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心灵粉碎机--议员马戏进阶攻略(不断更新,起始于2014-4-20)

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你的想法被否决!!!
我是迷惑人心的魔鬼,记忆的重塑者,处于生和死叠加态那薛定谔的猫。我游走于各部落之间,仅仅用语言即可不战而屈人之兵;是战场上的魔术师,思考间,你的能力灰飞烟灭;多变如蛇,灵动如狐,抓住天罗地网中那惟一的希望之光破而后立。
来自希尔/多巴/诺斯/诺玛/海盗的议会魔法师团--沙利亚,冯显,侯爵。


1楼2014-04-20 17:39回复
    第四章入坑,从第五章的消化不良开始,我可以说是马戏牌组的骨灰粉丝了。以前写过一个介绍马戏卡组的贴,
    http://tieba.baidu.com/p/2570611780
    里面大致介绍了马戏牌组的起源和组成,还根据当时情况写了一些很不仔细的攻略。
    年前答应泰伯兄写一篇关于马戏的进阶攻略@Time伯,可是一直很忙,加上这套牌也没有更新,于是就一直拖到了现在。
    今天非常不可思议地在成吨的基佬和连击手中偷来了100多分,10连胜滚上Elo1700+。作为一套没有巨人,销魂这样Unfair卡牌的牌组,真是难能可贵,基本上这一天的对局都是超精彩的心理博弈,可惜我没法录视频,也懒得一次次截图,只好用文字表达一些技巧啦,希望套牌能火起来,也让大家多了解一些。


    2楼2014-04-20 17:58
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      感谢这位老兄送了三场让我上1700~。~


      3楼2014-04-20 18:01
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        核心构成分析(不随时间变化):
        生物(主部落为希尔):
        1.议员沙利亚
        诺斯,诺玛,希尔,多巴4部落艺妓法师,标准身材,特效是使用魔法属性+1。这套牌里能获得加成的有【爱的抱抱】丢3,【逆光】拆2弃2清2,【觉悟吧】所有的属性多+1,【秒速五厘米】己方加成防御灵气+3,对方-1。回合优势是5Turn+,回合开始加2血。
        很明显属于核心成员,在后期的回血,魔法卡高效率使用,属于第一存活优先对象,活到后期可以应对几乎一切情况,因此能生存的话挂卡优先于弃牌。T5以上自动回血,因此小心审判。罕见情况下在【觉悟吧】+【丰功伟绩】的作用下攻击可以达到20+(【觉悟吧】加攻击的方式和上限也被特效改变),此时可以起到一些意想不到的砍人效果。
        2.议长冯显
        多一个海盗部落,以及对方的部落,标准身材。回优可自由连卡。由于海盗部落的存在,【逆光】获得MAX加成,拆2弃2清2。加入对方部落可以有效使用【空】,【且行且珍惜】等牌,还可以让【舞会】回血效果增加。1,2,3,4回合极其灵活,后期能力一般,主要在于逆光的
        拆卡。一般处于酱油位置,但能不死还是要保证不死的,不行就出牌发挥最大剩余价值。
        3.侯爵
        攻击3-8,防3,血13。这你妹谁要你攻击这么高啊。。有时候【美人泪】泪流满面。特效是用黑暗魔法-2伤,注意这个减伤是最高优先的,只要出牌2张里有,被康掉依然会减。T2,3,6灵气+2,有时候打法师还是挺好的,一般不作为出战的理由考虑。
        生存型后期,最大的问题是【丰功伟绩】无法加血,灵气,【议会】无法康魔法蛊术,【逆光】无法拆2。吃伤害吃不住的时候才考虑让他优先存活。


