根据以上分析~
可知需要测试的有:第一轮为5.6.9.(9.中个别除外)~第二轮为2.3.4.8.(8.中仅测两个)~接下来将给出全职业全技能及对应的全特效的测试情况~
注:有些技能触发限制了必须为近战(如工程1-B2)~实测发现~
该触发判断技能是否触发是根据人物到怪物的距离是否满足近战而定的~
也就是说~你用飞斧或者灰烬震~只要离远了就无法触发~靠近一点~就算是地火也照样能触发~
接下来是修改后的测试使用到的装备以及怪物~
item 0all&item 0def

item 2immobile&item 2charm

item 0axe&item 0gun
以上是六个测试用的修改装备~
涵盖了各种需要测试的类型中的效果~
装备的属性
经常调整~
故只是截图其中一个时期的情况~
枪以及斧头是测试副手时使用的~其它还有大量零散的测试用装备~
就不一一截图了~
ttt2(左1)&
ttt3(右1)&
armadax&
RatlinDesertShield以上是四个
测试用的修改后的沙包~
合影图~
