战士:
完美的机动能力,解除症状能力,最高的血量之一,副本输出王者职业。对战士我真找不到什么缺点。改版后 战士生存稍微被削弱,弓3、5技能被削弱,但爆发能力加强。
守护:
技能减伤优秀,辅助能力优秀,在锦标赛中,必带辅助守护。缺点是腿短,很怕症状伤害,追击能力差,伤害和不如战士、盗贼等。。改版后防御特性守护生存能力大幅度削弱。被2个人集火还是一波带走。
盗贼:
追击能力超强,爆发能力优秀,逃命能力一流,1V1王者职业。缺点是脆,很怕症状伤害。改版后盗贼稍微加强了生存,伤害几乎没变化,还是一波能秒人。
游侠:
有很好的抗击打能力,辅助能力优秀,能风筝很多职业,追击能力强,锦标赛必带职业。缺点是爆发能力不足,依赖宠物。改版后加强了伤害能力。
工程师:
这个职业很全面,万金油,高手不怕任何职业。缺点需要操作,高手菜鸟相差太大。改版后没感觉有什么变化。
死灵:
很好的抗击打能力,症状伤害王者职业,很能耗,血量最高职业之一,技能很酷炫。缺点是腿短,战场被集火对象。改版后 症状死灵比以前伤害高。
元素:
强大的AOE能力,强大的控场能力,很好的辅助能力,伤害高,逃命能力一流。缺点是血量很少,需要操作。改版后元素生存能力大幅度提高,伤害很猛,各种打不死。
幻术:
强大的爆发能力,各种猥琐,最具战略性的职业,最飘逸的职业,虐小白最佳职业。缺点是需要操作,腿短,血量很少,高手和菜鸟完全是2个职业。改版后爆发比尼玛盗贼还猛有木有,现在的竞标赛不带2个幻术你都不好意思出门。
以上是个人观点,其实这个游戏职业都很平衡,职业定位不同。喜欢什么玩什么,每个职业都有优缺点。没必要什么亲儿子、干儿子的,一代补丁一代神。好吧,你们肯定要说“代代补丁有法神”。
完美的机动能力,解除症状能力,最高的血量之一,副本输出王者职业。对战士我真找不到什么缺点。改版后 战士生存稍微被削弱,弓3、5技能被削弱,但爆发能力加强。
守护:
技能减伤优秀,辅助能力优秀,在锦标赛中,必带辅助守护。缺点是腿短,很怕症状伤害,追击能力差,伤害和不如战士、盗贼等。。改版后防御特性守护生存能力大幅度削弱。被2个人集火还是一波带走。
盗贼:
追击能力超强,爆发能力优秀,逃命能力一流,1V1王者职业。缺点是脆,很怕症状伤害。改版后盗贼稍微加强了生存,伤害几乎没变化,还是一波能秒人。
游侠:
有很好的抗击打能力,辅助能力优秀,能风筝很多职业,追击能力强,锦标赛必带职业。缺点是爆发能力不足,依赖宠物。改版后加强了伤害能力。
工程师:
这个职业很全面,万金油,高手不怕任何职业。缺点需要操作,高手菜鸟相差太大。改版后没感觉有什么变化。
死灵:
很好的抗击打能力,症状伤害王者职业,很能耗,血量最高职业之一,技能很酷炫。缺点是腿短,战场被集火对象。改版后 症状死灵比以前伤害高。
元素:
强大的AOE能力,强大的控场能力,很好的辅助能力,伤害高,逃命能力一流。缺点是血量很少,需要操作。改版后元素生存能力大幅度提高,伤害很猛,各种打不死。
幻术:
强大的爆发能力,各种猥琐,最具战略性的职业,最飘逸的职业,虐小白最佳职业。缺点是需要操作,腿短,血量很少,高手和菜鸟完全是2个职业。改版后爆发比尼玛盗贼还猛有木有,现在的竞标赛不带2个幻术你都不好意思出门。
以上是个人观点,其实这个游戏职业都很平衡,职业定位不同。喜欢什么玩什么,每个职业都有优缺点。没必要什么亲儿子、干儿子的,一代补丁一代神。好吧,你们肯定要说“代代补丁有法神”。