        4楼2014-04-20 18:30
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          牌组分析(偏固定向):
          【丰功伟绩】*3:
          非常强势的生存卡,除了侯爵只能+2攻防,其余两人全加成。如果确定不会死,可以拖一轮放出,从而达到补血的目的,最大化利用。此卡使用时千万小心审判。
          【嫌疑人】*3:
          希尔法师的标志。尽管现在环境有大量无部落卡,该卡在面对法师,和大多数部落套牌时都是1换2到1换1的强力货,打大多刺客此卡效果一般。一般先手第一张出,强行恶心对面。除非环境过于恶劣,可以考虑拿出1-2张。
          【爱的抱抱】*3:
          除了手牌以外的另外一种弃牌方式,加速对面的败北。附带的特效仅限于对方在这张卡后一张结算的第一张,因此可以针对性地把这张处在第1,2,3(【空】)张来限制对手。还有先手【逆光】连【抱抱】针对2手牌选手让他第二张加不成攻击灵气,【坑蒙】连【抱抱】,【抉择】连【抱抱】等等配合,部分配合只有议长可以打出。
          【议会】*3:
          最近最强大的更新,自由连体现了极强的战略意义。除了侯爵,另外两个是全加成。己方先手,如果对方出非物品的两张不同卡,此卡可以康两张。完全替代了肥胖的作用,在很多情况下可以1换2,甚至1换3。三个人使用均可以拆物品。因此在先手出战对阵第一张物品的卡组(比如连击,基佬,名刀),该卡放第二张出才是正确的方式。
          当然一般只是康一张,因此当有议会和嫌疑人的时候,这两张的顺序有着极大的讲究。(后面会提到)
          【逆光】*3:
          最强弃牌卡,弃牌量只有2,看似比消化不良差,但是有清卡效果,可以有效防止对面回牌
          卡的干扰。议长议员还有拆卡的效果,极其碉堡,可以视为本卡组核心之核心。一般后出已达到拆卡效果,当对方有强力挂卡,且还会出另外挂卡干扰时,也可优先出掉来拆对面。注意会拆掉自己的卡,如果对面有我方的【玫瑰花】,【恐慌浪潮】时小心使用。
          【坑蒙拐骗】*2:
          毕竟和标准马戏比缺少弃牌手段,不过放两张足矣。
          【致命抉择】*2:
          现环境下偏弱,将来可以在1-3张内变动,打墨迹流是神卡。主要配合是弃+【抉择】带来的强制拆2张。
          【秒速5厘米】*2:
          3回合加属性。使用时也可指定对方出战,己方出战,另外一人,从而得到当场战斗属性差4的效果。还可以横掉对方恶心货,比如女战士。注意议员对别人用只有-1,-1的坑爹效果,尽量给自己人。
          【觉悟吧】*2:
          持续3次战斗的加属性。主要是议员上,或者侯爵上。别忽视加攻击效果!有时候多出一张克隆,连出来的美人泪会导致自己的死亡。回血小心审判。


          5楼2014-04-20 19:04
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            其余配卡:
            【且行且珍惜】*1:
            类似抱抱的效果,有时候偷来能用会有意外惊喜。小技巧是先手只出一张,如果偷到对面的花就能康对面第二张。
            【克隆】*1:
            高灵活性卡,要配合自己特殊的丢牌技巧,还要小心对面对你墓地的干扰以及自己卡牌失效的时间。侯爵没事用一下减伤。可以多放一张,RP不好,老卡手那就算了。
            【吸星大法】*1:
            弥补弃牌方式的不足,还是无部落的。可以和【启程】配合达到不损失牌。不知道为什么议员没加成。
            【恐慌浪潮】*1:
            神卡。错不可失机不再来。真心提升很大,有的人且行且珍惜吧。没有的话只能【流沙】或者【扫地出门】伺候了。判定时机是回合结束,要保证对方墓地有牌,否则该卡被清除。使用时小心被自己逆光拆了,或者对面故意不出牌导致此卡被清。可以对对方任何人用,加防御基本没影响,有时候还会故意给对面上,比如獒犬,他就不会掉血加攻击了。
            【玫瑰花束】*1:
            性别不同怎么玩Eredan?康你没商量,还有减伤,nice。小心某些无性别态,像老魏和树人什么的,无论男女都康不掉他们!你们这群死变态!
            【美人泪】*1:
            强行拉低对面攻击,往往会有奇效,不过注意自己的攻击可别太高了收不住。经常被空拉来报命的。
            【舞会】*1:
            群体大回血,对面也加,一般问题不大。空和克隆常客。小心审判!!!!
            【英雄梦】*1:
            拆掉所有对面挂卡,可以对付连击,昂法等等,再不济也能回个血。
            【迷之盒子】*1:
            真是有人爱有人恨啊,50%概率免伤,而且一直横着。注意,回合开始如果目标生物队友全横着盒子会自动掉了。可以对对方的核心生物使用,让他一直睡着,比如海盗傀儡的康娜莎,或者给自己人用,躲一次大伤害,方正我脸黑,所以只放了一张。注意他那个减伤方式很诡异,看起来像是掉血再加血,其实不是的,不会受如影等影响。
            白卡【魔幻舞台】*1:
            强力控制卡,和对面恶心的东西说88.
            白卡【空】*1:
            不说了。。。奢华不带空不好意思和人打。
            白卡【启程】*1:
            必放。有了它你才能肆无忌惮地找解和康牌,同时吊打墨迹流。千万注意,这卡前期就算烂手里也不一定要丢墓地里,大家都有空,一不小心就阴沟翻船了。


