼的作用范围由225增加至240
      驱逐将不再移除友方单位的正面增益
      守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
      装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
      魔免不驱散正面BUFF是重点,以后双倍极速的队友带套越塔杀人嗨皮了,大招这个十秒无敌。。不出散失没法玩
      幻影刺客
      窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
      模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
      PA真的越来越厉害了,比以前强太多了,现在D改成6秒CD,和满级B的时间差不多,前期就有不错的杀人能力。闪避这个技能以前我只加一级,因为从20%增加到35%感觉还不如加黄点,现在一定要加满了,50%的概率,不解释


      来自Android客户端19楼2014-04-29 12:00
      收起回复
        凤凰
        凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
        烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
        烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
        凤凰被削了,不过依旧是亲儿子
        帕格纳
        衰老的魔法消耗由100点减少至60点
        幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
        小加强,这点蓝耗智力成长4.0的骨法表示无所谓,棒子持续久了一点是好事
        痛苦女王
        暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒
        暗影突袭的施法距离由400增加至435
        小加强吧,怎么改女王也不会主D的
        剃刀
        力量成长由1.7增加至2.3
        不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
        电棍,曾经的五废之一。。终于加强了,2.3的力量成长可以点赞。听NADA说电棍A杖刷新很厉害,我没试过,大家可以试试
        力丸
        现在背刺在攻击友方单位有效
        能爆队友菊花了,看来冰蛙也是个基佬
        暗影恶魔
        增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒
        果然是人手A杖的节奏,毒狗也是个中单保人都很厉害的法师,前期五层毒一个C秒杀一切,后期两个大风筝放的飞起
        影魔
        魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
        影魔又加强了,但是不知道当年疯狂追捧影魔的那群少年还在玩dota么
        沉默术士
        敏捷成长由2.1增加至3.0
        静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
        沉默这。。我们都以为是翻译错误把智力译成了敏捷,结果人家就是敏捷成长3.0。。不过沉默依然需要强袭,强行后期的节奏,酒神是时候来一发沉默感受一下了。
        天怒法师
        基础移动速度从315提升到325
        震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
        天怒加入跑酷一族,T这个技能的话,不减CD还是只点一点
        狙击手
        修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误
        没看懂,好像跟我们没啥关系


        来自Android客户端20楼2014-04-29 12:17
        回复
          裂魂人
          幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700
          幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
          白牛一去不复返了,只留下6.78的传说还在江湖中流传
          斯温
          基础攻击力提高6点
          毕竟真男人,攻击力都给你加了老老实实找条路打钱去吧,别带一票净化去一级游走了,游着游着你就发现,你这盘也就剩扔个锤子的作用了
          圣堂刺客
          灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。
          这个加强简直NICE,追杀起来得心应手
          恐怖利刃
          力量成长从1.9降低至1.4
          倒影的减速效果不再无视魔免
          倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
          改的真蛋疼,再也不能只加一级C了,TB又要走远了么,其实我还是喜欢狂热时代的TB
          潮汐猎人
          锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
          现在锚击对远古单位有效
          对线更强势了,无论是中单还是保人,锚击这是要出支配拉远古的节奏么。。
          修补匠
          热导飞弹不再被虚无效果格挡
          弱就是弱,与导弹无关
          小小
          崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
          小加强吧,后期多了0.25秒,前期也用不上
          巨魔战将
          旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
          加强,追杀的时候可能会因为没有施法前摇多A一下
          巨牙海民
          重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
          只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
          每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
          每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
          以后团灭不能怪海民了,有趣的改动
          不朽尸王
          噬魂的影响范围从975提升到1300
          墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
          墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱
          摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
          血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
          炼金的练功房没了,不朽尸王这下牛B了,其实这种没激情不能单杀的英雄我玩的特别少
          熊战士
          怒意狂击不再属于攻击特效
          这个都被人说烂了。。出个散失能追杀,出个电锤使劲刷,出个暗灭够暴力,出个疯脸GG思密达。祭品拍拍成为历史


          来自Android客户端21楼2014-04-29 12:41
          收起回复
            复仇之魂
            当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
            菜比蕉可以用VS了,再送的时候可以理解为战略性牺牲@激情大香蕉
            维萨吉
            黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
            VIS一直在被削,也是因为太强,曾经的CW刚三霸主
            术士
            暗言术持续时间从9秒提升到11秒
            剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
            不错的加强,不过术士的核心还是他的地狱火
            风行者
            风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
            装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
            风行加强,秀的空间变多了,以后会有好多人出A杖打DPS了,其实A杖还是不错的,不过会很缺蓝,需要羊刀支撑
            巫医
            诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
            死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
            诅咒CD变短还是不错的,大招也加强了,不过该放不出来还是放不出来,缺的不是输出
            冥魂大帝
            殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
            基础护甲降低1点
            SNK又加强,不合适吧,初始护甲降低一点无所谓了
            宙斯
            弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
            雷击的真视效果范围从900降低到750
            雷击的空中视野范围从1000降低到750
            现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
            上TOP10的概率增加了,点地盲杀什么的。。。


            来自Android客户端22楼2014-04-29 12:55
            收起回复
              英雄完,下面是物品


              来自Android客户端23楼2014-04-29 12:57
              回复
                动物信使
                普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
                小J说:为什么我不能买活!!
                血精石
                血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
                就算回复1000血也不能安慰持有血精的人受伤的心
                净化药水
                魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
                小净化终于加强了。。。不过还是只适合游走的英雄带,看着就忧伤
                Eul的神圣法杖
                被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
                龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
                最爱的风杖~可以断跳刀了,真不错,以后再也不怕风杖留不到人了
                幻影斧
                镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级
                分身斧加强了,不过依然不适合这个版本
                雷神之锤
                连环闪电的伤害值从160点减少至150点
                现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
                修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误
                大电锤加强
                死灵书
                死灵战士的移动速度由330/360/390平衡为恒定350
                死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
                无关痛痒,对面都三级书了,谁还会在乎那几十点经验。。。跑的慢一点无所谓,依旧恶心
                侦查和岗哨守卫
                现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键
                守卫在泉水附近无法放置
                先知小精灵不能杀J了
                洞察烟斗
                烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
                现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
                烟斗的主动效果无法驱散
                不能驱散加强,光环这个没啥区别,都出到笛子了,早就过了对线期,要那每秒几点的回血光环有啥用
                阿托斯之棍
                致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
                不得不说阿托斯是个被绝大多数玩家忽视或低估的物品,60%的减速持续4秒,CD十秒,不知道为什么有人觉得这个技能弱,3100的价格+25智力350血,物超所值,缺蓝或者脆皮的酱油位出一个都不错,中单黑鸟AA龙鹰更是必备
                邪恶镰刀
                被变形的单位基础移动速度由100增加至140
                依然是神器,后期无解的羊刀
                暗影护符
                渐隐期间可以移动
                没懂,边走边隐身?意义何在
                影刃
                暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
                和绿鞋一样悲催的道具


                来自Android客户端24楼2014-04-29 13:11
                回复
                  回城卷轴
                  增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
                  防手滑,对于我这种经常手抖的人来说真是福音


                  来自Android客户端25楼2014-04-29 13:17
                  回复
                    6.81更新完


                    来自Android客户端26楼2014-04-29 13:17
                    回复
                      @﹎尐咣棍o0 吧主怎么看


                      来自Android客户端27楼2014-04-29 13:21
                      回复


                        28楼2014-04-29 13:22
                        回复
                          顶!!!


                          IP属地:广东29楼2014-05-01 18:10
                          回复