            6楼2014-04-20 19:30
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              以上组成即是近期我的牌组。共35张。其余可用牌我会在下面稍微提一下。
              按稀有度来
              【万象崩灭】,【出埃及记】,【破晓之战】,【大法师密室】,【邪神】,【酒仙桶】,【舰长衔】,【位卑未敢忘八卦】,【禁言术】,【格斗犬】,【暗黑占卜】,【消化不良】,【地崩】,【沙漠战】,【泥人】,【流沙】,【画地为牢】,【不许动】,【荡华链】。
              基本都有自己的问题,所以只好当备牌。当然这是4月20日更新的,以后可能会有更改。
              以上介绍讲解结束,稍晚一些我回来发针对近期主要对手的心得。


              7楼2014-04-20 19:42
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                自从铃铛被削,马戏最大的天敌,挨千刀的申弟小儿携家属滚下神坛,对于原先基本1,9开的马戏算是个重大福利。不过奢华现在依然有连击,电法,人战三大天王;希尔刺,火法,武僧,猫人等众多门卫;还有少量獒犬,金帐,树法等中速。慢速基本看不到,所以这次就不怎么讲了,反正掌握好方法基本是吊打各路慢速套牌。
                先从人战开始吧,先分析对方套路,再讨论应对。
                古文人战:
                潘基文:
                说到底是辅助核心,开局全体红文,1,2回合连牌光环,是人类可以使用【成为古文军团】,至于2,5回合优势其实是扯淡,女战士上去受益明显更大,况且没那么多古文给你存着,但是一旦触发也不可小看。身体素质偏好,不过我们只关心8-10攻击,本体的连武术能力非常灵活,可以最大化利用【空】,【阴谋阳谋】,【镜花水月】。2灵气,有时可以成为坑蒙目标。
                女战士:
                广大人民群众深恶痛绝的一条母狗。1,2,5回合对面只能出一张,先手【邪神】连【成为】简直是无耻之极。属性逆天,算红文10-11攻击。基本是战斗核心生物。
                瓦瑞斯(蓝):
                蓝文提供者,给蓝文效果实在出完卡结算前,因此连巨人可以康别人,古文武术可连,基本是先手巨人用的。给别人蓝文会把人横掉,一般先手有巨人都是给自己的。8-9攻击,回合优势可忽略,注意此人不能用【成为古文军团】,因此可针对其人做文章。
                牌组:
                【巨人能量】,【成为古文军团】,【古文投石车】,【空】,【阴谋阳谋】,【镜花水月】,一堆针对性战利品,重点是【邪神】,【秋后算账】,【审判】,【目标德米】,【糖果】,【玫瑰花】
                *【钻石钻石亮晶晶(红)】
                分析;
                这场对决属于斗智斗勇,以我多年经验胜率平均在50%左右。对于没有启程的对手胜率60%以上,整场游戏注意这些牌【巨人能量】,【成为古文军团】,【古文投石车】,【邪神】,【秋后算账】,【审判】,【钻石钻石亮晶晶(红)】。
                游戏胜负基本定在T7 ,甚至T6,只要对方成功3次【成为】必输,2次赢面不大。1次【成为】配一张满额的巨人宣告一人阵亡,对战核心技术就是康【巨人】&【成为】以及在防御同时消对面卡,同时躲审判(保证能康,或者干脆用【空】拉),基本上保持武术+魔法,防止吃到秋后。双方都是灵活性很高的卡组,列举法那也太累了,我只提供一些思路。
                其实基佬组的输出并不高。法师属性点大致为2防14血,要吃基佬的9+9+3+4=25攻击,也就是挺两轮不死,需要 9防御属性点,一般是+3防+3血即可,大致是2张BUFF卡的效果 。前三轮不死人,4,5,6保证一个至少不死,T7的时候墓地也有不少卡了,想尽办法活下来就赢了,由此思路得以展开。
                1.优先拆除亮晶晶,组织其提供红文,拆掉这个基本上对面最多丢出2次【成为】或成功的【巨人】
                2.利用瓦瑞斯的种族,若对面在瓦瑞斯出战前没出【成为】,则瓦瑞斯回合对方使不出来,可以通过弃牌丢之或者攒康等下回合康。
                3.对方使用【成为】,由于产生古文的问题一般是第二张,除非第一张是邪神,否则总有机会康掉
                4,对方将要使用巨人回合,如果红文满,可以考虑放弃一名生物,因为满古文+1次【成为】是9点附加攻击,18-19点输出且康一张卡,单一防御卡加分只有满血侯爵能吃下。放弃生物时可使用纯弃牌/清牌。必须精确估计以及计算,如果硬吃请放一张故意被康。
                5.T1,T2留意投石车,成功留下一辆T3直接死人。嫌疑人可破,一般由于要出【成为】故【议会】,【逆光】也可破。
                6.留意舞会/美人泪配合空/克隆的效果。
                7.一直假设对方出秋后,审判会怎样,保持谨慎。手中抓到启程死憋着,除非对面中浪潮才可以弃掉。
                8.最后提一下,一般先手抓瓦瑞斯出战。对面先手一般是女战士抓人,邪神连成为是无解的,胜率直接掉到20%。
                有时候【谜样盒子】能把你从地狱拉回来,看脸吧,少年,不过不要把这个当成是解法,当成惊喜就好了。


                8楼2014-04-21 00:14
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                  湮灭天诛电法:
                  生物上基本没什么好说,主力输出是侯爵,尽量避开他的优势回合,爱兰回合6手牌,可以2连【逆光】等弃牌手段。
                  双方基本上没有交集,各玩各的。说实话对于我方还是很有利的,毕竟康掉一张对面就打不死人,输出卡全是部落专属,嫌疑人完爆,还有大量回血。这套对面是必带启程,所以千万注意要清卡。对面往往是魔法加武术一起出,议会打出翔,不要吝啬,多弃牌找康。
                  注意卡张:
                  【天诛】,【湮灭】,【禁言术】,【启程】,【位卑未敢忘八卦】,【审判】
                  既要小心启程/空/八卦,同时小心被对面打出一波完美天诛(直接GG),天诛*2+点火面对无灵气的我方三人,可以打出共20+伤害。湮灭会拆魔法!尽量挂【丰功伟绩】,其他的可能会掉下来。有时候没办法的,可以先手盒子或者单出空连盒子,概率学上来说是只吃一次伤害是不会死的。
                  主要战略消牌清卡为主,等到对面输出卡用完自动就赢了。没有康卡拉爱兰出战,毕竟没法用一大堆牌,打侯爵一定要带好康。该战局我方的黑侯爵可能成为生存利器,中期可以考虑力保。
                  总的来说比较简单,70%胜率可以保证,我最近遇到10+没有输过。


                  9楼2014-04-21 00:41
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                    奢华还有其他很多阵容,但现阶段除了日食胜率接近5%。。。黑刺接近40%以外我可以很负责任的说议员马戏的胜率没有低于70%,由此可见此乃爬分利器。适合没有耐心看自己涨涨落落的玩家。
                    近期比较多见的还有综合型獒犬,武僧,火法,马戏团,基本都很好打,消/弃/康可破一切套路,但一定要注意小心两张卡【扫地出门】,【恐慌浪潮】,别自己玩high被阴了,毕竟墨迹流要靠大量的牌支撑。近期墨迹流也不火,暂时也不想讲套路了,等待以后更新我会跟进的。
                    By the way,我想讨论一个非常纠结的实战问题,在我打火法的时候遇见过。
                    我方最后一名生物议长先手,我还有大量未知牌组,对方只有4张手牌,记墓地牌发现对面手里还有1湮灭1岩浆,我手里有嫌疑人和议会,我方脆弱到吃一个法术就跪,那么我该如何出牌?
                    很明显对方有两种出牌方式,而我方是有机会完美康的,因此该问题应该讨论对方最佳的出牌方案。
                    很显然,湮灭加灵气连岩浆伤害更高,且湮灭可以拆掉防御用的魔法卡。
                    分情况讨论:
                    A.若马戏方0康卡而是2防御,则湮灭连岩浆在未知对方防御卡的情况下能打出最大伤害。
                    B1.马戏方1康为嫌疑人,则火法方只有岩浆打出伤害,为了防止马戏方的第二张防御卡,岩浆连湮灭为佳
                    B2.马戏方1康为议会,由于马戏方必定先出议会,以防止对方魔法+空之类的混合出卡,因此康掉的是第一张,岩浆伤害偏低,因此放在前面顶包。出岩浆连湮灭。
                    C.2康。无论2嫌疑人,2议会,1嫌疑人1议会,此时出牌都是无关的。
                    作为火法方,正确的思考方式应该是根据对方墓地中的康卡数量来判断。康卡快用完了则湮灭岩浆,康卡多则岩浆湮灭。
                    那么马戏方也应该跟随这个思路来反制,即用掉的康卡多嫌疑人议会,剩余康卡多议会嫌疑人。我用掉4张康,当时我出的嫌疑人议会,结果对面正好就是湮灭岩浆,我只能说NICE,真是理性的胜利,当然啦或许只是个巧合。
                    ~。~


                    11楼2014-04-21 19:44
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